Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Вопрос Плохая регистрация урона в различных играх
Дата создания: 15.03.2019 14:55
Аватар для Mitsuomi
Император
Регистрация:
18.07.2006
Разбойник
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от Dooh:
Я кстати имею небольшой опыт с молодости по протяжке кабелей, не аккуратная протяжка utp будет иметь последствия. Тут ты перегнул. Но я хрен знаю кто там кабели без экранирования кидает нынче. Как минимум далеко не все, так-что да, стоит исключить.
Ток если ты перебил его по пути на пару или экран содрал или закоротил пару, ну и для совсем уж даунов больше 100 метров без оборудования тянул, других вариантов воздействия не может быть в жилом доме, в СОП нет ИО/ВМП так что там просто нечему тебе ущемить утп5е кабели.
Аватар для Dooh_renamed_706597_10072024
Гуру
Регистрация:
02.11.2009
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от Mitsuomi:
Ток если ты перебил его по пути на пару или экран содрал или закоротил пару, ну и для совсем уж даунов больше 100 метров без оборудования тянул, других вариантов воздействия не может быть в жилом доме, в СОП нет ИО/ВМП так что там просто нечему тебе ущемить утп5е кабели.
Ну да, я в общем та не в жилом доме тянул. В жилом доме попроще будет.
Аватар для MAESTROHANTER_renamed_1410064_19012022
Читатель
Регистрация:
15.03.2019
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от nymrad:
вы вот говорили что поменяли кучу провайдеров, а во всех ли случаях к в вам в квартиру заводилась витая пара? Если так, то может на пути от чердака с оборудованием провайдеров до квартиры на эту витуху действуют наводки от силовых кабелей, например(хотя, насколько я знаю, более вероятно, что наводки могут быть от таких же витых пар). Может имеет смысл подключиться методом оптики в квартиру?

Оптика от ростелекома сейчас даже есть как запаска - ничего не меняется при её подключении. Игровой тариф не предназначенный для игр. Да и как вы себе представляете наводки в случае с беспроводным подключением? Если какие-то наводки и существуют, то они, по идее, исчезли бы при смене дома, чего не произошло. Как вариант, есть что-то общее локально, что соединяет базовую станцию и дом и там уже существует проблема с наводками или ещё чем-то, но это пофиксить можно только переездом, к чему я собсна и готовлюсь в скором времени. Не ездить же теперь всё время в клуб.
Аватар для avtpk_renamed_970882_06082022
Читатель
Регистрация:
17.10.2012
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от MAESTROHANTER:
Да, похоже на то. Тем более стабилизатор я намедни приобрел и тестил пару дней, что улучшения не дало никакого.
Сообщение от MAESTROHANTER:
На своём компе у соседей играл + отвозил к другу в 2км от меня - везде одно и то же. Поэтому я и думал на базовые станции, но, видимо, существует ещё что-то.
В вашем доме вообще есть нормальное заземление в розетках ?
Аватар для bebemz_renamed_1110203_18042022
Читатель
Регистрация:
31.01.2014
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Высылай комп, со старта в ксго катаю, точно скажу в чем прикол
1) проверь свой конфиг в кс, если писал сам или брал с инета может быть где-то баг (сам придумал тока что)
2) коряво стрейфишся
3) возьми комп к корешу и цепанись его пачкордом, тести эти же серваки.
Аватар для Amegatron_renamed_1474069_30032024
Читатель
Регистрация:
02.07.2021
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Извиняюсь за некропостинг, но если я правильно понял, ответа точного до сих пор не было. Набрел сюда вообще случайно (искал другую тему), но первое же, что я увидел в одном из видосов: это choke 24%. Я хоть и не специалист по сетям, но это означает, что выходной трафик от твоего роутера просто захламлен, со всеми вытекающими из этого. Ну а дальше уже нужно самому разобраться, где истинная проблема, коих может быть миллиард (как сам канал плохой, сам роутер подыхает, твой или любой другой девайс в сети заражен чем-нибудь и захламляет трафик, и так далее и так далее). Но в любом случае, этот choke 24% - уже конкретный факт, с которым можно обратиться к провайдеру в надежде, что они помогут.
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
ох уж эти 17 летние безмозглые пуляльщики, то чок какойто мешает, то мышку с колесиком из кожи с жопы носорога им подавай
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от Amegatron:
Я хоть и не специалист по сетям, но это означает, что выходной трафик от твоего роутера просто захламлен, со всеми вытекающими из этого.
Это значит, что сервер не регистрирует часть переданных событий от клиента.
Причин же подобного поведения куча. Упереться же в исходящий трафик тяжело и это маловероятно.
Аватар для Amegatron_renamed_1474069_30032024
Читатель
Регистрация:
02.07.2021
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от Altwazar:
Это значит, что сервер не регистрирует часть переданных событий от клиента.
Полагаю в данном случае это как раз лишь следствии проблем с сетью. Тем более, раз она проявляется на всех серверах вообще. Насчет конкретно его роутера я может и не совсем прав, поскольку речь идет о вообще забившемся трафике до серверов на любом участке. Но конкретно его роутер тоже может быть узким местом. А может быть узкое место - непосредственно сама его игра, настроенная отсылать слишком много пакетов в секунду (я вообще не играю в КС, но там если мне память не изменяет был какой-то конфиг типа cl_clientrate или что-то типа того). А может проблема и дальше по маршруту: дом, район, да хоть целый город.

