что интереснее всего играть в игры, где персонаж это ты
Нет, не интересно. К тому же многие и так нередко персонифицируют себя со своим персонажем, выбирая им тоже самое, что выбрали бы они в данной ситуации. При этом выбор персонажей дает возможность
отыгрывать разные роли, что является одним из столпов рпг.
А так, мир, в котором ты играешь за сформированного взрослого без голоса и амнезией, но никто об этом как бы не догадывается, поэтому спокойно рассказывает самые очевидные и детские вещи, которые все знают, а тебе дают кучи страниц кодекса
И где тебе откровенно очевидные вещи рассказывают? - ну вот прям совсем очевидные. А так это нередко нормальное явление, особенно в фэнтези, где эпоха всеобщего образования не наступила, а гугл еще не изобрели и нет никаких проблем что тебя посвящают в жизнь и особенность страны/города/местности, куда ты приехал день назад и знаешь об этом месте только слухи от бухих торговцев из таверны.
Даже если мир хорошо прописан, то в этом вообще нет никакого смысла, если он шаблонен, и персонаж кто-то, кто явился из пустоты, и он строго ограничен в своём классе, а всё потому, что так принято. Тогда как NPC могут быть хоть всеми классами одновременно, если захотят. Тогда как игрок даже между смежными классами строго ограничен.
Это зачастую проблема баланса, слышал о таком понятии? К тому же немало игр где нет четкого разделения на классы, или есть мультиклассы.
Но сколько уже существуют игры, но ты вечно не ты, а некто, пилот, гонщик, бандит, представитель некого вида, который шаблонно идет по плоскому миру. А игрок, в воображении, его дорисовывает, из-за этого он и кажется ему интересным и привлекательным, даже когда мир это плохие текстуры, глупый и нелепый сюжет, и сама игра трата времени, как для создателей, так и для игрока.
Тебе надо в реал лайф играть, там ты это ты, мир не плоский, текстуры шикарны, да и сюжет сам создаешь и на твои действия очень даже реагируют

.