Масштабное обновление Overwatch, которое многие уже окрестили перезапуском, принесло Blizzard неожиданный успех. Помощник директора игры Алек Доусон в интервью PCGamesN поделился впечатляющими цифрами: в первую субботу после старта первого сезона в игру зашло больше людей, чем в первую субботу после запуска оригинальной Overwatch. В проект хлынул поток как вернувшихся ветеранов, так и совершенно новых игроков, которым стало интересно оценить пятерку свежих героев, систему талантов, режим «Стадион» и прочие новшества.
Разработчики признаются, что идея выпустить сразу пять персонажей родилась еще в начале прошлого года, и сейчас они с удовлетворением наблюдают, насколько верным оказалось это решение. Более того, Blizzard не намерена сбавлять обороты: в 2026 году игроков ждет еще пять новых героев, продолжение сюжетной линии и множество других сюрпризов. Команда настроена удержать взятую высоту и продолжает искать способы удивлять аудиторию.
Отказ от приставки «2» в названии был символическим жестом: студия хочет, чтобы игроки воспринимали текущую версию как единственную и окончательную, которая будет развиваться еще долгие годы без угрозы быть заброшенной ради сиквела. Что касается PvE-режима, разработчики признают его важность для определенной части фанатов, но делают осознанную ставку на PvP-направление, которое у них получается лучше всего.
Реакция сообщества уже начала сказываться на рейтингах: в Steam доля положительных отзывов подскочила с 25% до 37%, и хотя общая оценка остается «в основном негативной», Доусон с оптимизмом смотрит в будущее. «Такие вещи — это мечта. Это начало возвращения», — резюмировал он.