Re: No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом
Смех и только. Они диабло в стиме сравнили? И плевать видимо что 80-90% аудитории сидят в батлнет.
Близард/активижен крупнейшая компания в мире геймдева. Есть конечно майкрософт и Сони, но там доходы из сотен источников. А вот если смотреть на компанию, которая чисто играми занимается и ничем другим, то у них нет равных. Более 10к сотрудников, миллиарды прибыли ежемесячно, сотни миллионов уникальных пользователей. Тем более все их проекты это своего рода сервисы, нет такого что купил игру, прошёл и забыл, люди во всех этих играх оставляют сотни часов и выкидывают туда прилично денег.
|