Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Автор темы: Zan
Дата создания: 10.01.2026 11:46
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity



В ходе AMA-сессии по игре Divinity на Reddit пользователь спросил, будут ли провалы в небоевых проверках более интересными, как в Disco Elysium, чтобы игроки реже перезагружали сохранения.

Адам Смит, директор по сценарию в Larian, ответил, что это их цель. Он отметил, что в новой игре студии уже есть ситуации, где самые захватывающие и масштабные сюжетные повороты происходят именно после провала. Он добавил, что разработчики стремятся к этому, но насколько хорошо получится — смогут оценить сами игроки.


Аватар для ПтирЯ
Гуру
Регистрация:
14.01.2009
GoHa.Ru I Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Скорее всего, в большинстве случаев один из результатов будет более предпочтителен, и игроки будут к нему стремиться. Хочет убрать сейвскам - путь убирает проверки из игры вообще.
Аватар для momonti
Фанат
Регистрация:
28.05.2013
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
@ПтирЯ, сейвскам был, есть и будет везде, где есть сейвы и хоть какая-то вариативность развития событий, проверки тут не обязательны.
Аватар для ПтирЯ
Гуру
Регистрация:
14.01.2009
GoHa.Ru I Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Сообщение от momonti:
@ПтирЯ, сейвскам был, есть и будет везде, где есть сейвы и хоть какая-то вариативность развития событий, проверки тут не обязательны.
Я-то приблизительно так и сказал.
А вот директор по сценариям не в курсе, и все надеется что-то там выдумать.
Аватар для Neikxi
Гигант мысли
Регистрация:
06.12.2025
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Перед решающими событиями нельзя будет сохранится?
Аватар для ZalmanLG
Мастер
Регистрация:
18.05.2008
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Самое тупое, что можно придумать в игре, это убрать возможность сохраняться в любой момент.
Аватар для Seraphius
Маньяк
Регистрация:
11.04.2014
GoHa.Ru III Степени
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Загрузки по 5 минут сделают и всякое желание сейвскамить пропадёт
А вообще надо делать нормальные проверки зависящие от прокачки навыка, а не всратые броски д20 кости.
На счёт сюжетных поворотов если сделают что-то хорошее при провале навыков то отлично. Но в том же Baldurs Gate 3 я не припомню что б было, что-то интересного при провале бросков: либо ты просирал какой то маленький кусочек лора, подсказку или ввязывался в бой который хотел избежать - интересно прям огонь!
Аватар для EvaCore
Старожил
Регистрация:
08.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
А что для вас иксперды круче сейвы или костры?
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
порой бывает еще что выбираешь вроде понятную реплику, а перс какую-то дичь творит и ты такой "аааа ты че сделал то"


Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Сообщение от Иолантис:
порой бывает еще что выбираешь вроде понятную реплику, а перс какую-то дичь творит и ты такой "аааа ты че сделал то"
Вот это вообще кошмар. Вроде по дружески общались, а просыпаешься в игре и тебе историю про нюанс рассказывают)))
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Сообщение от Svarog:
Вот это вообще кошмар. Вроде по дружески общались, а просыпаешься в игре и тебе историю про нюанс рассказывают)))
ахаха эт ваще


Аватар для Unknown Code
Гигант мысли
Регистрация:
21.09.2020
GoHa.Ru III Степени
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
@ПтирЯ, ''один из результатов будет более предпочтителен'' для кого? в реальной жизни у тебя тоже один из вариантов всегда предпочтительнее, но выбор ты делаешь не всегда в его пользу и проверок с кубиками у нас вроде бы нет)

Добавлено через 2 минуты

@Seraphius, ''проверки зависящие от прокачки навыка,'' так там точно такая же математическая таблица как и с кубиком, либо-либо.
Последний раз редактировалось Unknown Code; 10.01.2026 в 17:30. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ПтирЯ
Гуру
Регистрация:
14.01.2009
GoHa.Ru I Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Сообщение от Unknown Code:
@ПтирЯ, ''один из результатов будет более предпочтителен'' для кого? в реальной жизни у тебя тоже один из вариантов всегда предпочтительнее, но выбор ты делаешь не всегда в его пользу и проверок с кубиками у нас вроде бы нет)
Предпочтителен для прохождения - либо плюшек больше дадут, либо нужно будет для развития основной/второстепенной арки.
А если результаты выбора одинаковые, то зачем тогда вообще выбор в игре? Тратить время?
Аватар для Лапочка
Читатель
Регистрация:
12.05.2020
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Сообщение от Svarog:
про нюанс рассказывают)))
Нюанс хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity, что закономерно. И так по всем нюансам = Наслаждайтесь.

Добавлено через 19 минут

Сообщение от ZalmanLG:
Самое тупое, что можно придумать в игре, это убрать возможность сохраняться в любой момент.
В однопользовательской-то, в компьютерной-то, ага ), так и есть. Но разрабы же придумают (наверное ) реалистичные вариации для хода событий в игре, а реалистичность-то она же интересна. Так что не тупое, а прорыв гениальности. Вот выйдет игра, увидите какой классной она получится ).
Последний раз редактировалось Лапочка; 10.01.2026 в 20:55. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Сообщение от EvaCore:
А что для вас иксперды круче сейвы или костры?
Грамотный гейм дизайн, который делает абуз сейв скама редким не за счет низкой сложности, а за счет грамотного расположения препятствий.

Например играя в 1 из любимых игр Звездные волки, понимаю что загрузки в ней испортят нервы любому. Костры это весьма тупой костыль. Хотя все соулс игры состоят из тупых костылей.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Sliz
Мастер
Регистрация:
10.05.2013
GoHa.Ru - Старожил Танк Медаль "500 лайков"
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
@ZalmanLG, Вот прямо согласен.

Добавлено через 22 секунды

@Seraphius, Это точно.

Добавлено через 2 минуты

Знаете, за более чем два десятилетия я вывел для себя определенную закономерность: когда в интервью игродевы говорят "Мы хотим..." - это значит что компания начинает катиться по наклонной в (_)*(_).
Последний раз редактировалось Sliz; 10.01.2026 в 22:15. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Лапочка
Читатель
Регистрация:
12.05.2020
Re: Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Сообщение от Skuchniy:
Грамотный гейм дизайн, который делает абуз сейв скама редким не за счет низкой сложности, а за счет грамотного расположения препятствий.
Грамотный за счёт грамотного ) — это Вы прониклись божественной божественностью от Лариан и даже не заметили как ;). Вот там (в их Божественной Божественности) Save/Load — необходимость, удобство и удовольствие как естественное правило и неотъёмная часть гармонично выстроенного процесса.

Ну не пользуйтесь паузой в любой момент при просмотре анимешек, не пересматривайте никаких фрагментов из кино, не перематывайте на нужный Вам момент ничего — ибо это всё в Вашей же трактовке некий арбузингоскамминг, а Вы экспёрт ;).
Настоящим экспёртам только хардкор, только единый сеанс ради чистоты погружения и не иначе. Однако, не хотите удобства = не пользуйтесь, ровно как и с Save/Load.

Ваши права в разделе