Больше деталей Project Windless — экшена про боевого петуха от Krafton
Корейский издатель и разработчик видеоигр Krafton представил первый дневник Project Windless — масштабного экшена, создаваемого по мотивам корейского фэнтези-цикла «Птица, которая пьет слезы».
Над игрой трудится отдельная студия в Монреале. Команда ставит перед собой цель подарить игрокам возможность самостоятельно вписать своё имя в историю необычного мира, свободного от привычных фэнтезийных клише. Действие развернётся за полторы тысячи лет до событий книг. Разработчики обещают погрузить пользователей в культуру, традиции и конфликты неординарных рас, населяющих вселенную.
Визуальный стиль проекта вдохновлён странами Восточной Азии, но авторы не ограничиваются только ими, добавляя сюрреалистичные западные мотивы в ландшафты. В центре сюжета окажется птицеподобный воин из расы Рекон — именно ему суждено стать основателем королевства Араджит, знакомого читателям книг.
Практически весь контент в игре будет необязательным. Путешествие формируется самим игроком: хочешь — заводи союзы с персонажами, хочешь — просто исследуй мир в своём темпе. Авторы делают ставку на свободу выбора и щедрое вознаграждение за любопытство.
Боевая система обещает зрелищные сражения с сотнями, а то и тысячами врагов на экране, отрисованных в реальном времени. При этом разработчики не забывают про вызов: игроку придётся полагаться на реакцию, чтобы раскрыть всю мощь и скорость Рекона.
Проект находится в разработке уже почти пять лет, однако точная дата релиза пока не объявлена.