|
|
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Всем привет.
Сразу же попрошу внимательно прочитать весь текст целиком, чтобы понять всю ситуацию. Мне не нужны пустые ответы. Надеюсь на понимание.
Я заядлый игрок в шутеры. Все игры, в которые я люблю играть, в основном относятся к этому жанру. Поэтому описывать проблему я буду на "языке шутеров".
На всех различных серверах и практически во всех шутерах у меня очень плохо регистрируются мои выстрелы по противникам (нет урона), частенько заметны рассинхроны, а так же существует большая задержка, по сравнению с другими игроками, хотя мои показатели ping в норме. Опять же, нужно уточнить, что пинг - это icmp протокол и с общением клиента игры и сервера по udp имеет не так уж много общего.
К сожалению считывать показатели задержки по udp я не умею, поэтому проблемы в играх я распознаю по нарушению внутриигровых механик (сбив анимации, задержка в отображении, различные выстрелы без регистрации и т.п.). Эти нарушения прекрасно видны на видео, особенно в замедленной скорости. Для примера приведу недавнее видео из csgo:
https://youtu.be/biNKzgDaKTw
Как вы можете заметить, ситуации подобраны те, где четко видно мой выстрел, который произведен раньше, чем у противника, и последующее отсутствие регистрации этого выстрела со стороны сервера. Как я и писал выше, проблема наблюдается на различных серверах и почти во всех играх. Повторяю я это к тому, что это НЕ проблема сервера, который плохо настроен или имеет тикрейт менее 128.
Таких моментов у меня записано очень много и из различных игр. Вот еще несколько:
Эту проблему я уже пытался решить много раз. Обязательно прочитайте, чтобы я не отвечал цитатами из этих пунктов. Итак, что я уже пробовал: - Полностью пересобрал ПК 3 раза. Сейчас конфиг стоит ~300т.р. Я изучил, кажется, все тонкости подбора комплектующих, которые хоть как-то могут влиять на интернет соединение. Одних материнских плат было протестировано порядка 4-х экземпляров одного сокета. Протестировано и подобрано все основное железо, USB/PCI-e и PCI сетевые карты, мониторы с различной герцовкой, звук (звуковуха и наушники), устройства ввода (мыши то бишь), интернет кабель (5/5e/6a), тип интернет подключения (3g/4g/gpon).
- Проведена тотальная инспекция Windows. Тесты различных драйверов для видеокарт, подбор оптимальных настроек 3D драйвера, изучение всех особенностей services.msc и компонентов Windows, настройка сетевого адаптера. Сейчас стоит чистая лицензия без настроек.
- Тестирование различных конфигов, optimizer'ов, VPN сервисов, использование netlimetr'a, netbalancera, cFosSpeed, ipfw и т.д. с целью корректировки ping'а и воздействия на ССС (систему сетевого сглаживания), проверка портов подключения. Сейчас ничего не тестирую.
- Подключение ВСЕХ провайдеров в доме с целью тестирования, смена базовых станций на трассе, общение с провайдерами/сисадминами провайдеров/сисадминами в офисе ростелекома (вход только для работников) с целью разобраться в проблеме. Первое видео в теме записано на интернете для юридических лиц с выделенным каналом и тарифом 6т.р./месяц.
- Тестировалась сеть на игровом ноутбуке: сначала играл на нем у друга, потом у себя - разница была заметна сразу же. Также иногда езжу в компьютерный клуб, где просто отдыхаю и играю в удовольствие. Ни у друзей в других районах, ни в компьютерных клубах такой проблемы нет.
Как видите, список огромный. На данный момент я все еще тестирую интернет для юриков, меняю дата-центры на пути до серверов, но это не работает. Если вы все же осилили текст до этого момента, то, возможно, вы что-то знаете в этой области. Если же вам просто интересно, то советую поискать в поисковиках по запросу "Шейпинг udp протокола" инфу. Там много вкусного.
Также замечу, что никакие синтетические тесты в winmtr или pinplotter не показывают серьезных проблем с сетью, как и внутриигровые средства типа нетграфа в кс. Дампы трафика в wireshark тоже, вроде как, не вызывают подозрений, но это не точно, т.к. я не пересылал их экспертам.
В любом случае я буду благодарен за любую информацию, которую вы можете посоветовать для решения моей проблемы.
Всё тоже самое, перепробовал много чего и в разных областях копал, но единственное, что приходит на ум после всех экспериментов :
1. некачественный интернет (у меня постоянная потеря пакетов) :
- пробовал и через инет-кабель напрямую и через Wi-Fi адаптер (через него, кстати даже лучше)
- понижал mtu значения (из-за постоянной потери пакетов) : иногда лучше иногда нет, а вообще из-за виртуальных серверов,
которые сейчас используют многие игровые студии в целях экономии являются камнем преткновения из-за малых ресурсов CPU DRAM
2. электрический (аномальный) инпут лаг из-за некачественного электричества (гармоники),
накопление электромагнитных наводок и помех на ПК комплектующие. Иногда первая катка в игре (от 10 мин. до 20) проходит нормально, а
затем, будто начинает что-то накапливаться (как раз то самое электромагн. поле), пробовал Spread Spectrum (технология рассеивания частотного генератора)
включать в БИОСЕ, тоже слегка помогает, но не сильно !
Короче, мой вывод : эти два фактора/переменных и зависящих друг от друга невозможно пофиксить по одному, так как они друг на друга влияют !
уберёте аномальный инпут-лаг, тогда надо и с инетом что-то решать : или провайдера менять или перезжеать ближе к серверам или выбирать игры,
где используются не виртуальные сервера, а настоящие - физические !
Или - удалить игру, нервы важнее, а жизнь гораздо интереснее, чем проводить за её за мёртвой картинкой, где твоя доминантность никому не нужна кроме тебя самого !
Добавлено через 2 минуты
Всем привет.
Сразу же попрошу внимательно прочитать весь текст целиком, чтобы понять всю ситуацию. Мне не нужны пустые ответы. Надеюсь на понимание.
Я заядлый игрок в шутеры. Все игры, в которые я люблю играть, в основном относятся к этому жанру. Поэтому описывать проблему я буду на "языке шутеров".
На всех различных серверах и практически во всех шутерах у меня очень плохо регистрируются мои выстрелы по противникам (нет урона), частенько заметны рассинхроны, а так же существует большая задержка, по сравнению с другими игроками, хотя мои показатели ping в норме. Опять же, нужно уточнить, что пинг - это icmp протокол и с общением клиента игры и сервера по udp имеет не так уж много общего.
К сожалению считывать показатели задержки по udp я не умею, поэтому проблемы в играх я распознаю по нарушению внутриигровых механик (сбив анимации, задержка в отображении, различные выстрелы без регистрации и т.п.). Эти нарушения прекрасно видны на видео, особенно в замедленной скорости. Для примера приведу недавнее видео из csgo:
https://youtu.be/biNKzgDaKTw
Как вы можете заметить, ситуации подобраны те, где четко видно мой выстрел, который произведен раньше, чем у противника, и последующее отсутствие регистрации этого выстрела со стороны сервера. Как я и писал выше, проблема наблюдается на различных серверах и почти во всех играх. Повторяю я это к тому, что это НЕ проблема сервера, который плохо настроен или имеет тикрейт менее 128.
Таких моментов у меня записано очень много и из различных игр. Вот еще несколько:
Эту проблему я уже пытался решить много раз. Обязательно прочитайте, чтобы я не отвечал цитатами из этих пунктов. Итак, что я уже пробовал: - Полностью пересобрал ПК 3 раза. Сейчас конфиг стоит ~300т.р. Я изучил, кажется, все тонкости подбора комплектующих, которые хоть как-то могут влиять на интернет соединение. Одних материнских плат было протестировано порядка 4-х экземпляров одного сокета. Протестировано и подобрано все основное железо, USB/PCI-e и PCI сетевые карты, мониторы с различной герцовкой, звук (звуковуха и наушники), устройства ввода (мыши то бишь), интернет кабель (5/5e/6a), тип интернет подключения (3g/4g/gpon).
