Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 14.01.2026 21:45
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления



Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход патча 0.4.0d уже на этой неделе. Обновление принесёт ряд важных улучшений в механику игры, исправления ошибок и корректировки баланса — особенно заметные изменения коснутся лиги «Судьба Ваал».

Главные изменения в лиге «Судьба Ваал»

В Храме Ацири появились существенные улучшения, которые сделают прохождение более удобным и понятным:
  • Возрождение после смерти. Игроки, погибшие во время сражений с боссами Архитектором или Ацири, теперь могут возродиться в новом экземпляре Храма с удалённой большей частью контента — аналогично картам эндгейма.
  • Упрощённое управление Храмом. Теперь для открытия Храма нужно разместить минимум одну комнату за заход. Это поможет избежать случайных ошибок и лучше сориентирует новичков. Обход ограничения: удерживайте Ctrl при нажатии на кнопку «Запустить Храм» (для пользователей геймпада появится запрос на подтверждение).
  • Обратная связь на карте. На карте Храма теперь видно, завершена ли комната или недоступна. При наведении курсора отображаются возможные улучшения.
  • Обновлённые описания. Добавлены пояснения к Покоям Ацири (как разблокировать комнату) и уточнено ключевое слово «Дестабилизация Храма» (разница между случайной дестабилизацией и дестабилизацией при завершении комнаты).
Баланс боссов и монстров

Разработчики скорректировали урон ряда противников:
  • снижен урон Бахлака, Провидца Небес (Испытание Хаоса);
  • увеличен урон Уксмала, Повелителя Зверей (Испытание Хаоса);
  • усилены все варианты монстров Квадрилла;
  • снижен урон боссов Ворнас, Палящее Пламя и Морвак, Адский.
Новые возможности и улучшения интерфейса

Патч добавляет полезные функции и делает интерфейс более информативным:
  • Лист персонажа теперь отображает количество брони, уклонения и энергетического щита от экипировки.
  • Всплывающие подсказки для навыков, резервирующих дух, показывают итоговое резервирование.
  • Названия усилений теперь видны во всплывающих подсказках у врагов.
  • Значимые помазания на Древе пассивных умений можно просмотреть, удерживая Alt (больше не требуется сначала подбирать дистиллированную эмоцию).
  • Визуальные улучшения: 2D‑графика вставленных улучшений теперь соответствует тому, что было вставлено.
Ключевые исправления ошибок

Разработчики устранили множество проблем, мешавших игровому процессу:
  • исправлены сбои на консолях (Xbox Series X, PS5), включая невидимый эффект уклонения «Феникс» на PS5 и размытые текстуры на Xbox;
  • устранены ошибки с уникальными предметами и реликвариями (например, невозможность открыть реликварий в режиме совместного прохождения на одном экране);
  • исправлены проблемы с навыками («Пожирание», «Фантомная стрела», «Спектральное пламя» и др.);
  • устранены баги с наградами в локациях лиги «Судьба Ваал»;
  • исправлены ошибки с модификаторами и пассивными узлами атласа;
  • решены проблемы с диалогами друидов и косметическими эффектами.
Патч 0.4.0d делает игру более стабильной и удобной, особенно для новичков в Храме Ацири. Улучшения интерфейса помогут быстрее ориентироваться в механиках, а корректировки баланса позволят по‑новому взглянуть на тактику сражений. Исправленные ошибки и сбои повысят комфорт игры на всех платформах.

Полный список изменений можно прочитать на странице игры в Steam.



Re: Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Храм теперь боятся трогать.
Аватар для NeN
NeN
Фанат
Регистрация:
23.11.2011
Re: Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Не понимаю хайпа вокруг храма, ну я сбегал заходов 15-20 выбил все шмотки новые, зачем дальше то его бегать? Карты проще, быстрее, интереснее
Аватар для някавайня
omae wa mou shindeiru
Регистрация:
01.12.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За полезные статьи и материалы по Monster Hunter World
Re: Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Сообщение от NeN:
Не понимаю хайпа вокруг храма, ну я сбегал заходов 15-20 выбил все шмотки новые, зачем дальше то его бегать? Карты проще, быстрее, интереснее

сурьезн нада очевидно объяснять? карты уже люди 110 лет бегают если чо

Sword of convallaria player
Аватар для Sormerense
Гуру
Регистрация:
09.02.2010
Re: Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Сообщение от Wadimus:
с боссами Архитектором или Ацири
Сообщение от Wadimus:
Лист персонажа теперь отображает
А может стоит хотя бы проверять высер ИИ прежде чем запостить, или пох, пусть хавают эти холопы ебаные?

Аватар для Nalivai
Мастер
Регистрация:
24.10.2011
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За помощь игрокам
Re: Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
@NeN, Ты совсем не поешер? Лут, братик, лут. В пое играют что бы слышать как свистит лут, чем быстрее и больше - тем лучше. Хорошо построенный храм раз в 10 больше лута приносит чем карты, даже самые обмазанные. И при этом у тебя затрат на храм - ноль, ничего не надо - бесплатная механика. Никому не нужны твои новые шмотки, нужен миррор с пола и куча диванов.

Ваши права в разделе