Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Ждёте ли вы игру?
Да, жду!
131 85.62%
Нет, не жду.
22 14.38%
Голосовавшие: 153. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 20.07.2017 09:46
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Имелись в виду шансовые контроли на оружии (10% шанс вызвать немоту и т.д.).

Shine on.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
На 11-12 уровне можно постоянно иметь 60-70% крита.
Горячая голова +10% - полезен только лучнику.
Дальний бой +10%
Одаренность - 5%
Восприятие ~10%
Перчатки 2-4%
Пушка с +20% -оооочень редкая вещь + их слишком часто нужно менять.
Итого ~60-70% крита у лучника в лучшем случае, у двуруча этот показатель 40-50, но это звезды должны сойтись знатно.
Последний раз редактировалось Sapphire; 22.09.2017 в 12:09.
Аватар для morozkind
Предводитель
Регистрация:
01.10.2012
Берсеркер Медаль "500 лайков"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Не хватает опции уравнивание уровня как в ведьмаке.... Когда я уже 15 лвл и выполняю квесты и бью мобов 12....
Аватар для тенёк
тенёк
Guest
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
как там после вчерашних патчей стало?
или еще недельку подождать?)
Аватар для AndreGAS_renamed_1040595_21052025
Старожил
Регистрация:
24.04.2013
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Имелись в виду шансовые контроли на оружии (10% шанс вызвать немоту и т.д.).
Это ладно, если контроль того же типа, что и само оружие, т.е. физический, что не часто встречается. Но зачастую на оружии встречается ненужный стихийный урон и стихийный контроль, для которого надо снять маг. защиту. Если играть в группе, то да - это имеет смысл. В остальных случаях - спорный бонус.

Добавлено через 5 минут
Последний раз редактировалось AndreGAS_renamed_1040595_21052025; 22.09.2017 в 11:39. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Uicilo_renamed_880620_24032024
Гуру
Регистрация:
11.01.2012
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Выбрался с острова на тактике, зачистил всех нпс кроме совсем нубских взял 9ур и тысяч 30 голды, приплыл и понял что сумонер то мой чет сдает позиции Как кто-то в четыре хари думает ими проходить я хз, ограничение все равно по навыка 10 ну + шмот там я 14 собрал выйдя с нубки, радует только доп нокдаун, но проще бойца сделать с двумя, хай энд контент скорее всего не актуальным станет. Тут блин все на нокдаунах и держится, все мощные боссы и группы.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от AndreGAS:
если крит от контролящего навыка пройдёт щиты, то контроль сработает (внезапно!),
Столько играю рогой и при 100% крите как-то ниразу не замечал прохождения контроля со скилов через щиты, ты это откуда взял вообще ?
Сообщение от AndreGAS:
Вещи с +крит.шанс, руны, Восприятие
Видел перчатки с критом, может ботинки, там 2-3% потолок. эти вещи слишком часто меняются, что бы держать их ради 2%.
Руны в бижу, ну сколько он там дают, очень крутая руна в 2+ сокетную бижу это даже 10% не даст, а такие вещи разве что в финальном акте найти можно будет.
А теперь внезапно математика, у двуруча крит урон 255, у ножа 205 разница в крите 1/5 -20% 20% при шансе крита 50% это 10% чистого урона, которые ну никак не заменяют х2 бонус статов+ 2х число контролей.
Сообщение от AndreGAS:
Если играть в группе, то да - это имеет смысл. В остальных случаях - спорный бонус.
Не играть в группе это и есть спорный бонус Ну так то да, если тебе нечем сбивать маг броню, то никакого понта от контролей в пушке у тебя нет.
Аватар для ЭлвисПехота
Фанат
Регистрация:
14.03.2010
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
чето я не фартовый. ниразу пушку с 20% крит шансом не видел


Если однажды меня не окажется рядом с тобой, запомни:
ты храбрее, чем подозреваешь, сильнее, чем кажешься, и умнее, чем ты думаешь
Аватар для Fossick_renamed_747718_24052023
Знаток
Регистрация:
06.06.2010
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Sapph1re:
Они наносят аое урон, могут создавать поверхность, или превращать ее в контроль. У лучника с аое уроном как-то все вообще не очень, стрелы иногда помогают. Но действительно, не на столько, что бы их крафтить. Выбитых/краденых хватает с головой. В этой игре вообще крафт можно было смело убрать с учетом сложности его производства по отношению к его кпд.
Вот только спец. стрелы в основном наносят магический урон, а у него урон физический, да и ходят лучники преимущественно в партии физиков.
Жаль, что разрабы крафт так бездарно слили, кроме некоторых исключений.
Аватар для ЭлвисПехота
Фанат
Регистрация:
14.03.2010
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от тенёк:
как там после вчерашних патчей стало?
или еще недельку подождать?
убрали огонь на верхней палубе возле руля видимо не все смогли потушить его бочкой с водой и игра не досчиталась тысяч игроков


