Как устроена The Legend of California и почему в ней нет F2P
Джефф Каплан, бывший глава разработки Overwatch, раскрыл подробности своего нового проекта — вестерн-выживания The Legend of California. В отличие от агрессивных представителей жанра, игра делает ставку на PvE, медитативное строительство усадьбы и эстетику освоения территорий в духе Valheim и Subnautica. Основной акцент сделан на прогрессии и спокойном сборе ресурсов, а не на постоянной защите базы от других игроков.
Несмотря на мирный вектор, элементы опасности сохранятся в виде рейдов бандитов под управлением ИИ, а в будущем возможны отдельные серверы с жестким PvP в стиле Rust. Каплан подчеркнул, что игра не будет бесплатной, так как формат free-to-play требует «конвейерного» производства контента, что вредит качеству. Первое публичное тестирование проекта в Steam стартует уже в этом месяце.