В каждой роли (танк, хил, даггер, маг и т.д.) есть класс лидер (которым играет 80-90% народа) и классы оутсайдеры, которыми играют только фанаты.
может именно это и пытаються исправить кстати... мы же достоверно ничего незнаем что будет после перерождения.
вот давай отвлечемся немного и посмотрим что есть у даггеров сейчас...
ПВ белоухий даггер: пассивки на частоту крита...
после пробуждения обещают следующие:
Эльфы
Атака
Увеличение вероятности нанесения физического / магического критического удара, увеличение скорости атаки, усиление стихийной атаки водой
Защита
Иммунитет к психологическим атакам, ускорение восстановления MP, усиление защиты к стихийной атаке водой
Специальные
Умение Благословенное возвращение, увеличение скорости передвижения в обычном состоянии (не в состоянии боя)
тоесть дают тоже самое но сбоку
темноухие ножики: пассивки на силу крита
Темные эльфы
Атака
Увеличение силы критического удара, усиление ночных способностей, усиление стихийной атаки ветром
мне кажеться что часть пасивок может просто перекочевать в рассовую способность,
и еще такой момент... если профу можно будет выбирать не зависимо от рассы (т.е. танк ДаркАвенжер с внешним видом орка например) то будет поинтереснее чем счас... а так видя моделки соперника ты уже знаешь ( если есть опыт) что делать дальше