Согласен. У игры глобально для меня следующие проблемы.
1-е Это корейский, азиатский интерфейс с их любовью к менюшкам, которые скрывают подменюшки. Сколько лет прошло, а они так и не научились, не захотели сделать удобный для пользователя способ взаимодействия с игрой.
2-е Лишние механики. Вот просто пример. В первом городе есть доска объявлений, прям как в ведьмаке. Но в чем разница между хорошей реализацией (в Ведьмаке) и херней (как в КД). В ведьмаке ты подходишь к доске, жмешь кнопку взаимодействия и тебе показывают стилизованную доску на которой висят объявления. Ты просто из прощелкиваешь и они, исчезая с доски, добавляются тебе в квестовый журнал или вопросиком на карту.
В КД ты должен наводиться на каждый листик прицелом, чтобы появилось "нажмите Е для взаимодействия", что уже неудобно. Далее надо зажать кнопку и подождать, чтобы ГГ повзаимодействовал с листочком и сорвал его. При этом часть листочков обозначаться как "не имеющие значения", дак нахуя вы их повесили тогда Но и это не все. Далее лезем в инвентарь и да, каждый листочек занимает место в инвентаре, которое ограничено, нажимаем на листочек, герой его берет, далее зажимаем кнопку изучить, он его изучает (заполняется шкала) и потом отмечается квест, типо сходи к кузнецу. **** вы чего? Кто это придумал.
3-е Сюжет. Походу они вообще не умеют в него. История рваная и просто плохая.
Судите сами, мы начинает стоя на холме около лагеря (потом становится понятно, что это наш лагерь). Подходим, там кого-то хоронят. Кого? Кто это? Как погиб?
Далее заходим в дом, там идет совещание. Все напряжены, все друг друга нахер посылают, замечу наш ГГ молчит почти все время. Потом внезапное нападение, мы с кем-то деремся, проигрываем, получаем ножом под ребра и нас выкидывают в реку.
Внезапно *** мое, небесный храм, трах бах и мы сидим у реки. **** вы чего? ГГ при этом вообще молчит. Никакой эмоции, как будто он каждый день через такое проходит. Потом к нам подходит какой-то мужик, говорит иди за мной. Не успели мы пройти 10 метров к его хижине, как приходят коллекторы, начинается драка, мы их убиваем. И он такой "ситуация говно, поехали в город". Около города он с нами прощаемся и у нас каким-то хером оказывается в распоряжении палатка с кроватью и сундуком, которая находится в лагере каких-то военных. С чего бы вдруг? Кто мы такой чтобы нам выделили эти ресурсы? За какие заслуги?
Хуй то там. Идем в город, там заходим в таверну (ПО ГЛАВНОМУ КВЕСТУ) и просто идет мини игра армрестлинг. Побеждаем и НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ. Мы просто победили местного чемпиона. Он нам не раскрывает никаких сплетен, секретов, ничего. Дальше выходит из таверны и видим спящего бомжа, ГГ дает ему денег, бомж в ответ дает ему ключ и не успевает ГГ сказать спасибо, бомж заходит за угол и исчезает. Там буквально зашел и зеленые лучи, типо телепортация.
ГГ при этом за каким-то хером лезет в канализацию. Нахуя? Да это главный квест, но нахер он решил туда лезть? Там сидит связанная дворянка. Что она там делает? Кто ее связал? ГГ ее развязывает, она ему говорит, мол "ты клевый, добрый, держи письмо, я пошла" и исчезает. Блять не ответов, не приветов ГГ вылазит наружу и видит девочку, которая кричит кошке, чтобы та слезла с крыши. ГГ естественно снимает кошку. Девочка говорит "ты класный, я это запомню, приходи ко мне дам награду" и ИСЧЕЗАЕТ БЛЯТЬ.
Потом ГГ НИХУЯ НЕ ОБЬЯСНИВ идет дальше и видит, как мужик падает с крыши, а жена ему говорит, что он "лох, пидр, не может почистить трубу" и знаете кто вызывается помочь? Правильно ГГ. Мы натурально чистим трубу, нам говорят спасибо и мы идем в местный замок, но перед этим "изучаем" ключ полученный от бомжа. В замке, куда нас просто так пропускают (с какого хера нас вообще пропустили то?), в одной из комнат ломается стена и открывается портал. ПОРТАЛ **** в подпространство. И при этом наш ГГ ведет себя так, будто "все нормально, так и задумано". Я на этом месте нажал alt+F4 и сделал рефанд. У меня просто подорвало днище. Это такая дичь несусветная, что даже не смешно.
Вот в том году выходила Киндом Кам, где тебе акуратно, потихоньку все обьясняют. Почему ты спишь где-то на полу в конюшне, почему в замок нельзя, почему ты чмо, но ты постоянно понимаешь кто ты и почему ты в том месте, где ты есть. А тут просто какой-то набор заданий уровня старой линейки. ДА даже в Вове в ванилле квесты были логичнее. Ну к Личу или Клизме точно.
