SW: ТОР MMORPG:
Похожие аспекты:
1.) Нет выраженного класса лекарь (все классы могут лечить, некоторые могут быть лучше, чем другие)
2.) Можно играть без танка
3.) Полная озвучка
4.) Персональный сюжет, основанный на профессии и расе и зависящий от выбора в процессе игры
5.) Система репутации
6.) Хореографические битвы/ столкновение оружий
7.) Личный корабль
Уникальные аспекты:
8.) sci-fi сеттинг
9.) Битвы в космосе!
10.) Много качественной музыки!
GW2 MMORPG:
Похожие аспекты:
1.) Нет выраженного класса целитель
2.) Нет выраженного класса танк
3.) 60 озвученных кинематографических ролика.
4.) Персональная сюжетная линия, которая меняется в зависимости от класса, расы и выбора в процессе игры
5.) Репутация
6.) Скилы, которые взаимодействуют со скилами союзников
7.) Личные дома
Уникальные аспекты:
8.) фэнтази сеттинг
9.) Нетрадиционная система агро
10.) Нетрадиционная подход к смерти / возрождению персонажа
11.) Скилбар с 10 скилами с добавлением системы черт персонажа, которая позволяет создавать уникальные билды с различными стратегиями поведения.
12.) Динамическая система событий
(c) Loxone
http://www.swtor.com/community/showt...=173590&page=6
Собственно зачем переводил хз)
Наверное, чтобы показать что эти игры надо покупать обе...)
По сравнению с ними ФФ14, которая уже вышла в стадию обт отстает на года...