| Выбор оружия, спутники и перестрелка — прорыв на Хонсу в игровом процессе Exodus |
|
Автор темы:
Libris
Дата создания: 28.03.2026 10:42
|
|
Выбор оружия, спутники и перестрелка — прорыв на Хонсу в игровом процессе Exodus
![]() Готовясь к большому показу экшен-RPG Exodus этим летом, Archetype все же поделилась еще одной небольшой записью игрового процесса. На этот раз в центре внимания боевая составляющая. Протагонист в компании спутников Тома и Элизы пробивается через Призраков, древнюю автоматизированную систему обороны, в коридорах Хонсу — оборонительной платформы Небесных на орбите его родной планеты Лидон. Разработчики продемонстрировали «Переработчик» — пушку с разными режимами, включая «Повторитель» для дальнего боя и «Измельчитель» для близких контактов. А еще способность перчатки «Копье», запускающую копья из живого камня с высоким уроном. |
|
| Ваши права в разделе |