Сообщение от Altwazar:
Упереться же в исходящий трафик тяжело и это маловероятно.
Вот как раз нет. Трафик может быть захламлен на любом участке сети. Иначе в сетевых протоколах вообще не стояла бы такая проблема, как congestion control, которая решается разными способами. Для TCP-протокола эти механизмы вшиты в сам протокол. А вот для UDP это делается уже на непосредственно прикладном уровне (то есть в данном случае на уровне самой игры). Как именно этот механизм работает в КС я не знаю, но суть примерно одинаковая во всех реализациях: отсылая UDP-пакеты, клиент ждет упрощенного подтверждения о получении. Когда эти ответы начинают приходить со значительной задержкой по сравнению с нормальным (средним) значением (но при этом все же приходят, то есть это не потерянные (lost) пакеты), это то и означает, что где-то на пути до сервера кто-то не справляется с рассылкой всех скапливающихся пакетов (в том числе это может быть и сам сервер, почему нет). В этом случае клиент обычно урезает частоту отправки со своей стороны.
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от Amegatron:
Трафик может быть захламлен на любом участке сети.
Забить случайно сеть своим исходящим трафиком практически невозможно. А проблемы с сетью и с самим сервером бывают разные.
congestion control в tcp в данной ситуации не причем.
Аватар для Amegatron_renamed_1474069_30032024
Читатель
Регистрация:
02.07.2021
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от Altwazar:
congestion control в tcp в данной ситуации не причем.
Ну я и не акцентировал здесь внимание именно на TCP, а все же на UDP, поскольку мы сейчас все же говорим об игре. Но так или иначе, проблема с моей точки зрения именно в перегруженной сети, то есть ровно в том, что призваны решать механизмы congestion avoidance/control. На каком именно участке маршрута проблема, уже стоит разобраться самому автору, если, конечно, проблема ему еще актуальна :) Ну а если и нет, может окажется полезным другим, столкнувшимся с подобным.
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от Amegatron:
На каком именно участке маршрута проблема, уже стоит разобраться самому автору, если, конечно, проблема ему еще актуальна :)
Ему только придется устроиться работать у своего провайдера сетевиком, заодно разберется, что congestion avoidance/control тут не причем.
Ему стоит сетевикам написать, они таких геймеров обожают. Проблему они не решат, но хоть поржать можно будет.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
У меня было такое что наверное месяца 2 названивал, чтобы оборудование подновили так как там потери шли, не такие чтобы инет не работал но такие значительные, но это МТС конченая контора.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Лапата
Забанен
Регистрация:
24.10.2009
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Сообщение от Amegatron:
Извиняюсь за некропостинг, но если я правильно понял, ответа точного до сих пор не было. Набрел сюда вообще случайно (искал другую тему), но первое же, что я увидел в одном из видосов: это choke 24%. Я хоть и не специалист по сетям, но это означает, что выходной трафик от твоего роутера просто захламлен, со всеми вытекающими из этого. Ну а дальше уже нужно самому разобраться, где истинная проблема, коих может быть миллиард (как сам канал плохой, сам роутер подыхает, твой или любой другой девайс в сети заражен чем-нибудь и захламляет трафик, и так далее и так далее). Но в любом случае, этот choke 24% - уже конкретный факт, с которым можно обратиться к провайдеру в надежде, что они помогут.
Кривые руки. Скилл поднимай.
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Надеюсь, автор научился играть спустя три года.

