что я тебе сказал когда ты написал, что идёшь играть в вурм? А ты понты крутить начал, хардкорщика из себя строить
Цитата:
Сообщение от Кроникс
Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
Игроки недовольны обложками Марвел Авенджерс. Они слишком перегружены текстом
Elden Ring перенесли на неопределённый срок. В этом году даже информации никакой об игре не будет.
Всех разработчиков игры МЕТРО поглотила TNQ Nordic. Также они поглотили другие мелкие студии: 4A Games, New World Interactive, DECA Games, Palindrome Interactive, Pow Wow Entertainment, Sola Media, Rare Earth Games, Vermila Studios.
По слухам, анонс ремастер Mass Effect случится в сентябре-октябре 2020 года. Что собой будет представлять ремастер неизвестно, но переносить трилогию на новый движок точно не будут.
Капком учла отзывы к ремейку RE3 и заявила, что RE8 будет очень длинной, обширной и детальной игрой. Также, скоро должна появится информация о ремастере RE4.
Из Рокстар ушёл старейший сотрудник, сценарист и продюсер Лазло Джонс. Теперь он занимается сценариями для Нетфликс и Дисней.
Юбисофт хочет сделать ремастер гача игры Скотт Пилигрим на консоли.
В Хитман 3 будет VR режим.
Фильм от Амазон во вселенной Fallout всё ещё в разработке, но инфы всё ещё никакой.
PC-игроки недовольны дополнением Dying Light – Hellraid. Дополнение точно такое же как и обычная игра, только модельки зомби заменены на скелетов и демонов. На прохождение дополнения на самом сложном уровне нужен всего час.
Мобильная Civilization VI провалилась. Игра вышла с кучей багов, глюков и без оптимизации, и за большую цену. Игру закрыли для всех андроид приложений. Дальнейшая судьба неизвестна.
На RDR2 вышел настолько плохой патч, что он сломал всю игру, и её пришлось откатить до прошлой версии.
Последний раз редактировалось Crimson Ink_renamed_1455679_11062023; 14.08.2020 в 21:49.
не выполняют своё биологическое предназначения и для вида бесполезны в той же мере
оууу, как я мог такое пропустить
ты из какой пещеры вылез? ты серьезно из тех примитивных человечков которые считают что размножение есть наша главная цель и предназначение? или окружение напрягает, что у тебя взрослого дядьки нету спиногризов? мы сами решаем как нам жить, так что можешь посылать их "нах".
по поводу полезности для вида, ты ходишь на работу, платишь налоги, так что уже полезен для социума. не парся хорошо что есть люди добровольно обременяющие себья потомством, пока такие есть, государству нету дела до таких как я. и мы можем спокойно жить себе в удовольствие. я не имею ничего против трансов, геев и прочих всяких разных, нравится такими быть, пускай. но их % соотношение не настолько велико, чтобы навязывать их "нормальность" социуму.
Последний раз редактировалось Lekreftos_renamed_1459522_14082023; 15.08.2020 в 18:49.
Выход ремастера трилогии Mass Effect перенесли на декабрь 2021 года.
Инсайдер, под ником DuskGolem, который рассказывал о RE8 и новом SH, был уволен и заблокирован в соц сетях за распространение фейков. Интересно то, что всё что он говорил до этого было правдой.
Обещают скоро анонсировать новую игру по вселенной Def Jam.
оууу, как я мог такое пропустить
ты из какой пещеры вылез? ты серьезно из тех примитивных человечков которые считают что размножение есть наша главная цель и предназначение? или окружение напрягает, что у тебя взрослого дядьки нету спиногризов? мы сами решаем как нам жить, так что можешь посылать их "нах".
по поводу полезности для вида, ты ходишь на работу, платишь налоги, так что уже полезен для социума. не парся
хорошо что есть люди добровольно обременяющие себья потомством, пока такие есть, государству нету дела до таких как я. и мы можем спокойно жить себе в удовольствие.
