Завистливый игрек
Опечатался, сорян. Зависит разумеется)). Исправил
Добавлено через 59 минут
Вернусь опять к функциям, раз опять подняли эту тему, сорян. Когда я вам тут пишу, мне легче формулируется и у самого в голове устаканивается. Проще потом обьяснять. Буду на вас тренироваться))
Итак. Функция это просто нзвание. Меняем везде это слово на зависимость.
Y= f(x) Игрек зависит от х по какому то закону f. Между ними есть связь, но непонятно какая.
На выручку приходит Вася велосипедист. Расстояние которое он проедет зависит от времени в пути. Зависимость(функция) изменения координат расстояния от времени, это скорость.
Легко понять на графике. Ось х это расстояние, ось у это время, косая линия графика это скорость.
Еще раз спасибо Декарту, который придумал как нарисовать скорость ( и вообще любые процессы)
Если Вася едет с постоянной скоростью то эта зависимость(функция) линейна.
И вот теперь момент истины номер один! Вася не робот, он физически не может ехать на велосипеде с постоянной скоростью. Он то разгоняется, то звонит в звоночек и притормаживает, то опять разгоняется.
Если нарисовать его скорость она будет не линейной. Скорость Васи вечно меняется. График будет то расти вверх, то падать вниз. Волнистый график получится.
В реальной жизни нет почти ничего линейного, постоянного, Подумай об этом минутку...
Момент истины номер 2
Сложение, вычитание, умножение, деление- эти действия годятся только для прямых линий, чего то постоянного и однородного.
В реальной жизни это почти никогда не встречается. В реальной жизни люди привыкли упрощать себе задачу. Делить неровное поле на прямоугольники и считать их площадь. Считать скорость постоянной чтоб прикинуть время в пути. Так проще.
Но просто не значит точно.
А что если этой точности недостаточно? Что если нам нужно узнать площадь неровного поля или точное расстояние которое проехал Вася за два часа?
Вот для этого и нужны интегралы и дифференциалы. Это такие же действия как сложения и вычитание. Только нужны они для всего кривого, непостоянного и не однородного. То есть по сути для точности в реальной жизни.
Добавлено через 16 секунд
Как вам?)))
Добавлено через 1 минуту
Донки, только плиз не сотри нечаянно мои конспекты)))
Далее следует часть вторая понятие интеграла.
Добавлено через 14 минут
Итак интеграл. Интеграл это просто обычное сложение. Но складывем мы бесконечное количество, бесконечно маленьких значений. И тут на помощь приходит пример Кьюби с квадратурой круга. Древние греки чтоб узнать площадб круга выкладывали камешки внутри круга плотно, плотно друг к другу. Так сказать забивали круг плотненько камешками. Потом доставали эти камешки из круга и выкладывали из них квадрат, а потом считали площадь квадрата.
Площадь получалась не точной. Между камешками же зазары. Чем мельче камешки, тем меньше зазоры, тем выше точность.
По сути, они додумались до понятия интеграл, ничего не зная о пределах и даже о числе Пи.
Добавлено через 1 минуту
Подробне и понятнее про интеграл через минутку. Нужен рисунок для наглядности и надо перекурить. Пока курю, нарисую как раз
Добавлено через 9 минут
Смотри, вот рисунок квадратуры круга. Мы поделили круг на квадратики. Посчитали площадь одного квадратика и умножили на количество этих квадратиков. Мы узнали площадь круга. Но не точно, потому что по краям окружности остались непосчитанные треугольники одна из сторон у них кривая.
Добавлено через 56 секунд
Добавлено через 4 минуты
Чем меньше будут квадратики, тем больше будет их количество и соответственно непосчитанные кривые треугольники будут совсем маленькие, а значит выше точность вычислений.
Теперь представь, что эти квадратики бесконечно маленикие и их бесконечно много. Кривые треугольники все равно останутся, поэтому точно мы посчитать никогда не сможем. Но если мы сложим бесконечное количество бесконечно маленьких величин, то и точность будет стремится к бесконечности. А мы помним, что бесконечность, это значит наплевать. Все получится точно и точка.
Добавлено через 2 минуты
Невозможно точно вычислить площадь круга. Отойдем на сек от интеграла и глянем на формулу: Пи на радиус в квадрате. Число Пи бесконечно. Значит и площадь круга будет с точностью стремящейся к бесконечности. Но в реальной жизни на это наплевать. В реальной жизни для большинства случаев достаточно точности Пи до сотых долей. 3,14 и все. Если нужно точней возьми больше знаков после запятой. Но точно не вычислить никогда.
