Ни разу нет. Поскольку боссы должны прорабатываться отдельно - это раз. И быть вишенкой на торте. И два - Банда, она на то и банда, что с ней просто не должно быть. Особенно, если это серьёзная ОПГ претендующая в дальнейшем на легализацию. Да-а, потом ты можешь приехать на те точки где было сложно и с лёгкостью их зачистить, ну так это второй приятный бонус. Где-то тебе было сложно, а тут тебе вот легко. Приехал, пощёлкал и уехал. И такое тоже должно быть. Игрок должен чувствовать - Прогресс. Уравниловка же полностью отметает данный вид основы геймплея. То есть - Прогрессия должна быть.
Вот ты сам себе противоречишь, если банды это опасно, то почему едва апнув уровней 5-10 банды из первой главы становятся плюшевыми, разве это реализм? - нет, но ты зачем то ссылаешься на реальный мир, при этом в итоге выбираешь самый далекий от реальности вариант для игры.
Прогресс это когда ты прокачал боевые навыки и нашел лучше снаряжение и теперь можешь не тройку бандитов за минуту зачистить, а десяток - вот это прогресс, а не то что ты просто апнув уровень начинаешь убить низколевельное жулье.
Вообще повторюсь, самый нормальный опенворлд в Готике, где уровень мобов, а соответственно и их сила, фиксирован и прокачиваясь ты действительно ощущаешь прогресс, при этом нельзя сказать