«...You watch them on TV. You might even vote for one this fall. You think they're people just like you. You're wrong...»
Аватар для Иван Иванович
Гуру
Регистрация:
18.04.2017
GoHa.Ru I Степени Стрелок 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сейчас бы в 2021 заморачиваться с choke loss, когда есть VPN. Включил увидел , что сеть дропает пакеты, сделал 2 скрина с провайдером и впн. Отослал прову. Все!
Аватар для vanell0
Читатель
Регистрация:
08.05.2022
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Прикол приколами,но у меня ночью почему то регистрация урона лучше чем днём(играю в Call of Duty: Modern Warfare 2019)Сижу через свой ВПН поднятый в Хельсинки на VPS.Из чего я сделал вывод(типа аля "диванный аналитик")что ночью люди спят и поэтому каналы провайдеров меньше забиты ночью чем днём и поэтому регистрация лучше ночью.Если в чем то не прав,то поправьте.Особо не пинайте.Хочется как то решить в чем вообще может быть проблема регистрации в играх,а в частности хотелось бы услышать мнение продвинутых чуваков в этой теме и в частности по моей игре и в моем случае.
Последний раз редактировалось vanell0; 08.05.2022 в 21:58.
Аватар для Иван Иванович
Гуру
Регистрация:
18.04.2017
GoHa.Ru I Степени Стрелок 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
И вот спустя полгода вопрос снова актуален Гребанные шахтеры, как они эти темы находят.
Аватар для gogi
хозяин корги
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от Иван Иванович:
И вот спустя полгода вопрос снова актуален Гребанные шахтеры, как они эти темы находят.
google

Сообщение от Velsh:
Velsh абсолютно прав
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для kiborg17
Читатель
Регистрация:
04.10.2024
Re: Плохая регистрация урона в различных играх
Сообщение от MAESTROHANTER_renamed_1410064_19012022:
Всем привет.
Сразу же попрошу внимательно прочитать весь текст целиком, чтобы понять всю ситуацию. Мне не нужны пустые ответы. Надеюсь на понимание.


Я заядлый игрок в шутеры. Все игры, в которые я люблю играть, в основном относятся к этому жанру. Поэтому описывать проблему я буду на "языке шутеров".
На всех различных серверах и практически во всех шутерах у меня очень плохо регистрируются мои выстрелы по противникам (нет урона), частенько заметны рассинхроны, а так же существует большая задержка, по сравнению с другими игроками, хотя мои показатели ping в норме. Опять же, нужно уточнить, что пинг - это icmp протокол и с общением клиента игры и сервера по udp имеет не так уж много общего.

К сожалению считывать показатели задержки по udp я не умею, поэтому проблемы в играх я распознаю по нарушению внутриигровых механик (сбив анимации, задержка в отображении, различные выстрелы без регистрации и т.п.). Эти нарушения прекрасно видны на видео, особенно в замедленной скорости. Для примера приведу недавнее видео из csgo:
https://youtu.be/biNKzgDaKTw

Как вы можете заметить, ситуации подобраны те, где четко видно мой выстрел, который произведен раньше, чем у противника, и последующее отсутствие регистрации этого выстрела со стороны сервера. Как я и писал выше, проблема наблюдается на различных серверах и почти во всех играх. Повторяю я это к тому, что это НЕ проблема сервера, который плохо настроен или имеет тикрейт менее 128.

Таких моментов у меня записано очень много и из различных игр. Вот еще несколько:



