| Hunger: RPG о выживании в охваченной чумой Европе выйдет в ранний доступ 3 декабря |
|
Автор темы:
Sirotin
Дата создания: 10.11.2026 16:16
|
|
Hunger: RPG о выживании в охваченной чумой Европе выйдет в ранний доступ 3 декабря
Перед выходом многопользовательской Hunger на ПК разработчики проведут открытое бета-тестирование с 27 по 29 ноября.
![]() Многопользовательская экстракшен-RPG Hunger выйдет в ранний доступ 3 декабря на ПК в Steam, объявила студия Good Fun Corporation. С 27 по 29 ноября пройдёт открытое бета-тестирование. Об игре Действие Hunger разворачивается в охваченной чумой Европе времён Наполеона. Многопользовательская экстракшен-RPG сочетает жестокие схватки в ближнем и дальнем бою с длительным развитием персонажа, квестами и ремеслом. Игрокам предстоит собирать ресурсы, сражаться с чудовищами и пережить других Живых. Война разорила Европу, но затем континент охватила ещё большая беда. Бактерия неизвестного происхождения изменила землю, оставив после себя руины, страх и нечто зловещее. В этой многопользовательской экстракшен-RPG от первого лица игроки будут обыскивать разрушающийся мир, сталкиваться с чудовищами и противостоять другим выжившим в опасных экспедициях, где каждый шаг может стать последним. В основе игры лежит RPG от первого лица, в которой история персонажа развивается через опасные многопользовательские экспедиции и эвакуацию из них. Игроки смогут пройти путь с первого до 100-го уровня, выполняя квесты, выживая в экспедициях и осваивая систему навыков, которая развивается в зависимости от их решений. Экспедиции помогают становиться сильнее, зарабатывать репутацию и получать доступ к продвинутому оружию, редкому снаряжению, сумкам, броне, косметике, ингредиентам и другим важным ресурсам. Каждая экспедиция влияет на дальнейший путь персонажа. Игроки также смогут выбрать ремесленную или собирательскую профессию и создавать ценные предметы для себя, помощи друзьям или продажи на рынке, которым управляют сами игроки. Ремесло добавляет экономические и стратегические возможности, поощряя специализацию и взаимозависимость участников сообщества. Отправляться в экспедиции можно в одиночку, вдвоём или втроём. Для выживания понадобятся стратегия, выдержка и умение приспосабливаться. В игре не будет типичных для экстракшен-шутеров вайпов, поэтому прогресс и история персонажа сохранятся. Игроки смогут менять внешность с помощью найденной в игре косметики, торговать на рынке, а также общаться, выполнять квесты и заключать сделки в социальном центре Chateau. Голосовой чат по близости даст возможность разговаривать со встреченными игроками, будь то друзья, противники или кто-то между ними. По мере развития персонажа эндгейм дополнит основной цикл экспедиций отдельными PvP- и PvE-активностями, в том числе подземельями, сражениями с боссами и напряжёнными боями между игроками. Тех, кто проживёт достаточно долго, ждут новые испытания. Основные особенности
Найти своё место Выживание и благополучие в мире после конца света связаны с обитателями Chateau: персонажами, выдающими квесты, торговцами, хранителями хранилищ, охотниками за наградами и другими Живыми. Выполнение квестов и повышение репутации открывают доступ к новым локациям, способностям, персонажам, оружию, снаряжению и важным ресурсам. Боевая система Игроки смогут стрелять из винтовок и пистолетов или метать взрывные стеклянные гранаты с помощью экспериментальной ручной мортиры. Если боеприпасы закончатся или противник подойдёт слишком близко для перезарядки, в ход можно пустить топор или булаву. Боевая система сочетает размеренные и стремительные схватки на дальней и ближней дистанции: сражаться придётся как с Голодом, так и с другими Живыми, которые могут попытаться отнять добычу. Подготовиться к различным локациям и боям помогут найденные броня, сумки, аксессуары, медикаменты, оружие и щиты. Развитие и билды Хотя значительную часть экипировки и оружия можно потерять, весь полученный опыт идёт на развитие Живого и повышение его уровня. У каждого персонажа есть уникальные пассивные, тактические и ультимативные способности, которые можно открыть, а также гибкие деревья специализации с более чем 100 талантами на выбор. Для скрытной одиночной игры можно сделать шаги тише и научиться взламывать двери. Для дальнего боя можно повысить скорость перезарядки и улучшить контроль оружия. Другой вариант — пожертвовать боевой эффективностью ради поддержки группы: чинить броню союзников и лечить их. Единственный показатель успеха — выживание. Исследование охваченных чумой земель Вместе с другими Живыми игроки смогут исследовать и обыскивать леса, деревни, монастыри, цитадели, шахты и другие места, пытаясь разграбить то, что осталось от мира после конца света. Разработчики также показали новый трейлер Hunger. Ранее они представили геймплейный трейлер. |
|
|
Re: Hunger: RPG о выживании в охваченной чумой Европе выйдет в ранний доступ 3 декабря
хант с лутингом, можно попробовать если будет у нас продаваться и за недорого
|
|
| Ваши права в разделе |