Пошли они нахер, я лучше дальше продолжу НвН второй проходить. Как раз основную компанию завершил, теперь можно и длс смотреть. Или длс для ккд2 пройду, там как раз скидки в стиме
Согласен. У игры глобально для меня следующие проблемы.
1-е Это корейский, азиатский интерфейс с их любовью к менюшкам, которые скрывают подменюшки. Сколько лет прошло, а они так и не научились, не захотели сделать удобный для пользователя способ взаимодействия с игрой.
2-е Лишние механики. Вот просто пример. В первом городе есть доска объявлений, прям как в ведьмаке. Но в чем разница между хорошей реализацией (в Ведьмаке) и херней (как в КД). В ведьмаке ты подходишь к доске, жмешь кнопку взаимодействия и тебе показывают стилизованную доску на которой висят объявления. Ты просто из прощелкиваешь и они, исчезая с доски, добавляются тебе в квестовый журнал или вопросиком на карту.
В КД ты должен наводиться на каждый листик прицелом, чтобы появилось "нажмите Е для взаимодействия", что уже неудобно. Далее надо зажать кнопку и подождать, чтобы ГГ повзаимодействовал с листочком и сорвал его. При этом часть листочков обозначаться как "не имеющие значения", дак нахуя вы их повесили тогда Но и это не все. Далее лезем в инвентарь и да, каждый листочек занимает место в инвентаре, которое ограничено, нажимаем на листочек, герой его берет, далее зажимаем кнопку изучить, он его изучает (заполняется шкала) и потом отмечается квест, типо сходи к кузнецу. **** вы чего? Кто это придумал.
3-е Сюжет. Походу они вообще не умеют в него. История рваная и просто плохая.
Судите сами, мы начинает стоя на холме около лагеря (потом становится понятно, что это наш лагерь). Подходим, там кого-то хоронят. Кого? Кто это? Как погиб?
Далее заходим в дом, там идет совещание. Все напряжены, все друг друга нахер посылают, замечу наш ГГ молчит почти все время. Потом внезапное нападение, мы с кем-то деремся, проигрываем, получаем ножом под ребра и нас выкидывают в реку.
Внезапно *** мое, небесный храм, трах бах и мы сидим у реки. **** вы чего? ГГ при этом вообще молчит. Никакой эмоции, как будто он каждый день через такое проходит. Потом к нам подходит какой-то мужик, говорит иди за мной. Не успели мы пройти 10 метров к его хижине, как приходят коллекторы, начинается драка, мы их убиваем. И он такой "ситуация говно, поехали в город". Около города он с нами прощаемся и у нас каким-то хером оказывается в распоряжении палатка с кроватью и сундуком, которая находится в лагере каких-то военных. С чего бы вдруг? Кто мы такой чтобы нам выделили эти ресурсы? За какие заслуги?
Хуй то там. Идем в город, там заходим в таверну (ПО ГЛАВНОМУ КВЕСТУ) и просто идет мини игра армрестлинг. Побеждаем и НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ. Мы просто победили местного чемпиона. Он нам не раскрывает никаких сплетен, секретов, ничего. Дальше выходит из таверны и видим спящего бомжа, ГГ дает ему денег, бомж в ответ дает ему ключ и не успевает ГГ сказать спасибо, бомж заходит за угол и исчезает. Там буквально зашел и зеленые лучи, типо телепортация.
ГГ при этом за каким-то хером лезет в канализацию. Нахуя? Да это главный квест, но нахер он решил туда лезть? Там сидит связанная дворянка. Что она там делает? Кто ее связал? ГГ ее развязывает, она ему говорит, мол "ты клевый, добрый, держи письмо, я пошла" и исчезает. Блять не ответов, не приветов ГГ вылазит наружу и видит девочку, которая кричит кошке, чтобы та слезла с крыши. ГГ естественно снимает кошку. Девочка говорит "ты класный, я это запомню, приходи ко мне дам награду" и ИСЧЕЗАЕТ БЛЯТЬ.
Потом ГГ НИХУЯ НЕ ОБЬЯСНИВ идет дальше и видит, как мужик падает с крыши, а жена ему говорит, что он "лох, пидр, не может почистить трубу" и знаете кто вызывается помочь? Правильно ГГ. Мы натурально чистим трубу, нам говорят спасибо и мы идем в местный замок, но перед этим "изучаем" ключ полученный от бомжа. В замке, куда нас просто так пропускают (с какого хера нас вообще пропустили то?), в одной из комнат ломается стена и открывается портал. ПОРТАЛ **** в подпространство. И при этом наш ГГ ведет себя так, будто "все нормально, так и задумано". Я на этом месте нажал alt+F4 и сделал рефанд. У меня просто подорвало днище. Это такая дичь несусветная, что даже не смешно.