- Проведена тотальная инспекция Windows. Тесты различных драйверов для видеокарт, подбор оптимальных настроек 3D драйвера, изучение всех особенностей services.msc и компонентов Windows, настройка сетевого адаптера. Сейчас стоит чистая лицензия без настроек.
- Тестирование различных конфигов, optimizer'ов, VPN сервисов, использование netlimetr'a, netbalancera, cFosSpeed, ipfw и т.д. с целью корректировки ping'а и воздействия на ССС (систему сетевого сглаживания), проверка портов подключения. Сейчас ничего не тестирую.
- Подключение ВСЕХ провайдеров в доме с целью тестирования, смена базовых станций на трассе, общение с провайдерами/сисадминами провайдеров/сисадминами в офисе ростелекома (вход только для работников) с целью разобраться в проблеме. Первое видео в теме записано на интернете для юридических лиц с выделенным каналом и тарифом 6т.р./месяц.
- Тестировалась сеть на игровом ноутбуке: сначала играл на нем у друга, потом у себя - разница была заметна сразу же. Также иногда езжу в компьютерный клуб, где просто отдыхаю и играю в удовольствие. Ни у друзей в других районах, ни в компьютерных клубах такой проблемы нет.
Как видите, список огромный. На данный момент я все еще тестирую интернет для юриков, меняю дата-центры на пути до серверов, но это не работает. Если вы все же осилили текст до этого момента, то, возможно, вы что-то знаете в этой области. Если же вам просто интересно, то советую поискать в поисковиках по запросу "Шейпинг udp протокола" инфу. Там много вкусного.
Также замечу, что никакие синтетические тесты в winmtr или pinplotter не показывают серьезных проблем с сетью, как и внутриигровые средства типа нетграфа в кс. Дампы трафика в wireshark тоже, вроде как, не вызывают подозрений, но это не точно, т.к. я не пересылал их экспертам.
В любом случае я буду благодарен за любую информацию, которую вы можете посоветовать для решения моей проблемы.
Всё тоже самое, перепробовал много чего и в разных областях копал, но единственное, что приходит на ум после всех экспериментов :
1. некачественный интернет (у меня постоянная потеря пакетов) :
- пробовал и через инет-кабель напрямую и через Wi-Fi адаптер (через него, кстати даже лучше)
- понижал mtu значения (из-за постоянной потери пакетов) : иногда лучше иногда нет, а вообще из-за виртуальных серверов,
которые сейчас используют многие игровые студии в целях экономии являются камнем преткновения из-за малых ресурсов CPU DRAM
2. электрический (аномальный) инпут лаг из-за некачественного электричества (гармоники),
накопление электромагнитных наводок и помех на ПК комплектующие. Иногда первая катка в игре (от 10 мин. до 20) проходит нормально, а
затем, будто начинает что-то накапливаться (как раз то самое электромагн. поле), пробовал Spread Spectrum (технология рассеивания частотного генератора)
включать в БИОСЕ, тоже слегка помогает, но не сильно !
Короче, мой вывод : эти два фактора/переменных и зависящих друг от друга невозможно пофиксить по одному, так как они друг на друга влияют !
уберёте аномальный инпут-лаг, тогда надо и с инетом что-то решать : или провайдера менять или перезжеать ближе к серверам или выбирать игры,
где используются не виртуальные сервера, а настоящие - физические !
Или - удалить игру, нервы важнее, а жизнь гораздо интереснее, чем проводить за её за мёртвой картинкой, где твоя доминантность никому не нужна кроме тебя самого !
Последний раз редактировалось kiborg17; 04.10.2024 в 20:45.
Причина: Добавлено сообщение
|