Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Обзор] Pathologic 3 — ну очень артхаусный артхаус
Автор темы: Zan
Дата создания: 15.01.2026 18:14
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
[Обзор] Pathologic 3 — ну очень артхаусный артхаус
Pathologic 3 завершает трилогию переосмысления «Мора» 2005-го. Здесь главенствует Бакалавр — Даниил Данковский, столичный ученый, одержимый тайной бессмертия. Он прибывает в степной Город-на-Горхоне, где чума — загадочная песчаная зараза — вот-вот поглотит поселение за двенадцать дней.

В отличие от выживания во плоти из Pathologic 2, эта часть углубляется в разум: нелинейное повествование, манипуляции временем, диагностика лжи и кризисное управление. Атмосфера не просто давит — она проникает в мысли, заставляя переигрывать дни, чтобы рассеять иллюзии и исправить роковые промахи. Город оживает в скрипах половиц, кашле умирающих и шепоте ветра, где каждый шаг ощущается как приговор.

Сюжет и атмосфера

Даниил, рационалист и скептик, противопоставляет науку суевериям. Он расследует убийство бессмертного, допрашивает жителей, вводит карантины и реконструирует события через воспоминания — словно проводит аутопсию реальности. Время циклично: амальгама, добытая из эвтаназии, позволяет перематывать сутки, раскрывая ветвления причин и следствий. Это порождает паранойю — живая ли чума? Город — лишенный тела организм? Прошлое и будущее сплетаются, обнажая ложь очевидного.




Город пульсирует: фабрики изрыгают дым, дети выводят зловещие песнопения, статуи в степи таят древние ужасы. Персонажи — архетипы с душой: близнецы-архитекторы, шаман Артемий Бурах, загадочная Аглая. Диалоги — философские лабиринты, полные отсылок к оригиналу, где каждое слово несет двойной смысл.




Музыка Theodor Bastard с гостевым вкладом Акиры Ямаоки из Silent Hill усиливает погружение: скрипки рвут тишину, эхо шагов множит одиночество.

Геймплей

Игровой процесс эволюционировал радикально, отходя от голода и жажды к душевному равновесию: апатия тормозит движения, мания ускоряет, но истощает сердце. Балансируй их указами из ратуши — карантинами, обысками, — торговлей, крафтом.

Перезапуски позволяют исправлять допущенные ошибки: карантин спровоцировал бунт? Вернитесь, смените указ. Данковский — мэр и доктор: диагностируете пациентов мини-играми, готовите вакцины в лаборатории Омута, разгоняете миазмы Прототипом. Игра требует примерно 40-50 часов на все ветвления и концовки.




Боевая система в Pathologic 3 сместилась на периферию, но не исчезла. Прямое насилие здесь обходится персонажу крайне дорого — оно ранит его психику, отбрасывая шкалу душевного равновесия в опасную зону. Гораздо разумнее избегать конфликтов, используя запугивание, хитрость или простое бегство. Игра поощряет осторожность и расчёт, превращая каждую потенциальную стычку в сложный моральный и тактический выбор.

Как и прежде, диалоги и персонажи остаются сильнейшей стороной серии. Каждый житель городка говорит уникальным голосом, движим своими интересами, страхами и скрытыми мотивами. Данковский на их фоне — персонаж нарочито неприглядный: холодный, высокомерный, одержимый идеей бессмертия и склонный видеть в людях скорее объекты исследования, чем живых существ. Эта неприятность, однако, не недостаток, а сознательная художественная цель. Вся механика игры — от диагностики болезней до системы указов — становится прямым продолжением его характера, его отчуждённого, почти клинического взгляда на мир.




Итоги

Pathologic 3 ощущается как самая сбалансированная и продуманная часть серии. Она остаётся беспощадной и требовательной — игроку по-прежнему понадобятся стальные нервы и готовность принимать тяжёлые, неочевидные решения. Но теперь у него есть инструменты для анализа ошибок: система перезапуска дня, шкала психического состояния, возможность влиять на жизнь города через указы.

Игра требует терпения, внимательного чтения, готовности действовать вдумчиво и принимать то, что ни одна победа здесь не будет окончательной. Но тем, кто согласится на её условия, она предлагает один из самых цельных, глубоких и эмоционально выверенных опытов в современной игровой индустрии.


Достоинства
  • Ну очень артхаусный артхаус
  • Интересные механики
  • Не менее интересне персонажи
  • Отличный сюжет

Недостатки
  • Ну очень артхаусный артхаус
  • Технические косяки



Последний раз редактировалось Zan; 15.01.2026 в 19:30.
Аватар для TERMINATOR
Маньяк
Регистрация:
10.11.2023
GoHa.Ru III Степени
Re: [Обзор] Pathologic 3 — ну очень артхаусный артхаус
спасибо нейронке за обзор
Аватар для Whawk
Мастер
Регистрация:
29.10.2006
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Крафтер
Re: [Обзор] Pathologic 3 — ну очень артхаусный артхаус
Там сюжет походу под веществами писали (судя по стриму) для тех, кто эти вещества употребляет. Нормальным людям проходить мимо.

L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD>
MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR>
WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF>
WoW:TWW+PoE2>?
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Pathologic 3 — ну очень артхаусный артхаус
Сообщение от Whawk:
Там сюжет походу под веществами писали (судя по стриму) для тех, кто эти вещества употребляет. Нормальным людям проходить мимо.
Так это фишка же ледорубов. Ты ещё в Тургор их попробуй поиграть, вот там реально вещества.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Pathologic 3 — ну очень артхаусный артхаус
Сообщение от Whawk:
Там сюжет походу под веществами писали (судя по стриму) для тех, кто эти вещества употребляет. Нормальным людям проходить мимо.
Это вы еще в Тургор не играли от того же разработчика. И все сюжеты у них любопытные. Тургор для новичков получше, потому что там сюжет 1 с ветвлением, в зависимости от того кого вы кормить будете. А вот в сабже сюжета по сути 3+ необходимость играть в старую часть.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Ваши права в разделе