Автор MMORPG Scars of Honor раскрыл детали монетизации в игре
Креативный директор студии Beast Burst Венелин Василев раскрыл финансовую модель MMORPG Scars of Honor.
В игре полностью исключена продажа предметов, дающих игровое преимущество. Монетизация ограничится косметикой: скинами, эмоциями и визуальными изменениями экипировки.
Проект будет полностью бесплатным — без обязательной подписки и платных дополнений. Низкие операционные расходы благодаря собственной серверной архитектуре позволяют избежать агрессивной монетизации. Даже дополнительные ячейки инвентаря можно будет получить в процессе игры.
Для защиты экономики внедрены мини-игры по сбору ресурсов, усложняющие жизнь ботам. Открытое PvP с потерей лута решено не использовать; вместо этого акцент сделан на инстансовые сражения со специальным снаряжением.
Тестирование магазина косметики намечено на вторую половину 2026 года.