я не имею ничего против трансов, геев и прочих всяких разных, нравится такими быть, пускай. но их % соотношение не настолько велико, чтобы навязывать их "нормальность" социуму. они ошибки природы, не более того.
да я то не парюсь, я считаю, что каждый живёт так как ему угодно. Всего лишь указал на лицемерие
Цитата:
Сообщение от Кроникс
Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
И это тоже. Но я еще подозреваю, что хардкорные PvP задроты с той же goha.ru - это очень специальная группа игроков, которая не очень многочисленна и не отражает интересы среднего MMORPG игрока.
Ну на самом деле прошло много лет и мир изменился =) Просто кто то тогда еще не жил или не играл...
А было то как ? а было так, онлайн игры в жанре рпг начались с мадов.
И абсолютное большинство мадов работало по принципу: умер неважно где и от кого = потерял все шмотки и еще потерял экспу и даже набранный уровень, если кол-во потерянной экспы хватало на делевелинг. И жили и даже жаловаться не думали. это было нормой и это было даже интересно. Никто и думать не смел этим гордится. Потом появились чуток более демократичные мады. типа семь радуг чтоли. в ру сегменте и тд и тп. Но Буквально все без исключения игроки тогда жили в так называемом хадркоре.
Тоесть прикинь ты сдох на сложнейшем квесте в сложнейшей зоне. а мобы полутали твой шмот и оружие и одели на себя !!! )) и поди ка ты их убей потом. и даже если вас бравая группа ребят и половина смогла среколиться из проигранногого боя. всеравно потери жуткие. еще и магию нужно снова "запомнить" что - минут так 20. а те вещи что не подобрались мобами тупо исчезнут. рассыпятся. и даже ъхорошо если моб полутает . тогда можно отбить еще попытатся. если это не сделают враждебный клан. который регулярно сканит где какая вещь в мире находится. Это был по современным меркам такой хадкор что половину хардкорщиков бы тут инфаркт хватил. но тогда это были обычные игровые будни. ибо другого просто небыло. Но прошли какие то 20-30 лет. и теперь хоть какой то намек на хотя отчасти подобные сложности в игре уже считается прям таки легендарным уровнем сложности ХАРДКОРОМ мать его ... Нам реальным старичкам читать подобное как то "кисло".
Вы поймите главное, в игре главное удовольствие. а не понты. ибо то что считается понтом сейчас. не будет считаться эти потом или не считалось этим ранее... А для умного и адекватного человека не будет считаться и сейчас тоже.
Мы в 90-е получали удовольствие от мадов. и умеем получать его сейчас от WOW например, ибо а почему нет. ну да не хардкор типа. но где тот человек которого я должен вообще слушать и внимать и который мне будет втирать за хардкор ? да накуй он пошел. я играю во что сам хочу а не то что этот тип считает модным ))) И пишу все это только затем, чтобы открыть таким "хардкорщикам" глазки.
Я даже в три в ряд играю иногда )) уж после мадов это вообще зашквар наверное да ? ))) а мне просто плевать... я себе хозяин а не чье то мнение ))
Ну на самом деле прошло много лет и мир изменился =) Просто кто то тогда еще не жил или не играл...
А было то как ? а было так, онлайн игры в жанре рпг начались с мадов.
И абсолютное большинство мадов работало по принципу: умер неважно где и от кого = потерял все шмотки и еще потерял экспу и даже набранный уровень, если кол-во потерянной экспы хватало на делевелинг. И жили и даже жаловаться не думали. это было нормой и это было даже интересно. Никто и думать не смел этим гордится. Потом появились чуток более демократичные мады. типа семь радуг чтоли. в ру сегменте и тд и тп. Но Буквально все без исключения игроки тогда жили в так называемом хадркоре.
Тоесть прикинь ты сдох на сложнейшем квесте в сложнейшей зоне. а мобы полутали твой шмот и оружие и одели на себя !!! )) и поди ка ты их убей потом. и даже если вас бравая группа ребят и половина смогла среколиться из проигранногого боя. всеравно потери жуткие. еще и магию нужно снова "запомнить" что - минут так 20. а те вещи что не подобрались мобами тупо исчезнут. рассыпятся. и даже ъхорошо если моб полутает . тогда можно отбить еще попытатся. если это не сделают враждебный клан. который регулярно сканит где какая вещь в мире находится. Это был по современным меркам такой хадкор что половину хардкорщиков бы тут инфаркт хватил. но тогда это были обычные игровые будни. ибо другого просто небыло. Но прошли какие то 20-30 лет. и теперь хоть какой то намек на хотя отчасти подобные сложности в игре уже считается прям таки легендарным уровнем сложности ХАРДКОРОМ мать его ... Нам реальным старичкам читать подобное как то "кисло".
Вы поймите главное, в игре главное удовольствие. а не понты. ибо то что считается понтом сейчас. не будет считаться эти потом или не считалось этим ранее... А для умного и адекватного человека не будет считаться и сейчас тоже.
Мы в 90-е получали удовольствие от мадов. и умеем получать его сейчас от WOW например, ибо а почему нет. ну да не хардкор типа. но где тот человек которого я должен вообще слушать и внимать и который мне будет втирать за хардкор ? да накуй он пошел. я играю во что сам хочу а не то что этот тип считает модным ))) И пишу все это только затем, чтобы открыть таким "хардкорщикам" глазки.
Я даже в три в ряд играю иногда )) уж после мадов это вообще зашквар наверное да ? ))) а мне просто плевать... я себе хозяин а не чье то мнение ))
Ну мне кстати не нравится, что в современных MMORPG (и даже почти всех старых MMORPG с апдейтами) наказание за смерть приближается к нулю. На "хардкорность" мне пофиг, но когда в игре, где смерть чего-то стоит, удается свалить из неудачного боя с 2% HP - то это гора фана и ощущается как "победа."
Ну мне кстати не нравится, что в современных MMORPG (и даже почти всех старых MMORPG с апдейтами) наказание за смерть приближается к нулю. На "хардкорность" мне пофиг, но когда в игре, где смерть чего-то стоит, удается свалить из неудачного боя с 2% HP - то это гора фана и ощущается как "победа."
И правильно, просто человеку свойственно пытатся в чем то себя превозносить, но хадрокщики подзабыли, что таким их игровой мир был на старте и долгое время. и все играли так. И только потом пошел уклон в большую казуальность и тд и тп.
Однако и среди кажущейся казуальности есть место реальному скилу. который и не снился многим. взять тот же казуальный ВОВ, все линейщики пытаются ругать там ПвП, но на деле. оно там на пару порядков более скиловое чем во многих якобы хардкорных игрушках. Я например про аренку говорю. там обломало зубы не одно поколение мамкиных хардкорщиков, а те кому удалось чего то, чаще всего на перекосах очередного патча вылезли в норм рейтинги.
Но о чем это я, а о том, что прежде всего игра это хобби и ваше удовольствие. если вам нравится боротся со скилованными ребятами на аренке. то это и есть ваш фан. но это не хадркор для вас, это для вас отдых !
А кому то нравится фармить 100500 мобов в ла2 и воевать за споты, и он потом втирает всем что это мол хадкорная игра... нет. просто ему нравится долго упорно *****ть и воевать за споты... нет там никакого хадрока. просто ему это по душе. сложного там тем более нет ничего.
Тоесть что мы имеем в остатке, фул лут или еще какие ужасы наказания за смерть в игре и прочее это не признак трудности, это только признак того что вам этого захотелось, но когда вы пришли в общество и какого нибудь игрока пытаетесь убедить что он видители нуб, так как играет скажем в РИФТ, а нада мол в ЛА2 или ВОВ, типа там где то спрятан хардкор !!! ... ЭТОТ ЧЕЛОВЕК ПРОСТО ТУПОЙ ЕБЛАН...
Я все сказал ) извините если кто то принял все это близко к сердцу. значит пришло ваше время подумать и поработать над собой.
Я сам порой по тупости своей впрягался в такие споры, ибо цепляло за живое. когда очередной фраер втирает дичь кому то другому, каюсь виноват. Но вся суть описана выше.
