Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Для Enshrouded вышло финальное обновление года
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 16.12.2025 16:30
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Для Enshrouded вышло финальное обновление года



Разработчики Enshrouded представили последний в году патч, нацеленный на повышение комфорта игры и устранение накопившихся недочётов. Обновление затрагивает множество аспектов — от механики выносливости и взаимодействия с окружением до визуальных деталей и стабильности.

Одним из ключевых изменений стало возвращение прежней скорости регенерации выносливости на ранних уровнях — теперь она соответствует показателям до обновления «Wake of the Water». Это заметно облегчит старт игры. Кроме того, усилена регенерация выносливости от ряда продуктов: воды, приготовленного молока фейского оленя, шипучего козьего молока, кокосов, кокосового молока и рыбного риса с кокосом. При этом ройбосовый чай немного утратил в эффективности, а вот пряный чай и все виды кофе, напротив, получили бонус к восстановлению сил.

Существенно переработано взаимодействие с водой. Теперь рыбу можно выпускать обратно в водоёмы — например, в пруд на базе игрока. Однако сырую рыбу больше нельзя употреблять в пищу. Важно: рыбы на базе учитываются в общем лимите фермерских животных (128 особей). Исправлены проблемы с течением воды — она больше не растекается излишне широко по склонам, а диспенсеры, размещённые под водой или в озере, работают корректно. Улучшена анимация плавания и ныряния: скорректированы ускорение, замедление и дистанции рывков, а выход на берег через Splash Dash теперь плавно переключает анимации.

В боевой системе тоже произошли заметные правки. Стоимость выносливости для подводного рывка снижена с 80 до 40 единиц. Маленькие враги теперь корректно получают урон от задержанного апперкота двуручных мечей. Суп свечения получил регенерацию маны, а «Обёртка из тенецвета» увеличивает время пребывания в Пелене на 4 минуты. Исправлены ошибки, связанные с работой драгоценных камней на оружии, и устранена проблема, из‑за которой оружие врагов иногда попадало в сундуки с сокровищами.

Значительно улучшено строительство и крафт. Добавлены декоративные предметы для зимних праздников и роскошный «Морской» набор для ванных комнат. Снижена стоимость ресурсов для множества строительных блоков, включая обсидиановые. Теперь ветки можно изготавливать из брёвен на распиловочном станке, а размер стека для всех заклинаний унифицирован до 500. Исправлены неполадки с водяными барьерами, дренажами и инструментом «Грабли», который теперь работает и под водой. Заработавшие фабрики можно останавливать и опустошать — при этом материалы возвращаются игроку.

Мир игры также претерпел изменения. Улучшены водные головоломки в руинах бассейна Вейлвотер, добавлены источники кислорода. Переработаны планировка и визуал множества локаций, особенно поселения Кромвилл. Увеличено число патрулей врагов и диких зверей (включая капибар) в бассейне Вейлвотер. Исправлены ошибки с появлением капсул с песочными часами в зонах Пелены и добычей Архаичной сущности в Логовом Пелены.

В интерфейсе пользователя тоже немало правок. Модель персонажа теперь корректно отображается на экране настройки у парикмахера. Переработан UI мини‑игры рыбалки — стало понятнее, какое направление тяги истощает силы рыбы. Значки быстрого перемещения на карте получили приоритет при наложении маркеров. Исправлены проблемы с отображением текста в описаниях навыков, рецептов и лоровых записей. Меню настройки управления теперь полностью совместимо с геймпадом.

Некоторые проблемы пока остаются в работе. Например, ошибка с заклинаниями «Ледяной болт» и «Огненный болт», не регистрирующими попадания по определённым врагам, будет исправлена в январском патче — команда уже нашла решение, но проводит дополнительное тестирование.



Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Для Enshrouded вышло финальное обновление года
Сообщение от Wadimus:
она больше не растекается излишне широко по склонам
1) Ставишь на горе фонтан
2) Забываешь закрыть крантик
...
3) Всемирный потоп!


|\_|\
_°<
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Для Enshrouded вышло финальное обновление года
Мегаунылая шляпа, синоним слова "однообразие". Три вида мобов на всю игру, мир одинаковый будто ии рисовал за пару минут. Играл 10 часов, думал раскроется, играл 20 часов, играл 40, никуя не раскрылась, тупое и унылое однообразие, буквально вообще всё одинаковое, что 300 метров прошел, что 3000, всё едино - либо лес, либо синяя зал упа. Оружие всё одинаковое, без разницы какие там "перки", никуя вообще они не дают, никакой разницы. Кривая механика головокружения при блокировке щитом, вопрос, а накуя он нужен, если я так же могу парировать любым оружием? Самый шляпный выживач из всех что есть на белом свете... хотя нет, соулмаск наверное самый шляпный, этот сразу после него. Только из-за одной механики ограничения по времени этих разрабов стоило предать анафеме, а игру забвению, но они умудрились накуролесить сверх того, итог - кал говна.

Ах да, ещё хрен пойми на каком движке они там говнокодили, но даже не пробуйте покупать/запускать эту игру не имея хотя бы 8 гигов врам, это кривое поделие по совершенно непонятной причине жрёт 6 с лиxyем гигов, хотя казалось бы.

