Elite Dangerous представила первые детали "рейдовых" мультиплеерных операций
С нами поделились подробностями масштабного обновления для Elite Dangerous, которое должно встряхнуть PvE-составляющую игры. Разработчики из Frontier Developments раскрыли первые детали новой системы Operations — инстансовых командных миссий, которые игроки уже окрестили «рейдами в космосе».
Это новый тип кооперативного контента, рассчитанный на группы игроков (крылья), где упор делается на тактическое взаимодействие и выполнение последовательных задач в закрытых игровых зонах (инстансах).
Сюжетные инстансы
В отличие от обычных сигналов в открытом космосе, "Операции" — это срежиссированные миссии с уникальными локациями. Игроки могут столкнуться с огромными мегакораблями, скрытыми базами в астероидных полях или защищенными научными аванпостами.
Миссии построены так, чтобы каждый тип корабля был полезен. Например, пока маневренные истребители подавляют турели мегакорабля, тяжелые фрегаты должны удерживать щиты, а корабли с модулями РЭБ (радиоэлектронной борьбы) — взламывать системы безопасности.
Операция состоит из нескольких фаз: проникновение, выполнение основной задачи (например, саботаж реактора или спасение ценного груза) и организованный отход под натиском прибывающего подкрепления.
Re: Elite Dangerous представила первые детали "рейдовых" мультиплеерных операций
Пострелушки устраивать в космосе - и другие игры есть, а вот исследования фронтиры забросили - это плохо (при этом их элитка была единственной в этом аспекте)
Re: Elite Dangerous представила первые детали "рейдовых" мультиплеерных операций
Сообщение от Lexx-:
Пострелушки устраивать в космосе - и другие игры есть, а вот исследования фронтиры забросили - это плохо (при этом их элитка была единственной в этом аспекте)
И забросили и не забросили, сейчас же "сюжет" в игре про конкуренцию между фракциями за новый вид экзобиологии. Выход Каспиан Експлорера, поддержка ивента от игроков Дистант Ворлдс 3 (запилили Цель Сообщества по этому поводу), после новогодней паузы "конфликт" должен продолжится, он никуда не делся и закончится скорее всего только с появлением операций.
А вот наземный контент как раз давно нуждался в чём то новом и "операции" должны это улучшить. Главное что бы "Операции" не оказались разочарованием.
Или ты хочешь что то новое именно для исследования вроде руин стражей, шпилей таргойдов и прочего?
Re: Elite Dangerous представила первые детали "рейдовых" мультиплеерных операций
Сообщение от Vkdsw:
И забросили и не забросили, сейчас же "сюжет" в игре про конкуренцию между фракциями за новый вид экзобиологии. Выход Каспиан Експлорера, поддержка ивента от игроков Дистант Ворлдс 3 (запилили Цель Сообщества по этому поводу), после новогодней паузы "конфликт" должен продолжится, он никуда не делся и закончится скорее всего только с появлением операций.
А вот наземный контент как раз давно нуждался в чём то новом и "операции" должны это улучшить. Главное что бы "Операции" не оказались разочарованием.
Или ты хочешь что то новое именно для исследования вроде руин стражей, шпилей таргойдов и прочего?
Экзобиология находится на задворках контента элитки... Рутина в экзобиологии и в геологии убивает интерес к игре, исследования до одиссеи даже выглядели интересней (не надо было пиксельхантить).
И да хотелось бы продолжения исследований стражей и таргройдов, в конце то концов...
Последний раз редактировалось Lexx-; 13.01.2026 в 15:04.
Re: Elite Dangerous представила первые детали "рейдовых" мультиплеерных операций
Сообщение от Vkdsw:
Может что то новое и введут, раз "пикающие деревья" ввели.
что за деревья?
Ну там собственно и того что есть хватает просто нужно несколько переделать сами процессы экзобиологии и геологии, потому что "ноги" для экзы - лишний костыль, все равно большую часть времени тратишь на облет пятна на шипе или катаешься на трп, тоже самое и для геологии - большую чать га шипе облетаешь потом уже лезешь в трп. Раньше было лучше - прилетел на точку-вывалился на трп-просканил-полетел дальше, а не то что щас обшариваешь синии пятна-ломаешь глаза!