No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом
Экшен No Rest for the Wicked оказался неожиданно успешным. Глава Moon Studios Томас Малер сообщил, что ежедневная выручка игры уже превышает месячный бюджет на содержание всей студии.
По его словам, игра не только возглавляла рейтинг Steam, но и опережала по числу игроков такие крупные релизы, как Elden Ring, Path of Exile 2 и Diablo 4. За один из последних дней было продано 50 000 копий.
Студия работает над обновлениями для игры. Ранее Малер заявлял, что после выхода из раннего доступа цена на проект вырастет, поскольку он позиционируется как премиальный.
Re: No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом
Премиальный клон дяблы?
Сообщение от ksyon:
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов
Re: No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом
Сообщение от MedvedeM:
абсолютно не похож.
Может быть, только вот по видео так не скажешь.
Сообщение от ksyon:
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов