Xbox не собирается останавливаться покупать студии после завершения сделки с Activision Blizzard
Фил Спенсер не собирается сбавлять темпы по расширению списка внутренних студий
Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в последнем интервью с издательством CNBC заявил о планах компании продолжать расширять свой список внутренних студий-разработчиков после приобретения Activision Blizzard. Руководитель объясняет это очень высокой конкуренцией на рынке, что не позволяет ставить "на паузу" заключение новых сделок.
Цитата:
Это настолько конкурентный рынок, что я не думаю о возможности поставить на паузу что-либо. В данный момент Tencent является крупнейшей игровой компанией на планете, и она продолжает активно инвестировать в игровой контент и создателей игр. У Sony сейчас более крупный бизнес в сфере игр, чем у нас, и она тоже продолжает инвестировать в него.
Мы стремимся стать крупным игроком на этом рынке, предоставляя отличный контент для наших пользователей. В наших планах оставаться активными, будь то инвестиции в наши внутренние команды, что разрабатывают прекрасные игры, о которых люди знают и любят, или создании новых партнерств.
- Фил Спенсер
В настоящее время проходит ежегодная игровая выставка Tokyo Game Show 2022, глава Xbox посетил ее для налаживания новых партнерских отношений с разработчиками. Например, Спенсер уже повстречался с Хидео Кодзимой, основателем студии Kojima Productions.