| От ассасина до агента: как IO Interactive превращает метод Хитмена в формулу для Джеймса Бонда |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 02.02.2026 16:16
|
|
От ассасина до агента: как IO Interactive превращает метод Хитмена в формулу для Джеймса Бонда
![]() Разработчики 007 First Light из IO Interactive используют опыт серии Hitman, но подчёркивают, что новая игра не будет его клоном. Ключевым отличием станет ритм и подход: если в Hitman важны холодный расчёт и планирование, то Джеймс Бонд действует более динамично и импульсивно. Это повлияло на боевую систему и структуру миссий. Студия также перерабатывает игровой процесс под новые элементы, такие как погони и вождение, для чего пришлось развивать собственный движок. Опыт Hitman при этом помогает в построении уровней и общего темпа игры. Таким образом, проект станет эволюцией подхода студии в сторону динамичного экшена, а не простой сменой главного героя. |
|
|
Re: От ассасина до агента: как IO Interactive превращает метод Хитмена в формулу для Джеймса Бонда
переводя на человеческий, если хитман был сендбоксом, то это будет скриптовым коридором.
|
|
| Ваши права в разделе |








