FSR 4.1 значительно более четкая, чем FSR 4, и все без увеличения потребления ресурсов
В открытый доступ попала библиотека новой технологии масштабирования AMD FSR 4.1. Мало того, что новая версия не требует дополнительных ресурсов для работы, она также работает на RDNA 3 под Linux, как и предыдущая версия.\
Файл был обнаружен в закрытой бета-версии драйверов Adrenalin 26.3.1. Находчивые пользователи форумов Guru3D смогли извлечь библиотеку и протестировать ее на видеокартах серии RX 7000 (RDNA 3). Результаты первых тестов в таких играх, как Hogwarts Legacy и The Last of Us Part II, оказались весьма многообещающими: версия 4.1 обеспечивает заметно более четкую картинку по сравнению с предыдущей FSR 4.0.3, особенно в отрисовке мелких деталей вроде листвы и текстур одежды.
Вот тут и вот тут вы можете самостоятельно оценить возросшее качество изображения при использовании режима апскейла "ультра производительность".
Re: FSR 4.1 значительно более четкая, чем FSR 4, и все без увеличения потребления ресурсов
Кому интересны успехи компании карты которой только у фанбоев? Но вообще куртке нужны хоть какие то конкуренты, иначе он хер забьет как интел. Пускай пыжится АМД, нужно чтобы они подлатали генерацию, а то там задержки настолько конские что ее никто не включает - если у Нвидиа импут лаг растет на 15-25%(с 4Х генерацией), то у АМД на 40-60%(с Х2). Вон недавно пару месяцев назад убрали жуткие артефакты с генерацией уже хорошо.
Добавлено через 3 минуты
Как только АМД купила АТИ Радеон так дела у них пошли в жопу. Я хз Куртка платит Лизе чтобы она всегда была позади? Они уже на такое ДНО опустились что дальше только Интел. А когда то сам сидел на картах АТИ и они были очень хороши.
Последний раз редактировалось Theory III; Вчера в 18:31.
Причина: Добавлено сообщение
Re: FSR 4.1 значительно более четкая, чем FSR 4, и все без увеличения потребления ресурсов
@Theory III, рофлер что ли? Как раз таки во времена ати радеоны заполучили славу кривых дров и прочего. До сих пор помню как мой друг страдал на своей ати в нулевых, а потом страдала подруга в начале десятых на какой-то там ХД карточке.
Re: FSR 4.1 значительно более четкая, чем FSR 4, и все без увеличения потребления ресурсов
@Senpaiforme, и? Это как-то противоречит моим словам? Я хз про какие великолепные радеоновские карты там рассказывает чел выше, но по факту последние лет пять (после выхода рх480 и запуска рдна) заметно как красные выправились и выпускают достойные карты.
Re: FSR 4.1 значительно более четкая, чем FSR 4, и все без увеличения потребления ресурсов
Сообщение от Altwazar:
И закономерный вытекающий отсюда вопрос, каким местом думает отдел маркетинга у амд?
хороший вопрос
Добавлено через 58 секунд
Сообщение от Efemische:
Вот тут и вот тут вы можете самостоятельно оценить возросшее качество изображения при использовании режима апскейла "ультра производительность".
ну разница в статике ****а, интересно глянуть в движении.
Добавлено через 11 минут
Сообщение от Theory III:
А когда то сам сидел на картах АТИ и они были очень хороши.
галапередольчику отсыпать? Или ты забыл про ****ий Catalyst Control Center и проблемные дрова?
Серия карт HD2000 была слодным и проблемным продуктом ихоть она вышла уже под маркой AMD, разрабатывалась она ише при ATI.
Так что пробемы AMD тянулись еще с тех бородатых времен. И хоть ПО по качеству AMD подтянули, коркурент вырвался сильно вперед.
Добавлено через 53 секунды
Сообщение от Efemische:
как же у теоретика разрывается очко от любого упоминания амд, с которой он за свои 50 лет жизни никогда не контактировал
Да он ебнутый
Сообщение от Aissur:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Последний раз редактировалось cLiKeT; Сегодня в 05:40.
Причина: Добавлено сообщение