| Свежие детали мрачного хоррор-шутера ILL |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 12.12.2025 13:33
|
|
Свежие детали мрачного хоррор-шутера ILL
![]() ILL В новом дневнике разработчиков хоррора ILL раскрыли философию оружия ближнего боя. Вместо «заводского» вида каждый предмет несёт следы истории — трещины, скотч, сколы — будто прожил жизнь в разрушающемся мире игры. За основу берутся реальные объекты. Например, водопроводная труба с лестничной клетки стала референсом, заставляя команду сверяться с реальностью: возможно ли такое крепление, сломается ли оно так? Эта привязка — главный «якорь» дизайна. Ключевой принцип: оружие недолговечно. Его намеренная хрупкость заставляет игрока в пылу боя искать замену — вырывать новую трубу или хватать кирпич. Это усиливает и геймплейное напряжение, и ощущение шаткого мира. Для аутентичности используется фотограмметрия. Сканируют не только целые объекты, но и их разрушенные состояния. Так, кирпич сначала отсканировали целым, затем разбили и снова оцифровали осколки. Вся эта работа ведётся к одной цели — чтобы игрок физически ощущал вес и историю предмета. Мощь удара передаётся через реакцию врага, движение камеры и отдачу. Если удар ржавой трубой будет чувствоваться как грубый и тяжёлый, значит, мир ILL оживёт. |
|
| Ваши права в разделе |

