Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Witchfire благодарны Epic за поддержку, но считают Steam более предпочтительной платформой
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 18.12.2025 15:30
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Разработчики Witchfire благодарны Epic за поддержку, но считают Steam более предпочтительной платформой



Польская студия The Astronauts в 2024 году добилась значительного успеха своего амбициозного шутера Witchfire. Однако путь игры к популярности стал возможен благодаря стратегическому союзу двух платформ — временной эксклюзивности в Epic Games Store и последующему релизу в Steam, который превратил проект в массовый хит.

Ключевую роль на раннем этапе сыграли инвестиции от Epic Games. Как рассказал один из основателей студии Адриан Хмеляж, финансовая поддержка позволила команде не просто завершить разработку, но и серьёзно доработать игру перед выходом. Средства пошли на оптимизацию, расширение контента и внедрение новых игровых механик, что в итоге дало более зрелый и законченный продукт.

«Инвестиции от Epic очень помогли студии, но Steam помог игре обрести популярность», — подчеркнул Хмеляж. Соглашение с Epic предусматривало годовую эксклюзивность в Epic Games Store, что дало платформе эксклюзивный контент, а разработчикам — стабильность и время для финальной шлифовки. «Это было выгодно всем: Epic получил эксклюзив на год, а игроки в Steam — более законченную версию с новыми функциями и улучшениями», — отметил он.

После выхода в Steam в 2024 году Witchfire быстро набрала обороты. По данным студии, игра преодолела отметку в 500 тысяч проданных копий, а количество добавлений в вишлист на платформе достигло около 1,7 миллиона — показатель, свидетельствующий о высоком интересе со стороны сообщества.

При этом Хмеляж открыто признаёт, что, несмотря на благодарность Epic, именно Steam стал той средой, где игра по-настоящему раскрылась. По его словам, многие игроки не воспринимают Epic Games Store как «дом», в отличие от магазина Valve. «Люди не воспринимают EGS как свой дом. Там нет отзывов, форумов — ничего, кроме товаров. EGS всегда будет проигрывать магазину, с которым можно еще и взаимодействовать, получая эмоции», — отметил разработчик.

Он подчеркнул, что Steam — это не просто торговая площадка, а полноценное сообщество: каждый проект получает хаб с форумами, гайдами, пользовательскими артами, комментариями и доступом к Steam Workshop. Именно эта экосистема, по мнению Хмеляжа, создаёт долгосрочную вовлечённость и помогает играм расти даже спустя месяцы после релиза.



Аватар для necrus
Некромант
Регистрация:
30.09.2010
Зомби мутанта
Re: Разработчики Witchfire благодарны Epic за поддержку, но считают Steam более предпочтительной платформой
Сообщение от Wadimus:
временной эксклюзивности в Epic Games Store
Уроды, я это запомнил и поэтому никогда не куплю их игру, а просто нагло спирачу после релиза
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчики Witchfire благодарны Epic за поддержку, но считают Steam более предпочтительной платформой
Сообщение от necrus:
Уроды, я это запомнил и поэтому никогда не куплю их игру, а просто нагло спирачу после релиза
в чем уроды то? исполнили свою часть сделки и сказали по факту


Аватар для Xopo
Читатель
Регистрация:
11.12.2025
Re: Разработчики Witchfire благодарны Epic за поддержку, но считают Steam более предпочтительной платформой
@necrus, да, да, лучше бы выпустили сырое дерьмо в Стим без финансирования и доделывали 10 лет.

Ваши права в разделе