Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Автор темы: Raven Ray_renamed_1477131_23012025
Дата создания: 22.03.2022 13:34
Аватар для Raven Ray_renamed_1477131_23012025
Маньяк
Регистрация:
05.10.2021
Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Впечатляющие технологии создания кожи и волос в новом демонстрационном ролике


На этой неделе стартовала конференция разработчиков игр (GDC), международное общественное мероприятие, на котором разработчики игрового движка Unity провели демонстрацию графики реального времени, показав видеоролик под названием "Враги".

Враги (Enemies) — это последний проект команды Unity. Он демонстрирует возможности движка для создания высококлассных визуальных эффектов в 2022 году, включая последние усовершенствования в конвейере рендеринга высокой четкости (HDRP), новую высококлассную систему освещения Adaptive Probe Volume, совершенно новое решение для волос на основе прядей и улучшенный набор инструментов Digital Human.

Весь видеоролик от начала и до конца выглядит весьма реалистично, хорошо просматриваются материалы и текстуры, особое внимание заслуживает проделанная работа над тканью одежды, а также фактура модели человека: морщинки и складочки кожи, волосы — способны вызвать настоящий восторг.








Однако стоит отметить, что подобные демо-версии зачастую опережают практическую реализацию на годы.

Unity сообщила, что их новое решение для волос на основе прядей и улучшенный набор инструментов Digital Human появятся в программе через месяц или два. В своем блоге команда объясняет, как работают некоторые из новых технологий рендеринга и что делает их такими впечатляющими.




Последний раз редактировалось Raven Ray_renamed_1477131_23012025; 23.03.2022 в 09:47.
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
А смысл? Все равно будут выпускать говноиндиподделки с графикой дай бог 2005 года.

One shot, one kill. No brain, no skill...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Emperor Jagang
Гуру
Регистрация:
22.01.2019
Зомби мутанта Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
rtx 3090 даст хотя бы 30 фпс с такой графой?

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Сообщение от <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=bf6d8266c1efc0c64c3ce5f9a8170aef&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=Посмотреть сообщение data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
> rtx 3090 даст хотя бы 30 фпс с такой графой?
Ролик 4к 30 фпс, надпись "реалтайм демо". Сложить 2 + 2 и получить логический ответ это так сложно?

ps Разработчики писали что демка в нативном 4к выдаёт до 40 фпс. С dlss и разными уровнями качества, демка будет идти и на консолях. Смею предположить, на средних настройках HDRP, будет порядка 60 фпс в fullHD на видеокарте уровня gtx 3060.
Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Ну это разве что для фильмов сгодится. В играх конечно никто не будет заморачиваться с такой детализацией, даже если оно и будет идти на среднем компе.
Это тупо слишком дорого. Осталось очень мало студий, готовых вкладывать много бабок в мощный графон и детализацию. И даже этих немногих все потом поливают говном за плохой сюжет, геймплей или копипасты вышек с аванпостами. В итоге резона заморачиваться на графоне остается все меньше и меньше.
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Как говорили разрабы Таркова, движок это всего лишь инструмент и от него ничего не зависит. Правда потом они говорили, что не могут обойти некоторые ограничения юнити, поэтому годами не могут пофиксить синхронизации мультиплеера и прочие баги, а также реализовать игровые системы так как они их задумали, но это уже совсем другая история

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Зачем идти к майкам в кабалу с их "подшефным" Юнити? На UE всё делается быстрее, лучше, а главное проще, безо всяких подводных камней на каждом шагу.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Сообщение от Matravant:
На UE всё делается быстрее
Включая написание кода на с++, вместо c#?

Написание сложных шейдеров в шейдерном графе быстрее написание hlsl/surface шейдеров?

Или всё таки "не всё"?

Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Сообщение от Kripto:
Включая написание кода на с++, вместо c#?
Насчёт C# согласен, конечно с ним удобнее.

