Ubisoft готовится закрыть студию создателей Trials и уволить ещё 70 сотрудников в Сингапуре
Ubisoft продолжает пересматривать структуру своих подразделений, и под удар попали сразу две студии. По данным VGC, издатель планирует закрыть финскую RedLynx, известную по серии Trials, а также сократить около 70 сотрудников Ubisoft Singapore. Решения объясняются стремлением сделать подразделения более устойчивыми в финансовом отношении.
RedLynx работает с 2000 года, а мировую известность получила благодаря Trials HD, после успеха которой Ubisoft приобрела студию в 2011 году. Впоследствии команда выпустила ещё несколько частей серии, включая Trials Evolution, Trials Fusion и Trials Rising. Однако после релиза последней в 2019 году собственных проектов у разработчиков стало заметно меньше. Студия участвовала в переносе The Division 2 на Google Stadia, работала над мобильной Gwen’s Getaway, закрытой в декабре 2024 года, а также помогала Massive Entertainment с версией Star Wars Outlaws для Switch 2.
По информации издания, сейчас RedLynx не располагает новым проектом, а простого сокращения штата, по оценке Ubisoft, недостаточно для сохранения её устойчивости. Предполагаемое закрытие затронет около 52 сотрудников. Ранее, в октябре 2025 года, издатель уже объявлял о планах сократить в студии до 60 человек и переориентировать её на мобильные игры.
Ubisoft Singapore, основанная в 2008 году, участвовала в разработке многих частей Assassin’s Creed, а также руководила созданием Skull and Bones и Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Теперь компанию ждёт реструктуризация, которая должна затронуть около 70 работников. Пока речь идёт о планах, а не о завершённых увольнениях: ситуация с RedLynx также предполагает обязательные консультации с сотрудниками в соответствии с финским законодательством.