Посмотри на другие игры, по типу ПОЕ - высокий онлайн в новый сезон обнове и быстрое падение после, ТЕСО - высокий онлайн после выхода обновы и потом падение, но почему то именно в НВ это исключительно плохо
вот почему у НВ исключительно плохо:
посмотрите на цифры, например ПОЕ - у этой игры наблюдается постепенный рост, а у НВ всегда спад до минимума - это значит, что обновления в игре так и не вызвали интерес.
более того 7% от макс онлайна играет в игру ПОЕ, в то время как у НВ это только 2%.
вы пишите, что обновление вызывает рост, но при этом не учитываете, что за прошедшее время новые игроки (новые - т.е. те кто не играл постоянно, а значит не обладает всем необходимым чтобы закрывать контент) в НВ просто не смогут закрыть контент за то время в течении которого был отток игроков, что говорит - игрокам скучно и они просто ушли.
так что у НВ проблемы с решениями.
полагаю, что когда выйдет pax dei или тот же ashen of creation - игроков может и не остаться вовсе.
но мне кажется НВ не стоит рассматривать как игру - это скорее всего площадка на которой команда AGS тренируется на их новом движке ламберярд - чтобы затем создать игру по властелину колец.
Mainframe не просто создали пакс дей - они вышли с технологиями - 7000 игроков итд. у НВ с этим все плохо. даже cross-realm не создали.
https://steamcharts.com/app/238960#All