Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Выбор оружия, спутники и перестрелка — прорыв на Хонсу в игровом процессе Exodus
Автор темы: Libris
Дата создания: 28.03.2026 10:42
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Выбор оружия, спутники и перестрелка — прорыв на Хонсу в игровом процессе Exodus



Готовясь к большому показу экшен-RPG Exodus этим летом, Archetype все же поделилась еще одной небольшой записью игрового процесса. На этот раз в центре внимания боевая составляющая.

Протагонист в компании спутников Тома и Элизы пробивается через Призраков, древнюю автоматизированную систему обороны, в коридорах Хонсу — оборонительной платформы Небесных на орбите его родной планеты Лидон.

Разработчики продемонстрировали «Переработчик» — пушку с разными режимами, включая «Повторитель» для дальнего боя и «Измельчитель» для близких контактов. А еще способность перчатки «Копье», запускающую копья из живого камня с высоким уроном.



Ваши права в разделе