Т.е. игра, которая ставит тебя в ситуации, где надо сделать выбор, принять решение, чем-то пожертвовать - это плохая РПГ?
Хорошая должна в этом моменте закрывать одни возможности и давать другие. Поиграй в АОД например, сможешь там это пронаблюдать.
НУ если максимально стандартный (кроме роста) персонаж для тебя нормальный бард и рассказчик, то ок.
Закидываться на интересную личность в игре которуя я хейчу было бы странно?) Если бы там были интересные персонажи, то наверное не хейтил бы.
Да она песню ни одну даже не спела
Песню надо лицензировать, даже если ее поет стримерша какаянить, это деньги а Оулкет очень жадные. А вот Свен например может такое провернуть запросто, если у него будут барды. У него даже паленая песня в игре была как понимаю, которую потом в ЕЕ версии убрали.
Нормальные люди делали сильные группы и хорошие билды, в том числе из рп соображений
Ага их рп начинается с того что персонаж сильный
Надо полагать когда ты в бг1&2 играл тоже исходил из эффективности
Я? Всегда играл кем хотелось, БГ довольно легкая игра, это тебе не патфайндер с перекрученными статами мобов.
Нет, не используются правила разных редакций во время одной игры.
А во время 2х соседних игр можно?)
И изначально шел разговор об официальном подходе
Все еще жду ссылку на очень строгие ограничения) просто эта система изначально фривольная.
То есть постоянно Лютик попадал в заварушки
В этом и смысл.
А вам всем то чего она не угодила?
Это "игроки в рпг" которые набежали в раздел только потому что игра на хайпе. Естественно они всех слабых по павербилдингу персонажей не любят.