Так как данный форумный раздел является совмещённым, включает в себя сразу три категории игр (ККИ, браузерные игры и gacha-игры), решил создать отдельный топик по обсуждению gacha-игр, у которых пока нет своей собственной темы на ресурсе goha.ru.
В первом (этом) посте буду размещать ссылки как на полезные заметки (допустим, на reddit), так и прямые ссылки на темы на гохе, посвящённые определённым gacha-играм. Если кто считает, что в этот список необходимо добавить и его тему, пишите, добавлю. Самостоятельно «шерстить» весь этот раздел, отлавливать в нём гача-игры, я не намерен.
Для тех же, кто незнаком с понятием «Gacha Game», предлагаю почитать немного буковок, спрятанных под спойлер.
Gacha игры - это видеоигры, использующие механику «gacha» («капсульная игрушка») ради пробуждения в игроках азарта и желания потратить свои деньги. «Капсульная игрушка» - это рандомная игрушка, спрятанная в непрозрачную оболочку. Пока не купишь «капсульную игрушку» и не вскроешь оболочку, не узнаешь, что за игрушка находится внутри. Ну, думаю все из вас знакомы с популярными среди детей шоколадными яйцами с игрушкой - Kinder Surprise?
Механика «gacha» напоминает довольно неоднозначно воспринимаемые в народе «лутбоксы». Большинство из этих игр - бесплатные игры для мобильных устройств и планшетов. В gacha-играх игрок тратит виртуальную валюту, которая может быть получена и внутриигровыми способами.
Направление «gacha» игр получило широкое распространение в начале 2010 года, особенно заметно повлияв на игропром Японии. Почти все игры для мобильных устройств в Японии являются gacha-играми, и gacha-игры стали неотъемлемой частью японской мобильной игровой культуры. За пределами Японии этот тип игр также набирает популярность.
Примеры известных в своих кругах «gacha» игр:
Final Fantasy: Brave Exvius;
Fire Emblem Heroes;
Puzzle & Dragons;
Dragon Collection;
Granblue Fantasy;
Girls' Frontline;
Monster Strike;
Fate/Grand Order;
Kingdom Hearts Union X.
Ладно, о популярности за рубежом вводную часть вы прочли. Теперь углубимся в то, что именно из себя представляет «gacha».
В «gacha» играх обычно есть многочисленные персонажи, карты или другие предметы, которые могут получить игроки. Большинство из них доступны только через механизм «gacha». Механизм «гачи» позволяет игрокам «крутить барабан своей удачи», используя определенное количество внутриигровой валюты. В итоге игрок получает рандомного персонажа или предмет (в зависимости от игры). В подобных играх правит балом суровый корейский (или японский, кому как удобнее) рандом. Есть те, кто просадит внутриигровую валюту на 50 попыток и не вытянет из «гачи» ничего дельного. А есть те игроки, кто со второй попытки получит персонажа/карту «легендарной» редкости.
Иногда в игру завозят «лимитированный выпуск» персонажей/карт/предметов, доступные к получению только через «гачу» в определенный промежуток времени (обычно - несколько дней). Упомянутые «лимитированные» персонажи/карты/предметы появятся в далёком будущем еще раз, но это будет нескоро. Это вызывает азарт среди игроков, заставляя их тратить всю накопленную ими внутриигровую валюту на безуспешные попытки достать желаемых «лимитированных» персонажей/карты/предметы.
В подобных играх сама «гача» может быть необходима игрокам для достижения хоть какого-нибудь серьезного прогресса в игре. Игрокам могут предоставляться бесплатные или дисконтные «гачи», но им придётся заплатить, если они войдут во вкус и захотят получить больше. Ещё в этих играх могут присутствовать сразу несколько «гач» с разным пулом рандомных персонажей/карт/предметов, требующих отдельных видов внутриигровой валюты.
Подводя итоги написанному: «gacha» игры можно сравнивать как с коллекционными карточными играми (ККИ), так и с азартными играми (гусары, молчать!).
Главное чтоб она не отжирала больше 20 минут в день, а не как Никке.
я вот думаю что в ней завтра делать, кроме аренки ничего не обновится походу, и что делать когда апать героев, для символического продвижение вперед, придется несколько месяцев :)
Нужно 28 дюпов, чтобы пробить героя на макс уровень.
Ну 28 не 140. Всё равно крутая идляха.
Добавлено через 3 минуты
Из минусов. Долговатые бои как по мне для идлера, много ульт анимации, отключить нельзя только скип двумя тапами, пока проблемы с конектами возможно из за нагрузки
Последний раз редактировалось _pain_; 05.01.2023 в 17:34.
Причина: Добавлено сообщение
Пересчитай, если не веришь, инфа по дюпам в открытом доступе.
8 дюпов до макс лвла (белый грейд, 240 лвл), система абсолютно аналогична афк арене. Остальное закрывается кормом.
+ 10 дюпов на звезды. Но это уже не критично.
2 дюпа получаем Эпик+
Закидываем корм - получаем Легендарку (всё еще 2 дюпа героя)
В бою работает ульта только 1 персонажа, что с этим делать интересно? даже если задам очередность будет кастовать только 1й в очереди, пока не помрет :) А хил например без ульты плохо хилит у меня :)
8 дюпов до макс лвла (белый грейд, 240 лвл), система абсолютно аналогична афк арене. Остальное закрывается кормом.
+ 10 дюпов на звезды. Но это уже не критично.
2 дюпа получаем Эпик+
Закидываем корм - получаем Легендарку (всё еще 2 дюпа героя)
Миф закармливем еще одной Легой кормом = Миф+ (всё еще 4 дюпа)
Миф+ добавляем еще 4 копии = Возвышение (8 копий, 240лвл)
Рисуем звезды по 2 дюпа на звезду. По сути не критичное уже. Как правило 2% статов за звезду.
Ну собак тоже нужно как-то качать, ну конеш даже 8 дюпов - это очень дохера, видимо, стоит копить и вливать по максимуму в 1 баннер, который без 30 пити.
Добавлено через 40 секунд
С гаранта упала ангел
Посмотрим, чем она так хороша.
* не троллинг.
Последний раз редактировалось Aesde; 05.01.2023 в 20:18.
Причина: Добавлено сообщение
Ну собак тоже нужно как-то качать, ну конеш даже 8 дюпов - это очень дохера
Всё относительно и зависит от прихода круток в неделю.
Так же пока не анлокнут вишлист (если он вообще есть сейчас). Хотя толку от него прямо сейчас не очень много, так как у каждой фракции сейчас по 7 героев.
Благо хоть пити в 30 на месте.
С гаранта упала ангел
Посмотрим, чем она так хороша.
Быстро устареет без шанса развить её. Ангелы-демоны в афк-лайк играх как правило хай энд контент. Хотя черт знает как сделают тут.
Надо еще глянуть насколько тут большой буст статов между грейдами. В той же аренке и мла разница ОЧЕНЬ большая по статам.
Если ты про ТАлию, то она так себе хил, она больше дебаффер
А Роза вообще не хил, она кастер, у неё активка дамаг с дотом, суб - баф атаки с хилом и пассивка баф на атаку, и у неё даже арта нет, что это тогда за суб такой, кд не указано, когда срабатывает - не понятно вообще :)