Эту проблему я уже пытался решить много раз. Обязательно прочитайте, чтобы я не отвечал цитатами из этих пунктов. Итак, что я уже пробовал:
  1. Полностью пересобрал ПК 3 раза. Сейчас конфиг стоит ~300т.р. Я изучил, кажется, все тонкости подбора комплектующих, которые хоть как-то могут влиять на интернет соединение. Одних материнских плат было протестировано порядка 4-х экземпляров одного сокета. Протестировано и подобрано все основное железо, USB/PCI-e и PCI сетевые карты, мониторы с различной герцовкой, звук (звуковуха и наушники), устройства ввода (мыши то бишь), интернет кабель (5/5e/6a), тип интернет подключения (3g/4g/gpon).
  2. Проведена тотальная инспекция Windows. Тесты различных драйверов для видеокарт, подбор оптимальных настроек 3D драйвера, изучение всех особенностей services.msc и компонентов Windows, настройка сетевого адаптера. Сейчас стоит чистая лицензия без настроек.
  3. Тестирование различных конфигов, optimizer'ов, VPN сервисов, использование netlimetr'a, netbalancera, cFosSpeed, ipfw и т.д. с целью корректировки ping'а и воздействия на ССС (систему сетевого сглаживания), проверка портов подключения. Сейчас ничего не тестирую.
  4. Подключение ВСЕХ провайдеров в доме с целью тестирования, смена базовых станций на трассе, общение с провайдерами/сисадминами провайдеров/сисадминами в офисе ростелекома (вход только для работников) с целью разобраться в проблеме. Первое видео в теме записано на интернете для юридических лиц с выделенным каналом и тарифом 6т.р./месяц.
  5. Тестировалась сеть на игровом ноутбуке: сначала играл на нем у друга, потом у себя - разница была заметна сразу же. Также иногда езжу в компьютерный клуб, где просто отдыхаю и играю в удовольствие. Ни у друзей в других районах, ни в компьютерных клубах такой проблемы нет.
Как видите, список огромный. На данный момент я все еще тестирую интернет для юриков, меняю дата-центры на пути до серверов, но это не работает. Если вы все же осилили текст до этого момента, то, возможно, вы что-то знаете в этой области. Если же вам просто интересно, то советую поискать в поисковиках по запросу "Шейпинг udp протокола" инфу. Там много вкусного.
Также замечу, что никакие синтетические тесты в winmtr или pinplotter не показывают серьезных проблем с сетью, как и внутриигровые средства типа нетграфа в кс. Дампы трафика в wireshark тоже, вроде как, не вызывают подозрений, но это не точно, т.к. я не пересылал их экспертам.

В любом случае я буду благодарен за любую информацию, которую вы можете посоветовать для решения моей проблемы.
Всё тоже самое, перепробовал много чего и в разных областях копал, но единственное, что приходит на ум после всех экспериментов :

1. некачественный интернет (у меня постоянная потеря пакетов) :
- пробовал и через инет-кабель напрямую и через Wi-Fi адаптер (через него, кстати даже лучше)
- понижал mtu значения (из-за постоянной потери пакетов) : иногда лучше иногда нет, а вообще из-за виртуальных серверов,
которые сейчас используют многие игровые студии в целях экономии являются камнем преткновения из-за малых ресурсов CPU DRAM

2. электрический (аномальный) инпут лаг из-за некачественного электричества (гармоники),
накопление электромагнитных наводок и помех на ПК комплектующие. Иногда первая катка в игре (от 10 мин. до 20) проходит нормально, а
затем, будто начинает что-то накапливаться (как раз то самое электромагн. поле), пробовал Spread Spectrum (технология рассеивания частотного генератора)
включать в БИОСЕ, тоже слегка помогает, но не сильно !

Короче, мой вывод : эти два фактора/переменных и зависящих друг от друга невозможно пофиксить по одному, так как они друг на друга влияют !
уберёте аномальный инпут-лаг, тогда надо и с инетом что-то решать : или провайдера менять или перезжеать ближе к серверам или выбирать игры,
где используются не виртуальные сервера, а настоящие - физические !

Или - удалить игру, нервы важнее, а жизнь гораздо интереснее, чем проводить за её за мёртвой картинкой, где твоя доминантность никому не нужна кроме тебя самого !

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от MAESTROHANTER_renamed_1410064_19012022:
Всем привет.
Сразу же попрошу внимательно прочитать весь текст целиком, чтобы понять всю ситуацию. Мне не нужны пустые ответы. Надеюсь на понимание.


Я заядлый игрок в шутеры. Все игры, в которые я люблю играть, в основном относятся к этому жанру. Поэтому описывать проблему я буду на "языке шутеров".
На всех различных серверах и практически во всех шутерах у меня очень плохо регистрируются мои выстрелы по противникам (нет урона), частенько заметны рассинхроны, а так же существует большая задержка, по сравнению с другими игроками, хотя мои показатели ping в норме. Опять же, нужно уточнить, что пинг - это icmp протокол и с общением клиента игры и сервера по udp имеет не так уж много общего.

К сожалению считывать показатели задержки по udp я не умею, поэтому проблемы в играх я распознаю по нарушению внутриигровых механик (сбив анимации, задержка в отображении, различные выстрелы без регистрации и т.п.). Эти нарушения прекрасно видны на видео, особенно в замедленной скорости. Для примера приведу недавнее видео из csgo:
https://youtu.be/biNKzgDaKTw

Как вы можете заметить, ситуации подобраны те, где четко видно мой выстрел, который произведен раньше, чем у противника, и последующее отсутствие регистрации этого выстрела со стороны сервера. Как я и писал выше, проблема наблюдается на различных серверах и почти во всех играх. Повторяю я это к тому, что это НЕ проблема сервера, который плохо настроен или имеет тикрейт менее 128.

