Анонс ИИ-инструмента для быстрого создания игр в открытом мире обрушило акции крупнейших игровых компаний
Рынок акций ведущих игровых компаний отреагировал резким падением на появление нового поколения ИИ-инструментов, таких как Gemini 3 от Google. Несмотря на то, что первые демонстрации «игрового» контента, созданного нейросетями, выглядят сыро и бездушно, около 20% инвесторов Take-Two, по-видимому, увидели в этом сигнал к пересмотру стратегий.
В день анонса акции Take-Two упали почти на 8%, Roblox — более чем на 13%, а CD Projekt Red — на 9%. Хотя рыночные колебания — явление обычное, масштаб реакции указывает на растущую нервозность инвесторов перед лицом технологических изменений.
Многие делают ставку на то, что ИИ в ближайшем будущем полностью заменит традиционную разработку игр. Однако текущие результаты — мутные, низкодетализированные миры с примитивной механикой — показывают, что до такого переворота ещё далеко.
ИИ-модели остаются ограниченными инструментами, а человеческое творчество и экспертиза по-прежнему незаменимы в создании сложных, глубоких и эмоциональных игровых миров. Отрасли предстоит найти баланс между использованием новых технологий и сохранением художественной ценности продуктов.
Re: Анонс ИИ-инструмента для быстрого создания игр в открытом мире обрушило акции крупнейших игровых компаний
Уже сейчас можно спокойно делать браузерные казуальные игры. все инструменты для этого есть. Нейросети не плохо работают с фреймворков Phaser3 и да вам для этого не надо даже новейшие модели) Qwen бесплатно справиться с этой задачей. Только не надо писать промты сделай мне игру вот такую то) Делать надо все по шагово. А насчет создания ААА-игр до этого еще далеко. Но это будущие.
Re: Анонс ИИ-инструмента для быстрого создания игр в открытом мире обрушило акции крупнейших игровых компаний
Сообщение от Alekero:
допиливать вручную не будут лол
Они не "не будут" они "не могут" или "не умеют"
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Neikxi:
Нас завалят играми. Со временем сами будем создавать целые игровые миры
Это ты мог начать делать еще лет 5 назад. Сейчас это довольно доступно и в целом если не лень гуглить то не очень-то и сложно.
Но как там говорить "можно, а зачем"
Не стоит жить ради игры, и играть, чтобы жить!
Последний раз редактировалось Crowigor; Вчера в 18:04.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Анонс ИИ-инструмента для быстрого создания игр в открытом мире обрушило акции крупнейших игровых компаний
Сообщение от Neikxi:
чтобы развивать воображение
Так а игра то зачем? С вообращеним у меня все отлично. Когда бессоница была придумывал целые миры и наполнял их историями. Лучше любых сказок. Делать игру самому - "можно, а зачем?" К тому же при использовании ИИ это будет уже не твой мир. А его. Так что тут не о творчестве, а сугубо о бабле.