Да +2% к криту и так далее.
И то с оговорками тк системы из игры в игру разные.
Они одинаковые, есть по сути 2 вида в пк играх. Это 2 система как в БГ1-2, и 3.5 как в Патфайндер(там васянка на нее) или НВН 1-2. 5я что в БГ3 она казуальная в ней любой разберется.
И выучить 2 ситстемы на начальном уровне, зная что с ними топовые рпг не так уж сложно. Но отличаются они конечно сильно, потому что в 3й редакции все переделали.
Я например вообще не понимаю что брать в условном пасфаиндере
То же что в нвн.
Там блин оказывается лукарю нужна спец черта чтобы стрелять по врагам рядом с которыми стоят союзники, иначе промахи.
Это базовые правила которые игры на пк игнорировали, это не Патфайндер. Любая неудобная стрельба, хоть близко хоть если в контакте союзники приводит к штрафам. Плюс могу тебе экспертно заявить что стрельба в днд говно и вобще не стоит ее юзать, для стрельбы придумали 1 престиж Арканный лучник, который может стрелять заклинания, в том числе фаерболами бахать, вот он неплох, а все остальное это шлак. Поэтому если ты хочешь рейнджера четкого то надо его делать миликом, например с 2 оружиями. В ПФ это компенсировано тем что Эйкондео негр чуть ли не лучший спутник в игре, который с петом, которого можно оббафать кучей байфов и он станет +1 полноценным бойцом.
Отзывы на БГ3 никак не связаны с простотой 5й редакции, а лишь с хайпом, тупые хайпожоры будут играть в любую модную игру и мучиться в ней - без разницы легкая в ней редакция правил или тяжелая.
Аналогично стрельбе отдых, в нвн ты можешь спать везде, но это ****ец какой нерф механики. А вот в ТоЕЕ сделано как в настолке, за жабами есть логово бандитов, где есть башня, где сидит неприятный паук мини босс, и только выбив его ты получишь нормальное место для сна. Мучения с этими местами это 1 из базовых принципов баланса днд, так как без него маги станут слишком сильны так как смогут более смело растрачивать заклинания.
Поэтому в нвн маг имба. Точнее даже не маг а жрец, у него есть 1 заклинание и нет проблемы хрупкости которую ты озвучил.
Вообще странная система, никогда не понимал ее. Почему просто руками нельзя раскидать, зачем этот рандом странный.
Это имитация настольной игры в которой ты так же бросаешь кубики, естественно никто не даст тебе бросать пока не выпадет хорошо_) А в ТоЕЕ большое внимание уделено похожести на настольную игру. Поэтому там ты например сможешь стать падшим паладином, а в нвн нет.
Так он вроде достаточно старый, лет 30+ нет?
Он где то 98 или около года рождения, то есть когда игры выходили ему было 5 лет. А нам 15+. То есть он такая же школота как современная, и не шарит. Потому что для полного понимания тебе надо расти с этой темой, тоже самое с железом, этот параллельный опыт вместе с индустрией он полезен и ничем не заменим. Человек с таким параллельным опытом даже будучи немного тупее будет лучше шарить, чем более умная шкила современная.
Хотя и не помню про что оно там было.
Про короля теней и строительство замка.
Начнется драма с прошивкой матерей.
она тупо дизайном персонажей уже отталкивает
Там свой отдельный движок, который лютая херня сумеречного гения)
я нашел Эфемише кстати, в его среде обитания
Нет его любимых аниме, Реинкарнации безработного и Девушки на час.