В Cyberpunk 2 команда CDPR делает ставку на максимальное погружение
Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржиньский заявил, что CD Projekt RED продолжает делать ставку на глубокое погружение, даже если это означает отказ от зрелищных кат-сцен и вида от третьего лица.
Он отметил, что во время работы над Phantom Liberty команда представляла, как эффектно выглядели бы традиционные кат-сцены, но сознательно выбрала другой путь: «Настраивать их было бы приятно, но я больше ценю непрерывное погружение».
Это объясняет, почему в Cyberpunk 2077 почти полностью используется вид от первого лица. Формально Саржиньский не исключает вид от третьего лица в сиквеле, но такой вариант считает маловероятным.
Он также ответил критикам: «Когда делают для всех — получается ни для кого. Это нормально не соглашаться с нашими решениями».
Ранее квест-директор Павел Саско говорил, что формат камеры для сиквела ещё не определён. Однако в 2025 году вакансия геймплей-аниматора намекнула на возвращение вида от первого лица. Сейчас Cyberpunk 2 находится в стадии препродакшена.
Re: В Cyberpunk 2 команда CDPR делает ставку на максимальное погружение
Просто у них не руки, а лапки - Бобриные. Вот поэтому и не будет вида от третьего лица.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.