Но есть незадача, на Юнити просто что то может не заработать и НИКТО не знает - почему.
Сообщение от enIf:
А смысл? Все равно будут выпускать говноиндиподделки с графикой дай бог 2005 года.
Зато у них будут системные требования как у ААА.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Сообщение от Raven Ray:
Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Тем временем, разрабы показывают высококлассный графоний в играх 2022


"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Сообщение от Kripto:
Или всё таки "не всё"?

Не грусти, черепом врага похрусти
Сообщение от GoHa:
И ДА БУДЕТ СРАЧ! ГОВНЫ БУРЛИТЕ!
Сообщение от GoHa:
во всем виноват Сиротин!
Сообщение от NkTOZZ:
от темы про страпоны и БДМС плавно перешли на тему славянской фолк музыки, как вы это сделали?
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Сообщение от Kripto:
Или всё таки "не всё"?
да наверняка там всё не так уж и сложно, особенно для тех кто в этом деле работает не первый месяц.
если на любом более-менее серьезном проекте построить граф вызовов функций и методов, то там будут картинки куда впечатляющей, но когда в этом всем деле крутишься - ничего особенного.


Сообщение от Kjuubi:
Тем временем, разрабы показывают высококлассный графоний в играх 2022
небось еще и требует 3060 минимум для 30 фпс?
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Сообщение от Raven Ray:
Враги (Enemies) — это последний проект команды Unity. Он демонстрирует возможности движка для создания высококлассных визуальных эффектов в 2022 году, включая последние усовершенствования в конвейере рендеринга высокой четкости (HDRP), новую высококлассную систему освещения Adaptive Probe Volume, совершенно новое решение для волос на основе прядей и улучшенный набор инструментов Digital Human.
а такие технологии у Unity есть?

Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
В 2016 году уже запускали на gtx 980, но игры так и не появились.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Ой.

Ну ладно, проваливающиеся волосы в меш до сих пор у всех есть :D

Учитывая что Юнити скупает такие компании как Ziva Dynamics то даже странно что они ещё не топ1.

Добавлено через 22 секунды

Сообщение от Fallze:
В 2016 году уже запускали на gtx 980, но игры так и не появились.
Во во, ещё был мужик в пыли тоже в реалтайме.

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/?page=55& - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Последний раз редактировалось THUGan; 23.03.2022 в 16:12. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Сообщение от elDen:
небось еще и требует 3060 минимум для 30 фпс?
Не, требования низкие. Вначале ничо не тормозит, ну мож только на проц напряг пока генерируется рандомная карта. Но в поздней игре говорят долго ходы длятся у компов + в бою может залагать/зависнуть если тысячи юнитов бьются

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
Re: Unity показывает высококлассные возможности создания визуальных эффектов
Сообщение от elDen:
да наверняка там всё не так уж и сложно, особенно для тех кто в этом деле работает не первый месяц.
если на любом более-менее серьезном проекте построить граф вызовов функций и методов, то там будут картинки куда впечатляющей, но когда в этом всем деле крутишься - ничего особенного.
Я пишу шейдера больше 7 лет, и напишу шейдер на листе бумаги в несколько раз быстрее, чем буду строить из форм что-то сложное.

Точно так же как и написание с++ кода сложнее чем написание кода на C#.

Программирование формочками годится только для прототипирования или простых шейдеров/скриптов. Писать что-то сложное никто в здравом уме не будет.
Есть один неоспоримый факт. Юнити продвигает свой ублюдский шейдерграф уже 3 года, не имея документации по шейдерам в URP/HDRP. Аргументирует это всё тем, что шейдера можно писать на шейдерграфе. И сюрприз, все их шейдера написаны кодом.
Точно так же весь код/шейдера движка ue написаны кодом, а не blueprint/shadergraph.

Так что нет, это не удобнее и не быстрее, в случае сложных проектов. Особенно когда сами разработчики этих "красивых формочек" ничего на этих формочках и не пишут.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе