|
|
Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход патча 0.4.0d уже на этой неделе. Обновление принесёт ряд важных улучшений в механику игры, исправления ошибок и корректировки баланса — особенно заметные изменения коснутся лиги «Судьба Ваал».
Главные изменения в лиге «Судьба Ваал»
В Храме Ацири появились существенные улучшения, которые сделают прохождение более удобным и понятным: - Возрождение после смерти. Игроки, погибшие во время сражений с боссами Архитектором или Ацири, теперь могут возродиться в новом экземпляре Храма с удалённой большей частью контента — аналогично картам эндгейма.
- Упрощённое управление Храмом. Теперь для открытия Храма нужно разместить минимум одну комнату за заход. Это поможет избежать случайных ошибок и лучше сориентирует новичков. Обход ограничения: удерживайте Ctrl при нажатии на кнопку «Запустить Храм» (для пользователей геймпада появится запрос на подтверждение).
- Обратная связь на карте. На карте Храма теперь видно, завершена ли комната или недоступна. При наведении курсора отображаются возможные улучшения.
- Обновлённые описания. Добавлены пояснения к Покоям Ацири (как разблокировать комнату) и уточнено ключевое слово «Дестабилизация Храма» (разница между случайной дестабилизацией и дестабилизацией при завершении комнаты).
Баланс боссов и монстров
Разработчики скорректировали урон ряда противников: - снижен урон Бахлака, Провидца Небес (Испытание Хаоса);
- увеличен урон Уксмала, Повелителя Зверей (Испытание Хаоса);
- усилены все варианты монстров Квадрилла;
- снижен урон боссов Ворнас, Палящее Пламя и Морвак, Адский.
Новые возможности и улучшения интерфейса
Патч добавляет полезные функции и делает интерфейс более информативным: - Лист персонажа теперь отображает количество брони, уклонения и энергетического щита от экипировки.
- Всплывающие подсказки для навыков, резервирующих дух, показывают итоговое резервирование.
- Названия усилений теперь видны во всплывающих подсказках у врагов.
- Значимые помазания на Древе пассивных умений можно просмотреть, удерживая Alt (больше не требуется сначала подбирать дистиллированную эмоцию).
- Визуальные улучшения: 2D‑графика вставленных улучшений теперь соответствует тому, что было вставлено.
Ключевые исправления ошибок
Разработчики устранили множество проблем, мешавших игровому процессу: - исправлены сбои на консолях (Xbox Series X, PS5), включая невидимый эффект уклонения «Феникс» на PS5 и размытые текстуры на Xbox;
- устранены ошибки с уникальными предметами и реликвариями (например, невозможность открыть реликварий в режиме совместного прохождения на одном экране);
- исправлены проблемы с навыками («Пожирание», «Фантомная стрела», «Спектральное пламя» и др.);
- устранены баги с наградами в локациях лиги «Судьба Ваал»;
- исправлены ошибки с модификаторами и пассивными узлами атласа;
- решены проблемы с диалогами друидов и косметическими эффектами.
Патч 0.4.0d делает игру более стабильной и удобной, особенно для новичков в Храме Ацири. Улучшения интерфейса помогут быстрее ориентироваться в механиках, а корректировки баланса позволят по‑новому взглянуть на тактику сражений. Исправленные ошибки и сбои повысят комфорт игры на всех платформах.
Полный список изменений можно прочитать на странице игры в Steam.
|