Аватар для Sonnat Meyran
Читатель
Регистрация:
17.12.2025
Re: Для Enshrouded вышло финальное обновление года
Очень понравилась игрушка, одно из моих лучших вложений денег в игры за последние несколько лет. Мир и враги очень разнообразные и интересные. Игра начала раскрываться уже на первых 10 часах геймплея, на данный момент наиграл около 60 и все ещё получаю новый контент (пусть и в меньших объёмах). Биомы очень красивые, часто приятно просто остановиться и полюбоваться местными просторами, а какие в игре рассветы и закаты, моё почтение. Мир игры очень большой, но перемещаться по нему легко и удобно, благодаря планеру и специальным башням, буквально подпирающим небосвод.
Разнообразное оружие и перки ощутимо меняют боёвку, её динамичность и требуемый подход к ведению боя, вы точно сможете подобрать что-то под себя, а для продвинутых вояк имеется механика парирования, которая при должной сноровке позволит не получать урон совсем, не оставляя противникам шансов на успех.
А ещё в игре очень классное строительство, с большим набором материалов и мебели для постройки и украшения ваших баз.
Один из лучших выживачей на моем опыте, влюбивший в себя с первых часов игры. Рассчитываю на ещё долгую поддержку проекта и желаю огромных успехов команде разработчиков

Ах да, разработчики постепенно подтягиват оптимизацию с патчами, хотя сам проблем с ней не замечал с момента знакомства, на моей ноутбучной rtx 3060 все играется замечательно, с редкими просадками в ну уж очень больших локациях городов
Аватар для Kjuubi
Предводитель
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Для Enshrouded вышло финальное обновление года
Сообщение от Ctr:
Мегаунылая шляпа, синоним слова "однообразие". Три вида мобов на всю игру, мир одинаковый будто ии рисовал за пару минут. Играл 10 часов, думал раскроется, играл 20 часов, играл 40, никуя не раскрылась, тупое и унылое однообразие, буквально вообще всё одинаковое, что 300 метров прошел, что 3000, всё едино - либо лес, либо синяя зал упа. Оружие всё одинаковое, без разницы какие там "перки", никуя вообще они не дают, никакой разницы. Кривая механика головокружения при блокировке щитом, вопрос, а накуя он нужен, если я так же могу парировать любым оружием? Самый шляпный выживач из всех что есть на белом свете... хотя нет, соулмаск наверное самый шляпный, этот сразу после него. Только из-за одной механики ограничения по времени этих разрабов стоило предать анафеме, а игру забвению, но они умудрились накуролесить сверх того, итог - кал говна.

Ах да, ещё хрен пойми на каком движке они там говнокодили, но даже не пробуйте покупать/запускать эту игру не имея хотя бы 8 гигов врам, это кривое поделие по совершенно непонятной причине жрёт 6 с лиxyем гигов, хотя казалось бы.


Сообщение от Sonnat Meyran:
Очень понравилась игрушка, одно из моих лучших вложений денег в игры за последние несколько лет. Мир и враги очень разнообразные и интересные. Игра начала раскрываться уже на первых 10 часах геймплея, на данный момент наиграл около 60 и все ещё получаю новый контент (пусть и в меньших объёмах). Биомы очень красивые, часто приятно просто остановиться и полюбоваться местными просторами, а какие в игре рассветы и закаты, моё почтение. Мир игры очень большой, но перемещаться по нему легко и удобно, благодаря планеру и специальным башням, буквально подпирающим небосвод.
Разнообразное оружие и перки ощутимо меняют боёвку, её динамичность и требуемый подход к ведению боя, вы точно сможете подобрать что-то под себя, а для продвинутых вояк имеется механика парирования, которая при должной сноровке позволит не получать урон совсем, не оставляя противникам шансов на успех.
А ещё в игре очень классное строительство, с большим набором материалов и мебели для постройки и украшения ваших баз.
Один из лучших выживачей на моем опыте, влюбивший в себя с первых часов игры. Рассчитываю на ещё долгую поддержку проекта и желаю огромных успехов команде разработчиков

Ах да, разработчики постепенно подтягиват оптимизацию с патчами, хотя сам проблем с ней не замечал с момента знакомства, на моей ноутбучной rtx 3060 все играется замечательно, с редкими просадками в ну уж очень больших локациях городов
И вот кому из вас верить??

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Для Enshrouded вышло финальное обновление года
Сообщение от Kjuubi:
И вот кому из вас верить??
Если время не жалко, скачай с торрента да посмотри сам. Советую сразу при первом входе в игру в настройках мира УБРАТЬ НАКУЙ потерю лута при смерти, нет, не из-за потери лута, а из-за сраных меток на карте, которые остаются если на месте смерти от тебя осталась хотя бы одна маленькая какашка крысы, просто невыносимо раздражает.

И ещё забыл одно идиотское геймплейное решение - куева гора нпц у тебя на хате и У КАЖДОГО СКА свой собственный интерфейс крафта. То есть помимо сраного верстака, у тебя ещё миллион ходячих по дому верстаков со своим уникальным ассортиментом, запоминай как хочешь, бегай за ними по дому постоянно, какой идиот до такого додумался я хз.

Ещё большая проблема с сундуками, они микроскопические.

Первые 5-10 часов прикольно, потом начинаешь помирать от уныния и однообразия.

А, и поломку оружия отключи, иначе убил три моба и половины пухи нет.

Последний раз редактировалось Ctr; 19.12.2025 в 00:19.

Ваши права в разделе