Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Автор темы: Efemische
Дата создания: 07.02.2026 17:00
Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте



Технический директор Cloud Imperium Games (CIG) Бенуа Босежур официально подтвердил, что обновление Alpha 4.7 для Star Citizen идет по графику и его релиз намечен на март 2026 года. Это обновление должно стать кульминацией многолетних трудов над ключевыми технологиями игры.

Технология, которую фанаты ждут больше десятилетия (сшивание серверов), наконец-то обретает финальные черты. Босежур отметил значительный прогресс в стабильности системы, которая позволяет игрокам бесшовно перемещаться между разными серверами в рамках единой игровой сессии. Это должно покончить с экранными загрузками при перелетах между звездными системами и радикально увеличить количество игроков в одной локации.

Также в версии 4.7 появится первая полноценная итерация системы создания предметов. Игроки смогут использовать собранные ресурсы для производства оборудования и расходников прямо «в поле». Это добавит глубины геймплею, особенно для тех, кто предпочитает роль исследователей или добытчиков в глубоком космосе.


Аватар для Neikxi
Маньяк
Регистрация:
06.12.2025
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Очередной прорыв в кошельки?
Аватар для hawchilla
Старожил
Регистрация:
15.08.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
@Neikxi, прикинь не, я как то лет 5 купил самолётик за 30 баксов и играю переодичске, игра супер крутая в своем жанре
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Eagleone
Фанат
Регистрация:
24.02.2011
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Efemische:
Это должно покончить с экранными загрузками при перелетах между звездными системами
Вот это откуда взялось?)) Никаких загрузок при перелетах между системами там изначально не было.

Intel® Core™ i9-13900KF CPU @ 5.00GHz (24 CPUs), NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB, 64GB DDR5, SSD.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Я где-то, кажется, почти, хотя и еле-еле, в каком-то смысле на пути, возможно, к некой цели

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Efemische:
Это должно покончить с экранными загрузками при перелетах между звездными системами
Это ты где такое скопипастил?

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Аватар для Life
Знаток
Регистрация:
23.10.2023
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
прорыв чего?
Аватар для Ildar Zakarin
Читатель
Регистрация:
07.02.2026
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
@Eagleone, говорят же при перелёте между серверами а не системами читайте статью
Аватар для BenGun
Читатель
Регистрация:
08.02.2026
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
У меня выросли дети, я успел состариться, а она ещё не вышла что-ли...? 🤣🤦
Аватар для Ришелье
Кардинал
Регистрация:
27.06.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Владислав Сахаров
Читатель
Регистрация:
08.02.2026
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Анонсировали что к 2048 году выйдет бета версия. А к 2186 году будет релиз.
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от BenGun:
У меня выросли дети, я успел состариться, а она ещё не вышла что-ли...? 🤣🤦
на самом деле игр долгостроев немало, просто когда тебе 15-20 ты не особо замечаешь что какую-то игру делают с десяток лет))
а когда тебе ну там побольше лет, детям уже по 15-20 то такие промежутки заметнее
вот и все

Добавлено через 21 секунду

Сообщение от Ришелье:
картинка с движением

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от hawchilla:
@Neikxi, прикинь не, я как то лет 5 купил самолётик за 30 баксов и играю переодичске, игра супер крутая в своем жанре
есть такое дело) причем я за 45 купил бандл зг и сквадрон
в итоге раз в несколько лет забегаю глянуть что куда, думаю может кораблик какой купить пора, но не...

игра не то что супер крутая, а просто других особо и нет. элита не понравилась, нмс - графон какой-то не такой стильный
в зг крис круто сделал кораблики, очень атмосферно, как заходишь, садишься взлетаешь - цепляет

но чет такого в игре нету особо, чме заняться дольше месяца. просто процессный геймплей ради геймплея, атмосферы
ну т.е. нагриндил на шип, купил шип иии все, делай то что и делал, только на новом шипе
ну или попробуй другую активность и повтори данный путь, только уже быстрее скорее всего


Последний раз редактировалось Иолантис; Сегодня в 07:45. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Форзик Лютый
Фанат
Регистрация:
27.02.2025
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
@Ildar Zakarin, прочитал статью - "Это должно покончить с экранными загрузками при перелетах между звездными системами")))

Добавлено через 7 минут

Сообщение от Иолантис:
но чет такого в игре нету особо, чем заняться дольше месяца. просто процессный геймплей ради геймплея, атмосферы
ну т.е. нагриндил на шип, купил шип иии все, делай то что и делал, только на новом шипе
ну или попробуй другую активность и повтори данный путь, только уже быстрее скорее всего
Проблема аналогична и у елите, и у того же NMS) Но меня радует, что помимо корабликов тут выходит и что-то новое в плане геймплея (инженерка, крафт, ранее был сальваж ещё), и локации новые (Пайро, Никс, комплексы ASD в качестве данжей), и даже глобальный сюжет продвигается в рамках нововведений, из-за чего проходя новые миссии ради каких-то предметов/скинчиков параллельно смотришь новый геймплей.

Вот поддержку VR добавили, красивое)
Последний раз редактировалось Форзик Лютый; Сегодня в 09:04. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Форзик Лютый:
@Ildar Zakarin, прочитал статью - "Это должно покончить с экранными загрузками при перелетах между звездными системами")))

Добавлено через 7 минут



Проблема аналогична и у елите, и у того же NMS) Но меня радует, что помимо корабликов тут выходит и что-то новое в плане геймплея (инженерка, крафт, ранее был сальваж ещё), и локации новые (Пайро, Никс, комплексы ASD в качестве данжей), и даже глобальный сюжет продвигается в рамках нововведений, из-за чего проходя новые миссии ради каких-то предметов/скинчиков параллельно смотришь новый геймплей.

