Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Автор темы: Efemische
Дата создания: 09.02.2026 13:00
Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации



Техническое сообщество 3D-художников и аниматоров активно обсуждает официальную модель Чисы из Wuthering Waves. Количество костей в ее риге (скелете модели) оказалось настолько огромным, что это вызывает одновременно восхищение и ужас у профессионалов индустрии. Обычно в игровых моделях стараются минимизировать количество костей для оптимизации производительности. Однако разработчики из Kuro Games пошли по пути максимальной детализации физики.




Энтузиасты, изучившие официальный риг, обнаружили сотни костей, отвечающих не только за конечности, но и за мельчайшие детали. Чиса обладает длинными прямыми волосами, которые в большинстве игр «разрезаются» пополам или превращаются в статичную массу при движении. В её модели каждая секция волос и каждая висящая деталь сложного костюма снабжена собственной цепочкой костей. Это позволяет волосам плавно обтекать плечи и спину без клиппинга (прохождения сквозь текстуры) даже во время динамичных боев.

Вот для сравнения одна из наиболее детализированных в плане костной анимации моделей из Genshin Impact.




А вот модель из Zenless Zone Zero, которая как раз славится качеством анимаций персонажей.






2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Пади понабрали новичков на стажировку.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Аватар для Maiar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Хочешь развевающиеся на ветру волосы и юбочку - придется терпеть

Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Sobaks:
папиков
каво?

I... Am... Atomic!
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
при чем тут онематоры? они ж не сидят там каждую волосинку ету не анимируют
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
всегда думал что во всех адекватных играх волосы персонажей двигаются посредством простой физики.
например как в скайрим - тупо физический движок обрабатывает, что ответственен и за прыгающие сиськи и все остальное.
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
вот действительно, всегда найдется азиат который..
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Efemische:
каво?
папиков



Сообщение от Efemische:
А вот модель из Zenless Zone Zero, которая как раз славится качеством анимаций персонажей.
а вот у Вивиан как раз думаю, что анимацию полёта они всрали
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от elDen:
всегда думал что во всех адекватных играх волосы персонажей двигаются посредством простой физики.
например как в скайрим - тупо физический движок обрабатывает, что ответственен и за прыгающие сиськи и все остальное.
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
вот действительно, всегда найдется азиат который..
ну самая реалистичная анимация всегда моушен капчуром будет, если моделька способна такое передать
после етого какиет малочи доанимируют и усе
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от elDen:
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
"кости" в волосах как раз позволяют привязать к ним физику. Видишь же, что волосы тут немного не похожи на обычные человеческие

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Sobaks:
папиков
физика задницы не особо большой бонус, особенно для персонажей, у которых жёпы прикрыты

I... Am... Atomic!
Последний раз редактировалось Efemische; Вчера в 10:01. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Efemische:
физика задницы не особо большой бонус, особенно для персонажей, у которых жёпы прикрыты
вобще я хотел показать не физику задницы, а анимацию ходьбы и остановки Физика зидницы там тоже конечно супер, но на гифке она не очень раскрыта
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Я больше ору, что чел в Блендере это всё делает. Я бы посмотрел на "отцов 3д" которые лет 10 орали что "БЛЕНДЕР НЕ БУДЕТ СТАНДАРТОМ ИНДУСТРИИ"

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от elDen:
всегда думал что во всех адекватных играх волосы персонажей двигаются посредством простой физики.
например как в скайрим - тупо физический движок обрабатывает, что ответственен и за прыгающие сиськи и все остальное.
не думал, что бывают гении анимирующие всё руками
вот действительно, всегда найдется азиат который..
Всегда были кости, хотя в УЕ5 вроде есть потуги с грумингом в реал тайме, как и с софтбоди (желе\мармилад\вода).

