Оно живое и теперь на UE5 — разработчики Deadhaus Sonata опубликовали новый трейлер
Deadhaus Sonata, инди-игра в жанре экшен-RPG от Дениса Дьяка, создателя Legacy of Kain, Eternal Darkness и Too Human, информация о которой впервые появилась в 2018 году, «возродилась» с новым трейлером и запланированным релизом в раннем доступе в начале 2026 года для ПК, а затем и для консолей.
Теперь, работающая на движке Unreal Engine 5, Deadhaus Sonata обещает несколько классов игроков в финальной версии, первым из которых станет вампир. Игра также позиционируется как «живой мир», где «враги, события и возможности меняются по мере развития мира, делая его живым и интерактивным». Игра также поддерживает кооперативный режим.
Система развития персонажа основана на картах Таро, что позволяет настраивать билд, будь то танк или маг.
Цитата:
Добыча в Deadhaus Sonata зарабатывается за достижения, которые отслеживают ваши действия, историю и результаты, а не за случайные выпадения. Каждый предмет формируется вашими действиями. Снаряжение, артефакты, легендарные предметы и карты Таро — все это связано со сверхъестественной и политической историей Малорума. Игра — это крафт, и ваше прошлое становится ресурсом, влияющим на ваше будущее.