Re: Геймдиректору Diablo 4 приходится пояснять геймерам очевидные вещи
В этом то вся проблема, что ~половина скилов абсолютно бесполезны и не надо мне рассказывать, что там где-то еще есть 100500 легендарок, которые все в корне меняют. Зачем изначально геймдизайнить неюзабильное говно, а потом рассказывать, что вы просто не видели их улучшение ? Я бы понял, если бы эти скилы давались вместе с легой и без нее не работали, но если они по умолчанию есть, почему не сделать их по умолчанию полезными ?
|