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Последний раз редактировалось THUGan; Вчера в 11:17. Причина: Добавлено сообщение
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Sobaks:
вобще я хотел показать не физику задницы, а анимацию ходьбы и остановки
в вуве сейчас отличные анимации ходьбы и всего с ней связанного, ззз не уступают по качеству. Куро потихоньку бэкпортят куски УЕ5 походу. Люмен для трассировки скомуниздили, теперь походу систему анимаций еще перетягивают

I... Am... Atomic!
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Efemische:
теперь походу систему анимаций еще перетягивают
в патче они много улучшили в анимациях, но это не уровень ЗЗЗ (всё же видно). Будут ли они дальше улучшать и когда непонятно, если только что это уже сделали. Я кстати писал им осенью фидбек про это, хорошо, что они понимают и дорабатывают. Деталей всё ещё мало и физика мне не нравится - не чувствуется вес персонажей. Может следущие персонажи будут уже качественно лучше, но старых, мне кажется, допиливать не станут.
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Sobaks:
но это не уровень ЗЗЗ (всё же видно)
это он, просто типов анимаций для разных тел меньше. Обидно, что отпилили мелким их анимацию остановки с бега, конечно, вот за это прям осуждаю

ну а лучшие анимации сейчас у арки, как ни крути.

I... Am... Atomic!
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Efemische:
это он, просто типов анимаций для разных тел меньше.
всего меньше, и меньше деталей. Вот смотри разницу. Это Бёрнис - чару полтора года.



Галбрена





Сообщение от Efemische:
ну а лучшие анимации сейчас у арки, как ни крути.
не думаю. Они мягкие плавные, но совсем простенькие какие-то. У Вувы с другой стороны сложные мокапы, но хромает всё остальное, а ЗЗЗ вобще идеальна во всём
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Sobaks:
Галбрена
моды-то тут при коем хрене?

I... Am... Atomic!
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Efemische:
моды-то тут при коем хрене?
они не мешают, причём тут моды вобще
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Sobaks:
они не мешают
ещё как мешают, моделька ж гораздо хуже оригинальной

I... Am... Atomic!
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Efemische:
ещё как мешают, моделька ж гораздо хуже оригинальной
конечно не хуже. Но к анимации это не имеет отношения
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Sobaks:
конечно не хуже.
в разы, на гифке буквально мутант без одежды
Сообщение от Sobaks:
Но к анимации это не имеет отношения
так что ты сравнить-то пытаешься? Анимация ходьбы и всё с ней связанное по детализации одинаковые, отличия только в самой манере ходьбы

I... Am... Atomic!
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Efemische:
в разы, на гифке буквально мутант без одежды
у тебя просто нет вкуса, это рядовой костюм из Никке бтв
Сообщение от Efemische:
так что ты сравнить-то пытаешься? Анимация ходьбы и всё с ней связанное по детализации одинаковые, отличия только в самой манере ходьбы
слушай, ну что я тут могу сказать ещё тогда, забей
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Sobaks:
у тебя просто нет вкуса
есть, конечно, именно поэтому я по фитоняшкам, коей Галбрена изначально является

I... Am... Atomic!
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Efemische:
есть, конечно, именно поэтому я по фитоняшкам, коей Галбрена изначально является
просто не надо этого лицемерия, фанат Азурлейн

вот оригинал

Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Sobaks:
просто не надо этого лицемерия
никакого лицемерия. Уродование персонажа есть уродование персонажа. Чары в никке всегда были мутантами и ими останутся

Сообщение от Sobaks:
фанат Азурлейн
не фанат, но там когда делают чаров с подобными размерами груди и бёдер они обычно самих чаров делают более длинными чтоб пропорции не были как у терминала из вувы


I... Am... Atomic!
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Кошмар аниматора — модель Чисы из Wuthering Waves ужасает числом "костей" для анимации
Сообщение от Efemische:
Чары в никке всегда были мутантами и ими останутся
не смеши, там работает гений Hyung-Tae Kim. Он наверно единственный в геймдеве, кто умеет в правильные модели ещё со времён БнС

Ваши права в разделе