Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
Цитата:
Я вложил в эту игру множество своих идей — будь то сюжет, создание мира или даже игровая механика и системы, которые там реализованы. Bloodborne является, пожалуй, самым сильным отражением моего типа „остроты“ в игре, которое можно испытать
По словам Миядзаки, работа над Bloodborne стала для студии самым сложным циклом разработки. Но именно эта непростая дорога, как ни парадоксально, позволила ему максимально полно воплотить в игре собственное видение.
Re: Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Сообщение от Wadimus:
или даже игровая механика и системы
Я так и знал что идея привязать урон от критов к отдельному стату это его идея. Не удивлюсь если такое чудесное оружие как копье-штык тоже было разработано рукой маэстро.