Авторы масштабного шутера WARDOGS: "Скинов Никки Минаж у нас не будет"
И боевых пропусков тоже
Студия Bulkhead представила анонсирующий трейлер тактического шутера WARDOGS, который находится в разработке несколько лет. Проект позиционируется как масштабный шутер с разрушениями, транспортными средствами и глубокой экономической системой.
В недавнем посте разработчики раскрыли принципы монетизации, противопоставив свою игру таким проектам, как Call of Duty. Они заявили, что в WARDOGS не будет боевых пропусков, платных игровых преимуществ и неподходящих сеттингу косметических предметов. Весь косметический контент можно будет заработать игрой.
Ключевой особенностью геймплея станет внутриматчевая экономика: игроки начинают раунд с виртуальной суммой, которую можно увеличить и потратить на оружие, технику и апгрейды. Матчи рассчитаны на 100 участников.
Дата релиза и тестирования пока не объявлены, но можно подписаться на рассылку для получения новостей.