Компания NVIDIA официально сообщила, что динамическая мульти генерация кадров DLSS 4.5 с возможностью дорисовывать вплоть до 5 фейковых кадров при необходимости выйдет 31 марта. Задача динамической генерации в том, чтобы дорисовывать исключительно необходимое для достижения определенного порога число кадров и соответствия герцовке монитора, будь то итоговые 120, 144 или 240 Гц.
Технология будет доступна исключительно на видеокартах RTX 50 через NVIDIA App (бета-версию), которая будет подменять встроенную в игры генерацию DLSS FG любой версии. Полноценных тестов технологии в сети пока нет, а потому нам остается только ждать ее анализа или уже релиза и самостоятельно все тестировать.
Последний раз редактировалось Efemische; Вчера в 18:47.
надеюсь они вместе с этим сделают нормальные дрова.
а то это будет выглядеть как неудачная попытка компенсировать низкий фпс и статтеры из-за кривых дров новым фреймгеном
а то это будет выглядеть как неудачная попытка компенсировать низкий фпс и статтеры из-за кривых дров новым фреймгеном
кстати Аркнайтс оказался сломанным только на вулкане, по дефолту. Если галочку DX11 поставить, то работает нормально. И да, арка не единственная сломанная с вулканом — досталось, судя по всему, всем вулкановым играм
длаа понятное дело, перфоманс уже можно играть, х2 как раз в кап моего старого олега упирается, 120 кадров лок включён в нвидиа апп, а дальше включаю х4 - потребление карты пополам, но плюс инпут лаг, ЧУСТВУЕЦА, будто оно сильно режет базовый фреймрейт, который даёт длссперфоманс, с которого врубается фг, то ли для гейпадов это всё, то ли я хз как оно будет ощущаться 240 фпс с включённым мфг на 240гц 4к монике, как будто бы мусор это всё, если врубается хотя бы не от 70 кадров после длсса
любые мелкие детали умирают, причём на оледах это прям очень палевно т.к. нет заводского мыла от матрицы. Лока в которой вот ты видос писал содержит несколько деревьев, им совсем жопа настаёт даже тупо от длсса 4-го, а уж с такой дорисовкой там вообще ужас
кстати Аркнайтс оказался сломанным только на вулкане, по дефолту.
ну откатившись на дрова 5го января с dlss 4.5 он у меня уже норм идет.
и внезапно не проявляется баг с 100% нагрузкой на проц... пока не свернешь игру и откроешь например фаерфокс гоху почитать - сразу быстро улетает на 70% + 30% когда саму игру разворачиваешь отжирает сама игра.
Сообщение от Efemische:
Если галочку DX11 поставить, то работает нормально.
не, в dx11 дикая утечка памяти.
он течет почти как теоретик по амд.
ну там сжирается вся память сколько бы её у тебя не было буквально за минут 5-10.
люди хвастались как у них энфилд сожрал 60гб памяти, и даже разок кидали где он сожрал 100+гб памяти.
но даже с полной загрузкой памяти игра не умирает, но в плавности теряет как и с багом 100% загрузки проца на вулкане.