Вот поддержку VR добавили, красивое)
ну в ммо обычно хай энд контент это что? войнушки игроков за ресы, войнушки с мобцами сложными в данжах
смогут ли тут? хз. веры в это мало, но вроде чет пробуют - вон змею ввели ж и еще какой-то ивент там с дырками


Аватар для Eagleone
Фанат
Регистрация:
24.02.2011
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Ildar Zakarin:
@Eagleone, говорят же при перелёте между серверами а не системами читайте статью
в SC загрузки только:
1 - при входе в игру
2 - при телепорте после смерти на медицинскую кровать
3 - телепорт отсидевшего положенный срок при выходе из тюрьмы из лифта на станцию

больше там никаких загрузок нет, переход с сервера на сервер внутри статического сервер-меша - бесшовный.

З.Ы. и да, в статье прямо написано - загрузки при переходе между системами - учись читать.

Intel® Core™ i9-13900KF CPU @ 5.00GHz (24 CPUs), NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB, 64GB DDR5, SSD.
Аватар для The2025
Читатель
Регистрация:
22.03.2025
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
@Форзик Лютый, Ну не надо, в элите сейчас есть чем заняться. Разработчики в последнее время занялись игрой и выходит много обновлений. Купил шип и иди базу строй, купи авианосец свой, участвуй в конфликтах политических, копай руду, улучшай корабль инженерами или займись исследованием инопланетных форм жизни. Недавно только война с инопланетянами закончилась. В гражданине есть такое? А обновления всё выходят. Гражданин неплохая полу игра, по крайней мере, будет когда-то, но элита по своему прекрасна, и становится только лучше. Наконец-то начали выполнять обещания.
Аватар для Eagleone
Фанат
Регистрация:
24.02.2011
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Иолантис:
ну в ммо обычно хай энд контент это что? войнушки игроков за ресы
попробуй слетать туда, где сейчас актуальные ресурсы игроки добывают на обмен Викело (замена крафта на данный момент) - выгребешь по первое число, там зарубы огого идут, когда пара корп встречаются.
ну и "данжи" пилят постоянно (Оникс, осада Орисона, Валакар, Хатор, Спорные зоны, Базы добычи руды), на подходе в Никсе аналогичный ивент на добывающей станции.

Короче кто следит что вводят - тот в курсе))

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от The2025:
@Форзик Лютый, Ну не надо, в элите сейчас есть чем заняться. Разработчики в последнее время занялись игрой и выходит много обновлений. Купил шип и иди базу строй, купи авианосец свой, участвуй в конфликтах политических, копай руду, улучшай корабль инженерами или займись исследованием инопланетных форм жизни. Недавно только война с инопланетянами закончилась. В гражданине есть такое? А обновления всё выходят. Гражданин неплохая полу игра, по крайней мере, будет когда-то, но элита по своему прекрасна, и становится только лучше. Наконец-то начали выполнять обещания.
Большая часть "сюжета" в Элите - это стены текста в Галонете и примитивные миссии по перевозкам ресурсов. Исключение были как раз таргоиды, но они закончились и ничего аналогичного нет, и есть мнение что не будет.

Intel® Core™ i9-13900KF CPU @ 5.00GHz (24 CPUs), NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB, 64GB DDR5, SSD.
Последний раз редактировалось Eagleone; Сегодня в 09:48. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Форзик Лютый
Фанат
Регистрация:
27.02.2025
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от The2025:
В гражданине есть такое?
Я могу выйти из корабля без загрузочного экрана и с полной поддержкой VR на ногах, в елите есть такое?) Хотя казалось бы, раньше VR в отношении елиты был очень весомым аргументом. И если сравнивать отдельные аспекты, то можно до бесконечности тут задержаться, ещё NMS приплести, там галактик больше (в 255 раз), и X4, там экономика круче и нет проблем с серверами. Не спорю, в елите вводится контент, но это далеко не тот масштаб, что был на релизе Горизонтов и Одиссеи. Строить станции? Ну да, а то у нас станций абсолютно одинаковых недостаточно, таскать грузы до посинения прям каеф, инновационный геймплей, ничего не скажешь.

Даже тот самый эндгейм елитовый с инженерами и войнами кланов мной уже пройден, а в строительство станций и дальнейшее исследование однотипных систем даже влезать не хочется - нового ничего там нет. О, точно, деревья добавили новые, поглядел - красивое. Большинство обнов в елите (если не все) в последнее время - это оптимизация того, что в игре уже десятилетие существует. Строительство станций - таскать грузы и иметь больше точек для заправки, ну и плюс фарм валюты (никогда не было на авианосцах, и вот опять). Новый FSD - быстрее долетать до одинаковых планет во время исследований. Новые кораблики - лучше копать/прыгать/перевозить. Новые сюжеты - перевези то, то и то. В титизене добавили в то же время инженерный геймплей, при котором имеется возможность восстановить корабль чуть ли не из состояния "мусор" и долететь до станции вместо релога.

Вот очень жду в елите подобия инженерного геймплея. Чтобы во время исследования облажался, выпал в джет нейтронки, огрёб по всем модулям, и вместо синтеза материалов в модуль АПР летел на планету, садился, вылезал из корабля и ремонтировал его вручную каким-нибудь новым универсальным инструментом. И всё, и новые ощущения, и иммерсивность во время исследований обеспечены, однообразие скрашено, однокнопочный ремонт стал менее казуальным... Но пока что я получаю кораблики. Некрасивые.

Ваши права в разделе