если будет анонс на консоли, то интересно как секта будет дефить криса
Найдут заявление криски от 2012 где он говорил что консоли слабые, вот были бы они помощнее. И задефят тем что теперь то технологии наконец то позволяют выпустить на консолях :))
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
теперь то технологии наконец то позволяют выпустить на консолях
но ведь это значит, что "самую прогрессивную игру в мире" теперь консоли даже догнали, хотя лично я б даже во что-нибудь со SNES поиграл лучше чем в "найди в каком процедурном кратере спрятан уникальный геймплей"
А чего тут дефить? Тут хейтерки в прыжке переобуваться скоро будут, какая великая игра десятилетия. У вас одни ангары в голове, а тут уже вторая планета нарисовалась и скоро до делается звездная система.
ну-ка поясни за этот свой пост, а то у тебя явное раздвоение личности наблюдается последнее время, словно тебе пришло в голову, что раз мы пока здесь, то там ты теперь можешь полную ахинею писать, и её никто из местных не прочитает.
Добавлено через 30 минут
Также прикольно что новая модель полета в 3.5 сделана как в Элитке. Фанаты довольны. Нахваливают. Один вдруг пишет - Странный поворот событий. Я помню как раньше фанаты яростно гадили на модель полетат в Элитке и нахваливали старую модель полета ЗГ.
Я тоже помню это, прямо тут, на гохе в соседней ветке, можно без проблем найти этих упоротых летунов.
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; 19.04.2019 в 08:47.
Причина: Добавлено сообщение
Таблица времени прохождения кванта в 3.5.0
Лучший коммент:
- АФК симулятор
Ну в полете можно походить по кораблю, раскинуть пасьянс, понюхать кокс.
Там еще пол дела, что полет занимает 10-15 минут, вы еще забываете про такую вещь, как посадка на планету. И пусть созвездие и долетит за 7-10 минут, зато в отличие от истребителей будет 15 минут садиться на планету. Так что общее время перелета будет +/- одинаковым.
председатель придумал гениальный план (как и всё, что он придумывал до этого): для того чтобы члены клуба однажды его не повесили на собственном галстуке за то, что помещение клуба так и не построено и не соответствует первоначальным чертежам, криска решил просто сделать так, чтобы членам клуба тупо надоело его посещать, и они самоустранились со своими хотелками и претензиями.
в бдо же есть рыбалка рыбаки могут разглядывать ж своей влажной шлю.. куклы
граждане же уже сейчас получают несказанное удовольствие, разглядывая голубой тоннель
Интересно, сколько денег дают за миссии с необходимостью перелётов между планетами, и сколько тогда примерно надо потратить времени чтоб накопить на достойный корабль
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Hawk964:
Ну в полете можно походить по кораблю, раскинуть пасьянс, понюхать кокс.
А как же выбивание из гипера? Отвлекаться нельзя, пока ты с куртизанками кокс нюхаешь, враг засаду устраивает.
Последний раз редактировалось Stalkon117_renamed_1047344_28122024; 19.04.2019 в 22:24.
Причина: Добавлено сообщение
сколько денег дают за миссии с необходимостью перелётов между планетами
замечательный геймплей председатель все-таки доставил своим подопечным.
случилось мне недавно сидеть в тамошнем допре играть в pokemon diamond на эмуле - так вот там между двумя городками проход по пещере, который за 10 секунд пробежать можно, и еще батлы с рандомными мобами могут случиться - так и то БЕСИТ..а уж летать по тоннелям по 5-10 минут с вынужденными остановками и кататься на метро по "городам" с пересадками..не, спасибо - такую игру нужно было на мобилке выпускать, чтобы сел человек в метро и персонажа своего в метро посадил - оба едут и довольны, главное корабли по 100 бачей не забывать покупать по кулдауну - а то без них, катаясь на метро, не ощущаешь себя таким крутым космонавтом
я б на месте криса, когда корабель по среди туннеля неожиданно останавливается, еще голосовое оповещение запускал для граждан: "передаем за проезд! пока все не оплатят, дальше не поедем!"
в pokemon diamond на эмуле - так вот там между двумя городками проход по пещере, который за 10 секунд пробежать можно, и еще батлы с рандомными мобами могут случиться - так и то БЕСИТ
Купи в любом городе в магазине "репель" и обмажься им, тогда дикие покемоны нападать не будут
Сравнивая в интервью изданию Newsweek процесс разработки Star Citizen и Anthem, геймдизайнер отметил, что у Cloud Imperium Games больше свободы, так как она не загнана в строгие временные рамки. Когда работаешь с крупным издателем, здесь все сложнее, поэтому на BioWare оказывается большее давление.
В то же время Anthem, как и Star Citizen, является ориентированным на онлайн продуктом, и создателям нужно много времени на развитие и доработку.
"Я играл в Anthem, и знаю, что там есть много хороших элементов, которые работают, но в то же время там представлены и вещи, которые не работают. Ситуация похожа на история со Star Citizen в том плане, что на доработку некоторых особенностей нужно время. Я надеюсь, что EA и BioWare не сдадутся, не опустят голову и руки, вернутся к проекту и займутся его недостатками", - сказал Крис Робертс.