[Аналитика] Китайские геймеры слили в видеоигры более 50 миллиардов долларов в 2025 году
Китайский игровой рынок восстанавливается после спада эпохи COVID. В 2025 году жители Поднебесной потратили на игры 350,8 млрд юаней (около 50,1 млрд долларов) — это на 7,68% больше, чем годом ранее.
Основная доля расходов традиционно пришлась на мобильные игры — 73,29%. На ПК пришлось 22,28%. Консольный сегмент показал рост на 86,33%, но статистика учитывает и продажи самих приставок.
Зарубежная выручка китайских игр достигла 20,45 млрд долларов, прибавив 10,23%. Ключевые рынки — США (32,31%), Япония (16,35%) и Южная Корея (9,15%). Почти половина топ-100 мобильных игр за рубежом — стратегии (в основном SLG). Далее идут шутеры (9,69%), RPG (9,39%) и Merge-игры (8,18%).