Вот в том году выходила Киндом Кам, где тебе акуратно, потихоньку все обьясняют. Почему ты спишь где-то на полу в конюшне, почему в замок нельзя, почему ты чмо, но ты постоянно понимаешь кто ты и почему ты в том месте, где ты есть. А тут просто какой-то набор заданий уровня старой линейки. ДА даже в Вове в ванилле квесты были логичнее. Ну к Личу или Клизме точно.
Вот в том году выходила Киндом Кам, где тебе акуратно, потихоньку все обьясняют. Почему ты спишь где-то на полу в конюшне, почему в замок нельзя, почему ты чмо, но ты постоянно понимаешь кто ты и почему ты в том месте, где ты есть. А тут просто какой-то набор заданий уровня старой линейки. ДА даже в Вове в ванилле квесты были логичнее. Ну к Личу или Клизме точно.
Пошли они нахер, я лучше дальше продолжу НвН кторой проходить. Как раз основную компанию завершил, теперь можно и длс смотреть. Или длс для ккд2 пройду, там как раз скидки в стиме
вот тут хорошо написано. ведь и правда почему нельзя красиво и плавно ввести игрока в курс дел?
какие-то волки, медведи...че к чему? как связаны эти ребята и король какой-то?
но
такой посыл нередок для ммо
какой сюжет в аион 1 был ты помнишь? я нет
Добавлено через 1 минуту
ну типа вот вам большая площадка как в ммо только без ммо
ходите там соло, рубите бревна, делайте себе домик
Последний раз редактировалось Иолантис; Вчера в 13:43.
Причина: Добавлено сообщение
Я из-за этого в азиатские ммо и не играю. ДА и в целом мне не нравится, как в большинстве азиатских игр сюжет подан. Он либо уровня Кримзон Дезерта, когда ощущение, что его пишет школьник у которого эпик, взрывы, подрывы, стрельба и в его голове это выглядит, как кандидат на Оскар, а на деле набор каких-то сцен, которые делают ситуацию более непонятное, чем она была до этого.
Либо это совсем условное аниме, типо сенэна, когда ГГ через каждое предложение начинает "ДРУЗЬЯ, ДРУЖБА, Я С ВАМИ, ВЫ ЗА НАМИ, ЛЮБОВЬ СИЛА В РОТ ПРОСИЛА".
Или же это что-то типо Миядзаки и его соулсов, когда у всем просвещенные лица, все говорят высокопарные фразы, но при этом никто не хочет просветить тебя в детали происходящего.
Фз чё вам не нравится. Походил вокруг города. Нашёл мужика который падал с обрыва. Вытащил его. Он шепнул, что тут рядом есть сундук. Полазил, реально нашёл и сундук, и шмот. Прошёл чуть дальше, нашёл мельницу, с торговцев ворованного. Гоблин продал мне маску для воровства. Теперь могу подламывать дома по ночам. И не только по ночам. Тоже первое время, долго думал для чего же этот ссаный контр прикрутили, ведь неудобно жуть, как общаться с нипами. Но, потом в магазине брони, понял, что это крайне удобный инструмент для поиска вещей раскиданных, я бы сказал спрятанных на виду прям на полках. Можно украсть, имея маску, а можно купить - Продав тонну сверчков и жучков с паучками.
За деда и канализацию - Типичный детективный сюжет. Его сейчас называют манговский/анимешный. Поскольку по-видимому только там и читают всё ещё детективы. Странный дет лежавший на люке. Который потом буквально растворяется в воздухе. Люк открывается?.. Открывается. Значит надо посмотреть, может странный, исчезающий в воздухе дед, там что-нибудь да оставил. Что тут сложного?.. Что тут не очевидного?.. При этом находятся индивиды, что в этот люк не лазали. И теперь истерят. Но, если у вас мозгов нет, в этом корейцы не виноваты...
Походил дальше. Нашёл корзину с халявными яблоками. Речку со стрелами разбросанными по берегу. Редкие цветки. Нажрался яблок. Продал сверчков. Купил латную броньку. Купил хороший мечик висевший на стене. Жду ночи. Буду обносить спящий город.
Боёвка огонь. Для бдошника как паренная репа. Словно вошёл в туже реку. В начале кстати, почти хлопнул глав гада, мну чутка не хватило хепешки.
Из минусов - Днува, которая походу дела поломала кадры. И поломала оптимизон игры. Случилось то, чего собственно говоря и боялись. Касательно Гг - Не такой уж он и деревянный. И да, конечно, русской озвучки не хватает. Воспронималась бы игра лучше. И всем кто думает что нет тайника - Он есть, в первой палатке, где вы проснулись. Живите теперь с этим.
По ощущениям, это улучшенный РДР2 совмещённый с улучшенной ДД2 и Готикой. Не Ведьмаком, а именно что - Готикой.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
В той же линяге достаточно интересный сюжет. просто им никто не интересуется.
Так и тут он тоже в принципе интересный. Просто раскрывается постепенно, а никак в Ведьмаке - Методом обрушения игроку целой тонны инфы и текста. Тут дозированно, по чуть-чуть. Как в хорошей литературе или в дорогих сериалах.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.