Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Последний раз редактировалось mistlight; 03.12.2011 в 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от shtucer-igor:
вот тут присоеденюсь, пантерку походу отберут, а если и не отберут то бесполезная она станет
Оставят пантеру , или хотя бы дадут чертика ХК - все ок , а так ГоД - говно

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Lok'Narad:
Да кошмар вообще. Выдадут какого-то дурацкого Золотого Льва, который наверняка в 100 раз хуже внешне не менявшейся на протяжении десятка апдейтов пантеры.
Ну бегай со своим дебильным львом , кто тебе не дает? И сражайся с другими такими львами на оли , на дейли , и фарми львом львинным мечем

Погладь кота с*ка
Последний раз редактировалось Ilana; 05.02.2011 в 14:49. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для shtucer-igor
shtucer-igor
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
ну со Львом тож еще не ясно покаместь :) там де то в ролике в анимации скила был Лев, может это имеллось в виду
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от shtucer-igor:
ну со Львом тож еще не ясно покаместь :) там де то в ролике в анимации скила был Лев, может это имеллось в виду
Рыцарь Сигель.
  • Может вызывать Золотого Льва, который обладает собственными умениями и поддаётся контролю.
Скорее всего будет наличествовать как сам саммон, так и некоторые скиллы, в анимации которых будет присутствовать его образ.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Рыцарь Сигель.Может вызывать Золотого Льва, который обладает собственными умениями и поддаётся контролю.
Скорее всего будет наличествовать как сам саммон, так и некоторые скиллы, в анимации которых будет присутствовать его образ.
Facepalm...

Погладь кота с*ка
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Никогда этого не понимал... Пох, что саммон будет круче, набор функций шире. Главное - тупо "моделька не та", а, значит - говно.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Lektor5
Lektor5
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Цитата:
Анонс Goddess of Destruction
====================
28.01.2010 НЦСофт Корея поделились с общественностью планами по поводу апдейта. Ниже представлена краткая предварительная информация об обновлении:
1.Расписание апдейта
- апдейт планируется к установки на ПТС в марте 2011 года. Планируется провести ряд эвентов и мероприятий в связи с запуском обновления
2.Описание обновления
2.1.Система пробуждения
- Игрок, достигнув 85 уровня сможет получить 4 профессию через специальный квест, который по сложности прохождения будет гораздо легче чем квесты на 2 и 3 профессии.
- 4 профессия - объединение существующих профессий в 8 общих профессий
- cуществующие скиллы 3 профессии можно будет учить дальше, вместо скиллов 2 профессии лучше пользоваться скиллами системы пробуждения
- после прохождения системы пробуждения каждый игрок получит специальный плащ и маунта
2.2.Объединение классов
- Sigil Knight:
Роль: танк, основная задача защита сопартийцев от атак мобов различными аурами
Объединяемые Классы: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Remplar, Shilien Templar
Cкиллы:
- аура с эффектом хейта монстров, членам пати дает следующие эффекты: увеличение MDef, защита от ментальной, физической атаки, защита от стана
- притягивание монстра с помощью цепи
- в критические моменты возможна неуязвимость для пати
- кубик, вызывающий саммона Золотой Лев
- дебаффы на цель
- Tyr Warrior:
Роль: нанесение сильных повреждений в ближнем бою, может использовать любое оружие, в том числе парные мечи или бланты. Максимально быстрое уничтожение окружающих мобов
Объединяемые Классы: Doombringer, Maestro, Duelist, Grand Khavatari, Titan, Dreadnought
Cкиллы:
- возможность атаковать цель, имея в руках 2 одноручных оружия
- воин сможет мгновенно достигать цели, сбивать ее с ног, атаковать со всех сторон
- Ohsel Log:
Роль: поиск слабых мест у монстра в ближнем бою, атака цели сзади, накладывание дебаффов на цель для облегчения ее убийства, помощь танкам в защите игроков от мобов
Объединяемые классы: Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider, Fortune Seeker
Cкиллы:
- невидимость для окружающих, сбивание таргета у моба, наложение дебаффов яд, снижение скорости передвижения, каста, атаки
- создание нескольких двойников
- Feo Wizard:
Роль: атака магией любую окружающую цель, возможность на ходу менять атрибут атаки и использовать 2 скилла одновременно
Объединяемые классы: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker, SoulHound
Cкиллы:
- возможность менять на ходу атрибут нюка
- возможность кастовать 2 скилла одновременно, в том числе нюками с разным атрибутом
- возможность собирать монстров в кучу
- Summoner
Роль: возможность саммона любого сервитора в количестве 3 штук: например может одновременно вызвать кота, лошадь и тень. Вызываемые сервиторы должны быть либо одного типа, либо 3 разных ролей: танк, маг, физическая атака, владеет дебаффами понижающие магическую защиту цели.
Объединяемые классы: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Cкиллы:
- возможность саммонить до 3 самомнов одновременно, как 3 одинаковых, так и 3 разных(воин, маг, танк)
- использование дебаффов и удержаний цели для помощи магу
- Archer
Роль: атака с дальней дистанции, возможность контролировать передвижения цели
Объединяемые классы: Saggitarius, Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Trickster
Cкиллы:
- использование стрел с различного рода эффектами
- стрельба из лука с самой быстрой скоростью
- Enchanter
Роль: наложение различных баффов на партию игроков или на клан, наложение различных дебаффов на одну или несколько целей. Возможность с помощью сдвоенного оружия наносить дополнительную атаку.
Объединяемые классы: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator
Cкиллы:
- сонги и денсы будут объединены в единые скиллы
- ауры, направленные на усиление атаки, защиты
- с помощью блантов и дуалов есть возможность совершать мгновенные перемещения к цели
- возможность быстро спасти партию с места боя
- различные трансформации для защиты партии
- Healer
Роль: лечение окружающих игроков, создание безопасной зоны где никто не может атаковать игроков, создание специального тотема защищающего игроков от дебаффов, наличие саммона помогающего в бою
Объединяемые классы: Cardinal, Eva's Saint, Shilien Saint
Cкиллы:
- создание защитного барьера вокруг партии, которое не позволяет монстрам проникнуть внутрь
- создание тотема, который снимает дебаффы цели
- возможность вызвать агатиона для лечения конкретной цели
- наличие саммона мага, для помощи в бою
2.3.Изменение в составе партии
- размер партии игроков снижен с 9 до 7 и оптимальный состав следующий: 1 танк, 4 игрока атаки, 1 энчантер, 1 хилер
- система автоподбора игроков в партию, как развитие party matching system
2.4.Основной Класс и Сабкласс
- основной класс и 1 из сабклассов можно прокачать до 99 уровня
- переключиться между основным классом и сабклассом можно везде, однако будет откат между переключениями в районе 5-10 минут.
- при переключении теряются все наложенные баффы
2.5.Особенности классов
- добавлены расовые способности, уникальные для каждой расы
- отменен ряд ограничений в связи с объединением классов. Яркий пример камаели: смогут одевать робу, тяжелую броню
3.Интерфейс
3.1.Изучение скиллов
- интерфейс изучения скиллов будет изменен, открыв окно скиллов вы сразу же увидите, какие скиллы еще не изучены
- на экране будет отображаться каст скилла, как цели так и игрока
- разработчики решают, какую компенсацию выдать игрокам за отмену системы заточки скиллов, поскольку при изучении скиллов системы пробуждения все старые скиллы будут отменены у игрока
3.2.Иные изменения
- улучшена система выделения цели
- улучшены лист друзей, игнорирования, клана
- добавлена система записи игры и публикации на youtube
- добавлена возможность слушать любую музыку через интерфейс игры(возможны отличия в других регионах в связи с авторскими правами)
- система виталити будет распространяться на весь аккаунт и добавлена возможность влияния на шанс дропа предметов
4.экспинг
- все расы начнут игру в одном месте: Talking Island, однако он будет разделен на 2 части. Одна часть острова будет уничтожена и вместо нее будет E Sagira, другая для развития персонажа с 1 по 40 уровень. Будут переделаны все сейчас существующие квесты и зоны прокачки для этих уровней
- прокачка с 40 по 85 уровень будет значительно упрощена: будут добавлены новые локации и изменены старые.
- к существующим 2 эпик боссам будут добавлены еще 3 в форме инстанс зон.
5.Предметы:
- будет добавлен новый грейд предметов: R-Grade, состоящий из 5 сетов
Вышеперечисленые изменения планируется внедрить в течении 7-8 месяцев
Источник: http://lineage2.inven.co.kr/
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов
Цитирую для тех кто потерял сообщение. Прикрепите его в 1ый пост. И все другие, тудаже.
Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Никогда этого не понимал... Пох, что саммон будет круче, набор функций шире. Главное - тупо "моделька не та", а, значит - говно.
повторяю , нравиться - играй в свою "Атаку Клонов" , ты не пробовал думать над тем почему Палу не дали Пантеру , а. дали Феникса? Мне от одной мысли что у всех танков будут одинаковые самоны ...

Погладь кота с*ка
Аватар для shtucer-igor
shtucer-igor
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
повторяю , нравиться - играй в свою "Атаку Клонов" , ты не пробовал думать над тем почему Палу не дали Пантеру , а. дали Феникса? Мне от одной мысли что у всех танков будут одинаковые самоны ...
у меня знакомый ФС забил... ну не хочеться человеку бомбордировать котами хоть ты тресни
Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
А кому то по*** на уникальность, разные стили игры , и любовь к классу и самону , главное НОГЕБАТЬ!

Погладь кота с*ка
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
повторяю , нравиться - играй в свою "Атаку Клонов" , ты не пробовал думать над тем почему Палу не дали Пантеру , а. дали Феникса? Мне от одной мысли что у всех танков будут одинаковые самоны ...
Я перспективами своего класса абсолютно доволен пока. Уверен, что найдутся те, кто скажут то же самое и о других классах. Те же роги, которые наконец-то, превращаются в нечто, действительно похожее на настоящих ассасинов, саммонеры, у которых наконец появился реальный шанс стать нужным членом пати (на этот огромный плюс не повлияет такая мелочь, как пара скиллов с дурацкой анимацией), итд итп.
Не дали наверно потому, что четвёртая профа - общая для всех прежних танков. А, следовательно, и саммон один.

Добавлено через 48 секунд
Сообщение от shtucer-igor:
у меня знакомый ФС забил... ну не хочеться человеку бомбордировать котами хоть ты тресни
Он кореец что ли?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 05.02.2011 в 15:19. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ollor_renamed_14001_13072021
Фанат
Регистрация:
12.04.2005
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
А кому то по*** на уникальность, разные стили игры , и любовь к классу и самону , главное НОГЕБАТЬ!
Не то чтобы реально всё равно, просто есть люди оптимисты, которые ищут в новом, новые возможности, а есть пессимисты, которые боятся всего нового, цепляясь за старое скрюченными побелевшими пальцами. Психология.

А тот ФС что забил, зря это сделал, потому как никто отбирать теней у него не будет. Саммонер Победы может вызывать любых саммонов (теней, котов, единорогов). Кто мешает бегать с тенями, если хочется? Тем более что скилы третьей профы будут расти и дальше, то есть его Лорд тоже будет усиливатся.

Я конечно люблю своих единорогов, чисто внешне они мне нравятся, и по скилам тоже. Но если мне дают и других саммонов, то почему их не использовать? А бомбардировка котами это просто умора! Смешно, весело и с огоньком! Может хоть не так нудно будет качатся, народ улыбнётся, напряжение спадёт, все посмеются. Так и вижу как в патичат пишут: "А теперь котами его! Котами! ))))"

Сервер: Атебальт (РуОФФ) Мастер Стихий 83 / Кардинал 76 / Рыцарь Евы 75 / Певец Заклинаний 67
Клан: Nemezida
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
А кому то по*** на уникальность, разные стили игры , и любовь к классу и самону , главное НОГЕБАТЬ!
Для ролеплея ВОВ есть. Там ногебать - не главное.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для shtucer-igor
shtucer-igor
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ollor:
А тот ФС что забил, зря это сделал, потому как никто отбирать теней у него не будет. Саммонер Победы может вызывать любых саммонов (теней, котов, единорогов). Кто мешает бегать с тенями, если хочется? Тем более что скилы третьей профы будут расти и дальше, то есть его Лорд тоже будет усиливатся
как бы повторюсь что до конца точно неизвестно, и как тут уже проскакивало, помимо любви к лассу хочеться некоторым еще и НОГЕБАТЬ
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Относительно танка: в голоову не приходила элементарнейшая мысль: танк так и останется уникальным классом в игре, на равне с хилером и энчантером? Это вот дд-классов на выбор будет аж 4: визарды, роги, варриоры, саммонеры, а танк, с его назначением и способностями, всего один такой.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Ollor_renamed_14001_13072021
Фанат
Регистрация:
12.04.2005
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от shtucer-igor:
как бы повторюсь что до конца точно неизвестно, и как тут уже проскакивало, помимо любви к лассу хочеться некоторым еще и НОГЕБАТЬ
Ну кто будет НОГЕБАТЬ в ГоД будет неясно пока его у нас не поставят. Потому как корейцы это для EU/NA/RU нисколько не показатель, у них там своя игра, а у нас своя. Помотрим. ИМХО об этом говорить ну совсем рано.
(Вот будет умора, если ногебать в ГоД станут хилы, со своим боевым саммоном. )

Сервер: Атебальт (РуОФФ) Мастер Стихий 83 / Кардинал 76 / Рыцарь Евы 75 / Певец Заклинаний 67
Клан: Nemezida
Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ollor:
(Вот будет умора, если ногебать в ГоД станут хилы, со своим боевым саммоном. :D )
Да не будут , не сделать баланс хотя бы уже между 9 классами нужно быть конченным е***** д*******

Погладь кота с*ка
Аватар для BACZ_renamed_700681_30122019
Писaтель
Регистрация:
03.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
Да не будут , не сделать баланс хотя бы уже между 9 классами нужно быть конченным е***** д*******
Каковыми корейцы-разработчики этой игры и являются.

Аватар для sk13
sk13
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
Да не будут , не сделать баланс хотя бы уже между 9 классами нужно быть конченным е***** д*******
Айон забыл уже?
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
Да не будут , не сделать баланс хотя бы уже между 9 классами нужно быть конченным е***** д*******
Чисто для справки - базовый дисбаланс классов всегда был отличительной особенностью ла2. Это фишка игры, наравне с фри-пвп и нефракционностью, благодаря которой, ла2 и вызывает определённый интерес. В виду того, что далеко не все профы равны, решающей силой как раз и оказываются не одиночки, а пати, собранные из этих проф. Необходимость собираться в функциональную группу, способную противостоять на равных другим группам - уже само по себе подразумевает более интересную игру. Баланс классов же подразумевает практически полную самодостаточность класса, за редким исключением. Это тот вариант, когда одиночка очень многое может самостоятельно, без чьей либо помощи. Тебя такое больше устроит в ла2?
Честное слово, хотя бы задуматься что ли попробовали - чем обернётся для ла2 баланс классов, прежде чем плакать об его отсутствии...

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Никогда этого не понимал... Пох, что саммон будет круче, набор функций шире. Главное - тупо "моделька не та", а, значит - говно.
Да, а чё ты хотел? Вот я не мог никогда играть за ДЕ чаров, т.к. мужские модели в S-лекгом шмоте выглядят по 3.14дрски как-то не елё, в общем )) а за женских тоже не алё мужику играть, я считаю.)
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от alter ago:
Да, а чё ты хотел? Вот я не мог никогда играть за ДЕ чаров, т.к. мужские модели в S-лекгом шмоте выглядят по 3.14дрски как-то не елё, в общем )) а за женских тоже не алё мужику играть, я считаю.)
К твоему счастью теперь для любого класса будет на выбор 8 рас.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для VER0NA_renamed_699935_30102024
Маньяк
Регистрация:
29.09.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от shtucer-igor:
у меня знакомый ФС забил... ну не хочеться человеку бомбордировать котами хоть ты тресни
Не рановато? Зачем так сразу в панику ударяться? Дата установки ГоДа ещё не известна. Может, нам ещё пару лет можно спокойно играть. И вообще, если бы твой знакомый был ЕЕ или БД, варком, было бы понятно. А с самонерами вообще ничего такого "плохого" не сделают. Наоборот, добавят саммонов, а они ещё чем-то и недовольны.

Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от VER0NA:
Не рановато? Зачем так сразу в панику ударяться? Дата установки ГоДа ещё не известна. Может, нам ещё пару лет можно спокойно играть. И вообще, если бы твой знакомый был ЕЕ или БД, варком, было бы понятно. А с самонерами вообще ничего такого "плохого" не сделают. Наоборот, добавят саммонов, а они ещё чем-то и недовольны.
Сроки-то примерно известны. Корейский птс в марте. Значит у нас птс самое раннее - летом, самое позднеее - осенью. Но всеравно - как-то и в самом деле рановато забивать.

Зачем так вот сразу лишать себя удовольствия игры таким полезным, популярным и сверхвостребованным сейчас в пати чаром, как фс? В год же он таким не будет уже, правда?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для shtucer-igor
shtucer-igor
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от VER0NA:
Не рановато? Зачем так сразу в панику ударяться? Дата установки ГоДа ещё не известна. Может, нам ещё пару лет можно спокойно играть. И вообще, если бы твой знакомый был ЕЕ или БД, варком, было бы понятно. А с самонерами вообще ничего такого "плохого" не сделают. Наоборот, добавят саммонов, а они ещё чем-то и недовольны.
ну думаю к осени будет уже на РУ стоять

а шо ЕЕ БД ВАРК, не думаю что там все будет плохо...
можна поразному будет, ведь если БД СВС ВАРК и еже с ними подобные станут ЭНЧАНТЕРАМИ с одинаковом набором скилов ( что всетаки маловероятно, наверняка будут отличаться) то один бафер в пати а второй дебафер
вот с Хилами сложнее... хотя возможно 1-го хила в некоторых местах кача будет нахватать.
проблема для супер серьезных конст, это что 2-их таки надо вежливо попросить :(
в любом случае это все надо будет проверять уже по факту обновления
Аватар для BXS_renamed_718344_13102019
Писaтель
Регистрация:
02.01.2010
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Рыцарь Сигель.
  • Может вызывать Золотого Льва, который обладает собственными умениями и поддаётся контролю.
Скорее всего будет наличествовать как сам саммон, так и некоторые скиллы, в анимации которых будет присутствовать его образ.
Судя по Анонсу и мувику будет не самон лев, а что-то типа кубика с дистанционной атакой, анимация которой будет ввиде "выпрыгивающего" льва.

И вообще, где вы прочли что ПК больше не будет?
Ваши права в разделе