Таких моментов у меня записано очень много и из различных игр. Вот еще несколько:



Эту проблему я уже пытался решить много раз. Обязательно прочитайте, чтобы я не отвечал цитатами из этих пунктов. Итак, что я уже пробовал:
  1. Полностью пересобрал ПК 3 раза. Сейчас конфиг стоит ~300т.р. Я изучил, кажется, все тонкости подбора комплектующих, которые хоть как-то могут влиять на интернет соединение. Одних материнских плат было протестировано порядка 4-х экземпляров одного сокета. Протестировано и подобрано все основное железо, USB/PCI-e и PCI сетевые карты, мониторы с различной герцовкой, звук (звуковуха и наушники), устройства ввода (мыши то бишь), интернет кабель (5/5e/6a), тип интернет подключения (3g/4g/gpon).
  2. Проведена тотальная инспекция Windows. Тесты различных драйверов для видеокарт, подбор оптимальных настроек 3D драйвера, изучение всех особенностей services.msc и компонентов Windows, настройка сетевого адаптера. Сейчас стоит чистая лицензия без настроек.
  3. Тестирование различных конфигов, optimizer'ов, VPN сервисов, использование netlimetr'a, netbalancera, cFosSpeed, ipfw и т.д. с целью корректировки ping'а и воздействия на ССС (систему сетевого сглаживания), проверка портов подключения. Сейчас ничего не тестирую.
  4. Подключение ВСЕХ провайдеров в доме с целью тестирования, смена базовых станций на трассе, общение с провайдерами/сисадминами провайдеров/сисадминами в офисе ростелекома (вход только для работников) с целью разобраться в проблеме. Первое видео в теме записано на интернете для юридических лиц с выделенным каналом и тарифом 6т.р./месяц.
  5. Тестировалась сеть на игровом ноутбуке: сначала играл на нем у друга, потом у себя - разница была заметна сразу же. Также иногда езжу в компьютерный клуб, где просто отдыхаю и играю в удовольствие. Ни у друзей в других районах, ни в компьютерных клубах такой проблемы нет.
Как видите, список огромный. На данный момент я все еще тестирую интернет для юриков, меняю дата-центры на пути до серверов, но это не работает. Если вы все же осилили текст до этого момента, то, возможно, вы что-то знаете в этой области. Если же вам просто интересно, то советую поискать в поисковиках по запросу "Шейпинг udp протокола" инфу. Там много вкусного.
Также замечу, что никакие синтетические тесты в winmtr или pinplotter не показывают серьезных проблем с сетью, как и внутриигровые средства типа нетграфа в кс. Дампы трафика в wireshark тоже, вроде как, не вызывают подозрений, но это не точно, т.к. я не пересылал их экспертам.

В любом случае я буду благодарен за любую информацию, которую вы можете посоветовать для решения моей проблемы.
Всё тоже самое, перепробовал много чего и в разных областях копал, но единственное, что приходит на ум после всех экспериментов :

1. некачественный интернет (у меня постоянная потеря пакетов) :
- пробовал и через инет-кабель напрямую и через Wi-Fi адаптер (через него, кстати даже лучше)
- понижал mtu значения (из-за постоянной потери пакетов) : иногда лучше иногда нет, а вообще из-за виртуальных серверов,
которые сейчас используют многие игровые студии в целях экономии являются камнем преткновения из-за малых ресурсов CPU DRAM

2. электрический (аномальный) инпут лаг из-за некачественного электричества (гармоники),
накопление электромагнитных наводок и помех на ПК комплектующие. Иногда первая катка в игре (от 10 мин. до 20) проходит нормально, а
затем, будто начинает что-то накапливаться (как раз то самое электромагн. поле), пробовал Spread Spectrum (технология рассеивания частотного генератора)
включать в БИОСЕ, тоже слегка помогает, но не сильно !

Короче, мой вывод : эти два фактора/переменных и зависящих друг от друга невозможно пофиксить по одному, так как они друг на друга влияют !
уберёте аномальный инпут-лаг, тогда надо и с инетом что-то решать : или провайдера менять или перезжеать ближе к серверам или выбирать игры,
где используются не виртуальные сервера, а настоящие - физические !

Или - удалить игру, нервы важнее, а жизнь гораздо интереснее, чем проводить за её за мёртвой картинкой, где твоя доминантность никому не нужна кроме тебя самого !
Последний раз редактировалось kiborg17; 04.10.2024 в 20:45. Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе