Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
«Теперь багов ровно ноль»: Ричард Гэрриот рассказал, как ИИ помог очистить Shroud of the Avatar
Автор темы: Zan
Дата создания: 14.10.2026 22:00
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
«Теперь багов ровно ноль»: Ричард Гэрриот рассказал, как ИИ помог очистить Shroud of the Avatar



Легендарный геймдизайнер и создатель серии Ultima Ричард Гэрриот (Lord British) в ходе подкаста TechJesse поделился мнением об интеграции искусственного интеллекта в процесс разработки видеоигр. Несмотря на острую дискуссию в сообществе вокруг сокращения рабочих мест и спорного генерирования ассетов, ветеран индустрии считает, что нейросети способны стать эффективным инструментом, приближающим автора к созданию продукта и избавляющим команды от рутинного труда.

По словам Гэрриота, ярким примером пользы алгоритмов стала его MMORPG Shroud of the Avatar. Игра, вышедшая восемь лет назад, долгое время страдала от репутации технически проблемного проекта, где тысячи мелких багов не исправлялись годами из-за низкого приоритета.

Разработчик заявил, что благодаря современным ИИ-инструментам поиск и ликвидация ошибок теперь занимают не более часа после их обнаружения, благодаря чему в тайтле поддерживается показатель «ноль багов ежедневно».

При этом Гэрриот подчеркнул важность этичного использования нейросетей: творческая часть (художественные ассеты и концепты) должна оставаться за людьми, тогда как алгоритмы берут на себя техническую рутину, оптимизацию и отладку кода.


Источники: gamesradar



Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: «Теперь багов ровно ноль»: Ричард Гэрриот рассказал, как ИИ помог очистить Shroud of the Avatar
Сообщение от Zan:
При этом Гэрриот подчеркнул важность этичного использования нейросетей: творческая часть (художественные ассеты и концепты) должна оставаться за людьми, тогда как алгоритмы берут на себя техническую рутину, оптимизацию и отладку кода.
А зря, так бы игра не выглядела как жопа носорога.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: «Теперь багов ровно ноль»: Ричард Гэрриот рассказал, как ИИ помог очистить Shroud of the Avatar
Сообщение от Zan:
При этом Гэрриот подчеркнул важность этичного использования нейросетей: творческая часть (художественные ассеты и концепты) должна оставаться за людьми, тогда как алгоритмы берут на себя техническую рутину, оптимизацию и отладку кода.
Так ИИ в художественном плане лучше рисует. Вы только посмотрите на женский западных персонажей в играх и на то что рисует ИИ. Да и быстрее выходит.
Аватар для Кейн
Маньяк
Регистрация:
09.11.2013
GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: «Теперь багов ровно ноль»: Ричард Гэрриот рассказал, как ИИ помог очистить Shroud of the Avatar
Количество багов вплотную приблизилось к числу игроков
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: «Теперь багов ровно ноль»: Ричард Гэрриот рассказал, как ИИ помог очистить Shroud of the Avatar
Сообщение от Zan:
что благодаря современным ИИ-инструментам поиск и ликвидация ошибок теперь занимают не более часа после их обнаружения, благодаря чему в тайтле поддерживается показатель «ноль багов ежедневно».
есть способ ещё проще - просто не заводить таски с багами.
нет тасок с багами - нет багов.
профит!
и не надо тратится на подписку ии
Аватар для Bullenm
Фанат
Регистрация:
24.08.2023
Re: «Теперь багов ровно ноль»: Ричард Гэрриот рассказал, как ИИ помог очистить Shroud of the Avatar
@Кейн, так же подумал

Ваши права в разделе