Если однажды меня не окажется рядом с тобой, запомни:
ты храбрее, чем подозреваешь, сильнее, чем кажешься, и умнее, чем ты думаешь
Аватар для AndreGAS_renamed_1040595_21052025
Старожил
Регистрация:
24.04.2013
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Sapph1re:
Столько играю рогой и при 100% крите как-то ниразу не замечал прохождения контроля со скилов через щиты, ты это откуда взял вообще ?
Имеется ввиду, что урона хватает на обнуление щитов и дальнейшим воздействием на хп. Если у цели 100 щита и ты бьешь контролем на 100+ урона, то контроль пройдёт. Ради этого и разгоняется урон.
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Дитрум:
Проблема в том, что когда щита нет то ХП противника улетают с такой скоростью, что контроль-то особо и не нужен. Он нужен в начале боя, когда противников много и, к примеру, самые опасные идет на самонера/лучника и вот часть бы из них законтролить, но нет, сбей сначала щиты.

Так же из-за этой системы щитов нет толку от дополнительных эффектов урона оружия, типа +урон ядом +урон огнем или 10% шанса наложить немоту, 20% шанса наложить еще что-то. А все потому, что милишники своим уроном пилят физический щит, а дополнительные эффекты от оружия...поглощаются магическим щитом. Пять баллов разработчикам за изобретательность. Нафига мне доп.эффекты на оружии если они в 99,9 случаях из 100 не работают?
Согласен по обоим пунктам. Не понравилась эта система с самого начала, и до сих пор не одобряю её.

Сообщение от Дитрум:
Получается, что контроля в игре как такового нет.

1 фаза - мы сбиваем щиты
2 фаза - сбиваем ХП

Причем
парадокс, ты сбил физ щит, сбил 99% хп, но единственный маг в пати не
может скилом посоха добить противника, ведь на нем маг щит еще
висит.
И тут ППКС Особенно бесит про ласт хп и мага...
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Sapph1re:
Горячая голова +10% - полезен только лучнику.
Дальний бой +10%
Одаренность - 5%
Восприятие ~10%
Перчатки 2-4%
Пушка с +20% -оооочень редкая вещь + их слишком часто нужно менять.
Итого ~60-70% крита у лучника в лучшем случае, у двуруча этот показатель 40-50, но это звезды должны сойтись знатно.


Сообщение от Sapph1re:
Видел перчатки с критом, может ботинки, там 2-3% потолок. эти вещи слишком часто меняются, что бы держать их ради 2%.
Руны в бижу, ну сколько он там дают, очень крутая руна в 2+ сокетную бижу это даже 10% не даст, а такие вещи разве что в финальном акте найти можно будет.
А теперь внезапно математика, у двуруча крит урон 255, у ножа 205 разница в крите 1/5 -20% 20% при шансе крита 50% это 10% чистого урона, которые ну никак не заменяют х2 бонус статов+ 2х число контролей.


А вот и любитель пенять другим за знание механик подтянулся.

12 уровень:



И да, доп. весь доп. урон, который дают 10 пунктов в дуалы, режется штрафом за вторую руку. И получается общий урон примерно на одном уровне с двуручником, но без бонуса к силе крита, зато с уклонением. Такие дела.

Shine on.
Аватар для Bartuc_renamed_739197_24082024
Старожил
Регистрация:
17.04.2010
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Это попытка убрать рандом из игры, что само по себе похвально.
Сейчас система не идеальна, но как по мне это правильное направление.
Аватар для Hef
Hef
Гуру
Регистрация:
03.06.2008
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Arion:
По остальным он тоже отписывается, вникай пожалуйста в то что пишут.
Это был ответ на твой пост о том что
Сообщение от Arion:
Он сравнивает с Пилларами и Нуменерой только в контексте диалогов, он не пишет "дос2 говно, пиллары лучше ее во всем"
. С остальными его доводами можно согласится лишь частично, при этом самые адекватные из них это придирки к кол-ву ходов в боевке. Но тут лично мне надо пройти игру и потом можно будет еще поспорить. В остальном он там "срывает покровы" с сюжета и топит за вариативность. Как по мне сюжет стал более связным, в отличии от первой части, где процентов 50-60 игры ты не понимаешь че происходит, параллельные миры, баба прядильщица какая-то и хитро сделанный имп с телескопом. Тут все более менее логично и сразу дают понять какие у героев мотивации, кто что хочет.
Сообщение от Arion:
Нет, т.е. в большинстве(возможно и всех, но я не прошел игру, поэтому говорить не берусь) диалогов что-бы ты не выбрал всегда будут те-же рельсы которые глобально ничего не решат.
Недавно решил перепройти фалаут крайний и хочу тебе сказать, там даже когда ты решил отказаться защищать поселение, у тебя все равно начинается квест защищать поселение. Тут же ты говоришь нет и идешь по своим делам

Аватар для Factoris
Знаток
Регистрация:
02.04.2014
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от ЭлвисПехота:
И как это?
Я даже больше скажу стань кинжальщиком за спину и делай криты, хоть на 1 уровне.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Fossick:
Вот только спец. стрелы в основном наносят магический урон
Почему сразу жаль, в игре иногда встречаются мобы, которых физ уроном вообще не убить. Во втором акте бабень охраняющая виселицу имела ауру на 90% уклонения, ты чем таких убивать собрался ? Сугубо из физиков группы я вообще не встречал, а поддержать магов тоже полезно. Опять таки контроль с пушек даже в фул физ пати может непроходить из-за 100 щита у моба. Так что иметь возможность снять маг щит полезно даже физику.
Сообщение от Amity:
12 уровень:
Это не 12 уровень.
Сообщение от Amity:
А вот и любитель пенять другим за знание механик подтянулся.
Ну тобиж я написал, что он у лучника может быть 70, а ты ворвался с 76 и поставил меня на место ? Ну ок
Сообщение от Amity:
И получается общий урон примерно на одном уровне с двуручником, но без бонуса к силе крита, зато с уклонением. Такие дела.
давай ты если цитируешь цитату целиком, ты на нее целиком отвечаешь, ок ? Я вполне конкретно описал бонусы :
Сообщение от Sapph1re:
не заменяют х2 бонус статов+ 2х число контролей.
Контроль не влияет на табличный урон, но отлично влияет на фактический боевой + доп статы.
Аватар для ЭлвисПехота
Фанат
Регистрация:
14.03.2010
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Factoris:
Я даже больше скажу стань кинжальщиком за спину и делай криты, хоть на 1 уровне.
Да я всегда рогой играю в таких играх, просто такого омг шмота не собирал, это как, на перезагрузках игры так делается?


Если однажды меня не окажется рядом с тобой, запомни:
ты храбрее, чем подозреваешь, сильнее, чем кажешься, и умнее, чем ты думаешь
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Sapph1re:
Это не 12 уровень.

Ну тобиж я написал, что он у лучника может быть 70, а ты ворвался с 76 и поставил меня на место ? Ну ок


Контроль не влияет на табличный урон, но отлично влияет на фактический боевой + доп статы.

Это 12 уровень.

Крита может быть еще больше, потому что его дают не только перчатки.

Контроль влияет, если он физический, потому что ситуаций, когда одному мобу сняли оба вида брони, в игре возникает крайне мало. Сколько там физических контролей на оружии может быть?

Shine on.
Аватар для Delitantx_renamed_1342850_26012021
Читатель
Регистрация:
21.09.2017
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
у меня в пати три физика и три мага, мне норм (Люся чисто маг, Ельфийка чисто физик с кинжалами Скелет некромант танк(или руками физ урон мечем или скилами физ или маг урон) Так же и гном боевой маг с двуручным топопром, скилы маг уроном атака фиольным топором физическая + имеет ярость)

Тактика проста первым ходит маг - баф всем после чего можно выбрать цель с низкой маг защитой и бить его.
Далее рога сносит за прокаст какого то хилого мага.
после по ситуации скелет и гном бют туда где меньше брони. Вполне себе отлично
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Uriel Ventris:
Она куда ближе к персонажу чем в первой части, это мягко говоря не очень круто.
А отдалить?
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Крита может быть еще больше, потому что его дают не только перчатки.
я тебе помогу, упертого только могила пруф исправит

пусть видео посмотрит, про то какие 2н неочень и про криты(специально с привязкой по времени)


Аватар для ChavaiotH
9 жизней
Регистрация:
11.02.2014
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
в арену кто играет? или пока что *****м прохождение до конца?

Добавлено через 43 секунды
Сообщение от Arion:
пусть видео посмотрит, про то какие 2н неочень и про криты(специально с привязкой по времени)
под кат убери спойлер же


"Доспехи годятся только для женщин и женоподобных эльфов." Готрек
Последний раз редактировалось ChavaiotH; 22.09.2017 в 13:37. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Lexxx20:
Ребза, чем лучше лечить нежить издалека. В смысле, я нежить, что лучше дать компаньону для хила меня?
ядовитый дротик не?
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от e2f:
ядовитый дротик не?
Это скилл какой школы? Не видел пока.

Ваши права в разделе