| Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike» |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 05.01.2026 16:30
|
|
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
![]() Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов. В недавнем интервью Миядзаки заявил, что не уверен, стоит ли считать FromSoftware автором этого определения. Хотя индустриальные эксперты и игроки повсеместно связывают происхождение термина с работами студии, сам режиссёр смотрит на ситуацию иначе. Цитата:
Я знаю, что нам приписывают изобретение термина „Soulslike“, но с точки зрения дизайна игр идея смерти и обучения через поражения как части геймплейного цикла — это то, к чему аудитория, возможно, была готова.
По словам разработчика, команда FromSoftware лишь подтвердила, что построение игрового процесса вокруг механики смерти — допустимый и жизнеспособный подход. Их эксперимент оказался успешным: концепция нашла отклик у определенной аудитории игроков. Миядзаки предположил, что фирменный стиль студии и её дизайнерские решения удачно заполнили определённую нишу на рынке — то, чего, вероятно, недоставало игрокам. Термин «Soulslike» уже прочно вошёл в лексикон игровой индустрии и вряд ли исчезнет из употребления. Также как и Warcraft в свое время закрепил и популяризировал успех предыдущий RTS, и стал для многих эталоном и прародителем жанра. |
|
| Ваши права в разделе |