Последний раз редактировалось Dens12; 15.08.2020 в 14:52.
народ, а посоветуйте мне игру какую-нибудь крафтерскую, а?
ну, типа, что-нибудь вроде...запряг телегу, поехал куда-нибудь на ней, нарубил дров , накопал руды, потом загрузил всё это и покатил ковать или пилить чего-нибудь, в общем чтобы такие были вот интересные занятия
В F76 Wild Appalachia планировался квест, где русские шпионы перепрограммировали Мистера помощника, который называл себя Светлана, чтобы тот вербовал местных жителей в качестве двойных агентов. Но квест был вырезан.
Женитьба очень ответственный шаг, поэтому cначала поспрашивай.
Какое у них приданное? Какая у их папы должность, есть ли бизнес? Есть ли у них своя квартира? Работают ли? А ты им писечку.
Инцидент случился 21 мая, но для прессы подробности открылись только сейчас.
В Фениксе полиция получила вызов на странный резкий шум. Дверь открыл мужчина с пистолетом, который сразу был застрелен полицейским. По словам полицейского, он опасался за свою жизнь.
На самом деле всё оказалось слишком печально. Мужчина вместе со своей женой играл на приставке в нового Краша, и танцевали. Позвонивший сосед решил, что в квартире происходит драка.
Мужчина купил себе пистолет, чтобы из-за беспорядков к нему в дом не завалились протестующие, и по словам жены, взял с собой пистолет, так как не знал кто постучал в дверь.
На видео видно как 40 летний мужчина вышел с пистолетом, увидел полицейских, и решил встать на колени, но был застрелен.
Утром того же дня мужчина был на выпускном у дочери
Особенно интересно то, что о подробностях было известно давно, но полиция не хотела выдавать дело на обсуждение. Полицию Феникса уже обвиняют в том, что она испугалась БЛМ, и поэтому не желает раскрывать дело белокожего мужчины. Также, БЛМ отказывается комментировать или оповещать об этом инциденте.
По слухам, Бетесда действительно использует Create Engine для Старфилда и ТЕС6. И то что у них получилось, их очень радует. (Ага, конечно, как иначе). Движок древний и кривой как динозавр. Что не игра, то с ужасной анимацией и устаревшими текстурами
Раньше это воспринималось как ограничения железа, но теперь это уже не смешно.
ЕА подтвердила разработку новой части Star Wars Jedi: Fallen Order
Последний раз редактировалось Crimson Ink_renamed_1455679_11062023; 16.08.2020 в 20:55.
Мда. Майкл Киркбрайд оказывается поддерживает чернокожих радикалов, и редгарды существуют именно поэтому. Он даже общался с некоторыми и взял одного из актёров озвучки на роль Сайруса, из них.
Это объясняет почему комикс Редгард был такой странный, что все чернокожие люди и данмеры крутые, а все белые глупые и странные захватчики. А в комиксе вообще иноземцы представлены как дикари, бомжи и рабы.
As some people know I'm not really a fan of the United Colors of Beneton approach to Tamrielicreation, which smacks of white guilt and offensery rather than some holistic form of beautiful inclusion. Thus, it's my fault that the Asian analogues got eaten. Oops. Looks like others are bringing 'em back, though. But I promise my choice had nothing to do with Yellow Peril, it had to do with co-opting "coolness of color" without thinking about it intelligently and compassionately.
(Hunkers down for the flame.) That said, when I started writing Redguard I really thought about how unique the black people of Tamriel were: they came in and kicked ass and slaughtered the indigenes while doing so. They invaded. It was the first time I had encountered the idea of "black imperialism"...and it struck me big time, as something 1) new, 2) potentially dangerous if taken as commentary, and 3) potentially rad if taken as commentary.
Who knows. AVault did say it had a story worthy of being on stage, and Michael Mack (Cyrus) once thanked me for giving him words that "Black folks don't get to say" (referring to Cyrus' speech and the reversal of Son to the Father)... which broke my heart and made me puff my chest all at the same time.