Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход патча 0.4.0d уже на этой неделе. Обновление принесёт ряд важных улучшений в механику игры, исправления ошибок и корректировки баланса — особенно заметные изменения коснутся лиги «Судьба Ваал».
В Храме Ацири появились существенные улучшения, которые сделают прохождение более удобным и понятным:
Возрождение после смерти. Игроки, погибшие во время сражений с боссами Архитектором или Ацири, теперь могут возродиться в новом экземпляре Храма с удалённой большей частью контента — аналогично картам эндгейма.
Упрощённое управление Храмом. Теперь для открытия Храма нужно разместить минимум одну комнату за заход. Это поможет избежать случайных ошибок и лучше сориентирует новичков. Обход ограничения: удерживайте Ctrl при нажатии на кнопку «Запустить Храм» (для пользователей геймпада появится запрос на подтверждение).
Обратная связь на карте. На карте Храма теперь видно, завершена ли комната или недоступна. При наведении курсора отображаются возможные улучшения.
Обновлённые описания. Добавлены пояснения к Покоям Ацири (как разблокировать комнату) и уточнено ключевое слово «Дестабилизация Храма» (разница между случайной дестабилизацией и дестабилизацией при завершении комнаты).
Баланс боссов и монстров
Разработчики скорректировали урон ряда противников:
снижен урон боссов Ворнас, Палящее Пламя и Морвак, Адский.
Новые возможности и улучшения интерфейса
Патч добавляет полезные функции и делает интерфейс более информативным:
Лист персонажа теперь отображает количество брони, уклонения и энергетического щита от экипировки.
Всплывающие подсказки для навыков, резервирующих дух, показывают итоговое резервирование.
Названия усилений теперь видны во всплывающих подсказках у врагов.
Значимые помазания на Древе пассивных умений можно просмотреть, удерживая Alt (больше не требуется сначала подбирать дистиллированную эмоцию).
Визуальные улучшения: 2D‑графика вставленных улучшений теперь соответствует тому, что было вставлено.
Ключевые исправления ошибок
Разработчики устранили множество проблем, мешавших игровому процессу:
исправлены сбои на консолях (Xbox Series X, PS5), включая невидимый эффект уклонения «Феникс» на PS5 и размытые текстуры на Xbox;
устранены ошибки с уникальными предметами и реликвариями (например, невозможность открыть реликварий в режиме совместного прохождения на одном экране);
исправлены проблемы с навыками («Пожирание», «Фантомная стрела», «Спектральное пламя» и др.);
устранены баги с наградами в локациях лиги «Судьба Ваал»;
исправлены ошибки с модификаторами и пассивными узлами атласа;
решены проблемы с диалогами друидов и косметическими эффектами.
Патч 0.4.0d делает игру более стабильной и удобной, особенно для новичков в Храме Ацири. Улучшения интерфейса помогут быстрее ориентироваться в механиках, а корректировки баланса позволят по‑новому взглянуть на тактику сражений. Исправленные ошибки и сбои повысят комфорт игры на всех платформах.
Полный список изменений можно прочитать на странице игры в Steam.
Re: Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
@NeN, Ты совсем не поешер? Лут, братик, лут. В пое играют что бы слышать как свистит лут, чем быстрее и больше - тем лучше. Хорошо построенный храм раз в 10 больше лута приносит чем карты, даже самые обмазанные. И при этом у тебя затрат на храм - ноль, ничего не надо - бесплатная механика. Никому не нужны твои новые шмотки, нужен миррор с пола и куча диванов.