Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Стратегия Crown of Greed получила апдейт с улучшением ИИ, стабильности и сценарных событий
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 11.04.2026 18:10
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Стратегия Crown of Greed получила апдейт с улучшением ИИ, стабильности и сценарных событий



Разработчики стратегии непрямого контроля Crown of Greed выпустили обновление 1.0.5, направленное на исправление критических ошибок, улучшение поведения героев и стабилизацию сценарных событий в мире Родовиa.

Одним из ключевых изменений стала полная переработка системы размещения построек. Теперь игроки больше не смогут строить здания в запрещённых зонах — на воде, в горах и густых лесах. Также была обновлена система коллизий, что должно устранить множество проблем с застреванием героев на карте.

Серьёзные изменения коснулись и поведения ИИ. Герои теперь умнее совершают покупки у кузнеца, оценивая класс, характеристики и экипировку перед выбором улучшений. Дополнительно переработано поведение в городе — теперь оно стало более разнообразным и естественным.

Исправлен ряд критических багов, связанных с прогрессом сценариев и сохранениями. В частности, устранена ошибка с неверным уровнем сложности при загрузке сохранений, а также проблема, из-за которой герои не покупали экипировку высокого уровня. Отдельно исправлен баг с ареной, который мог ломать систему найма персонажей в будущих сессиях.

Сценарные миссии также получили значительные правки. В кампании New Frontier устранена проблема с чрезмерными волнами врагов, а в Sins of the Ancestors исправлены визуальные и логические ошибки, включая зависания диалогов и замерзание озера. В The Creaking Hut исправлены квесты, связанные с Бабой-Ягой, включая прогресс побочных заданий и диалоги.



Ваши права в разделе