(сцуко, уши предалов торчат ото всюду, но к ним позже)
Добавлено через 2 минуты
Возвращаемся к интегралу.
Возникает вопрос, а как посчитать площадь у бесконечно маленького квадрата? На словах все легко, но разве можно посчитать площадь бесконечно маленького квадрата?
Можно. И это легко. Но для этого нам опять нужны рисунки Декарта. Щас нарисую
Добавлено через 13 минут
Добавлено через 2 минуты
Вот рисунок какой то функции. Например скорости. Криво нарисовал, ну грубо пусть это порабола для простоты ( позже обьясню почему для простоты порабола)
Добавлено через 1 минуту
И чтоб уж совсем просто, на рисунке я ограничил некую фигуру. На осих Х эта фигура онраничена от 1 до 5.
Добавлено через 2 минуты
Получился кривой прямоугольник. Одна сторона у него кривая. Допустим пусть это будет например форма столешницы стола, за которым мы сейчас сидим, и нам позарез надо узнать ее площадь
Добавлено через 1 минуту
Можно сделать как древние греки. Поделить эту фигуру на прямолинейные чвсти, посчитать их площадь и сложить.
Например вот так
Добавлено через 1 минуту
Добавлено через 2 минуты
Получилось три прямоугольника площадь которых можно сложить.
Но остались незакрашенные части сверху. Их площадь мы не можем вычислить.
Если прямоугольники сделать тоньше их будет больше, а незакрашеные части будут меньше. Точность вычисления вырастет.
Добавлено через 3 минуты
А теперь представте что эти прямоугольники совсем тонюсенькие. Мы поделим эту фигуру на бесконечно тонкие ленточки, этих ленточек будет бесконечное множество, а потом возьмем да сложим их площадь. Незакращеные части останутся все равно. Насрать на это, ибо точность нашего сложения будет бесконечно стремится к точному значению.
Добавлено через 2 минуты
Остается вопрос, как нам посчитать площадь бечконечно тонкой ленточки?
Внимание, наикрутейший момент истины!!!
Да точно так же как обычно. Посчитать проще простого. Длину на ширину.
В нашем случае скорее ширину на высоту, но дела это не меняет, верно?
Добавлено через 10 минут
Посмотрим какая ширина у бесконечно тонкой ленточки. Ее ширина это бесконечно маленькая точка на оси Х.
Бесконечно маленький Х обозночается dx.
А какая у нее высота? Чему равен игрек?
Что за глупый вопрос, мы же это выше проходили. Y=f(x). Смотри как просто)))
Получается что площадь этой ленточки равна ширине dx умножить на высоту f(x).
dx*f(x).
Теперь осталось только сложить площадь этиого бесконечного количества ленточек. А это и есть интеграл. В нашем случае рн определенный. Фигура лежит в пределах от 1 до 5.
Вот так все просто. Дальше считай по формуле и все. Но ты уже понимаешь, что ты делаешь и где нужно применять интеграл.
* Добавил: Закрепим интеграл.
Разрезаем на бксконечное количество ленточек, измеряем площадь ленточек, складываем обратно. Мы проинтегрировали.
И я забыл обьяснить почему для простоты я взял пораболу. Потому что зависимость (функция) пораболы это икс в квадрате. То есть игрек зависит от икс по закону икс в квадрате. Подставляем любые значени икс и смотрим как меняется игрек по этому закону. Видим что если это нарисовать получается порабола.
Вернемся к интегралу
Итак у нас получается такая фромула. Интеграл обозначается как вытянутая буква S,. Итак. Sf(x) * dx. Помним про пораболу В пораболе f(x) =x2. Получаем интеграл Sx2*dx. Это неопределенный интеграл всей функции. Но площадь нам была нужна не бесконечной фигуры, мы ограничили фигуру от 1 до 5 по оси Х. Поэтому интеграл у нас будет определен этим интервалом. Просто написать цифры 1 и 5 сверху и снизу знака S
Еще раз. Интеграл это сумма бесконечно малых приращений(значений) какой то функции. Не сложно, если не усложнять
С этим разобрались. Мы молодцы)
Добавлено через 2 минуты
Все поехал, с семьей погуляю. Позже потренируюсь на вас обьяснять обратное интегрированию действие. Дифференцирование. Интеграл это восстановление общей картины из частей. Дифференциал это накождение частички картины. Это нахождение производной.
Там тоже все просто