И еще мод на ускорение анимации кубиков и чтоб персонаж быстрее бегал, а не ползал как черепаха.
Это только частично исправляет ситуацию, но бег бы в игре не помешал. Часто бывают случаи, когда персонажи просто не могут нормально добраться до нужного места без ручного вмешательства. Типа кастануть на всех прыжок/перышко, прыгнуть ручками и т.п. Приказал одному, у него дальности прыжка хватило, у другого нет и он пошел один неизвестно куда и непонятно зачем. Или тащишся куда-то, персонаж персонаж залез по лестнице, видит ловушку, через пол секунды залез второй, встал в неё и группа ложится.
Результат эксплоринга или сражений порой стоит того, но сам процесс удовольствия не доставляет, тут стоит ларианам поработать. Надо больше скрытых элементов (как на пути к некрономикону), меньше затрудняющих передвижение. Если персонаж куда-то прыгнул, то пусть он там нажмет рычаг, сбросит лестницу и т.п., чтобы после этого можно было двигаться простым кликом. Роль ловушек же стоит пересмотреть полностью, сейчас это просто палки в колеса, которые вдвойне раздражают из-за кубиков и ИИ. Они типа как в бг1-2, только отнимают раз в 20 больше времени.